1)下载cocos2dx 2.2.3并解压

我的目录在$HOME/Document/cocos2dx-2.2.3

2) 安装python,如果需要的话,一般mac已经带,我是没有安装了

3)安装xcode,从app store安装即可

开发流程:

1)创建工程

打开终端,cd到你到cocos2dx目录的tools/project-creator下,下面是我的目录比较参考

然后执行:

./create_project -project HelloWorld -package com.itcast.xuegl -language cpp

这个命令将在cocos2dx目录下的projects目录下,创建一个HelloWorld工程

2) 编译和执行

打开xcode,选择open other

打开对应的ios工程

打开了工程之后,先修改目标

最后点击左边的三角形,编译运行吧,效果图如下:

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