C++中的随机数函数(
C++中产生随机数种子对于刚開始学习的人一直都非常困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数能够轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些.以下是笔者学习的一点心得,希望对大家能有所帮助.(这里我们依旧要借助C标准库中的rand()函数)
函数说明:
int rand(); :返回从[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定;需#include <cstdlib>
void srand( unsigned seed ); :设置随机数种子,#include <cstdlib>
time_t time( time_t *time ); :返回当前时间,#include <ctime>
应用举例:
1):
srand(time(0)); //依据系统时间设置随机数种子
int i = rand() % N; //取得区间[0,N)的整数
如要产生1~10之间随机数,则代码例如以下:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <ctime>
#include <cstdlib>
int main()
{
int t;
srand(time(0)); //seed
t = rand() % 10+ 1; // random number 1-10
cout << t << endl;
return 0;
}
2):
srand(time(0)); //依据系统时间设置随机数种子
float x = rand() * x / RAND_MAX; //返回1/x的概率
3):
srand(time(0)); //依据系统时间设置随机数种子
vector<int> v; ////随机訪问数组类型,#include <vector>
random_shuffle(v.begin(), v.end()); //STL算法random_shuffle把容器类的元素顺序捣乱
下面源代码来自crafty19.3,最强的源代码开放的chess程序。凝视非常清楚,无需多言。
问:
1.Knuth的书中是怎么讲的?该书我无缘拜读。
2.static const unsigned long x[55],这里取55个随机数的理由是什么?
3.是否能比較全面地讲讲随机数产生的一些算法或理论,或推荐一些參考资料?
[code]
unsigned int Random32(void) {
static const unsigned long x[55] = {
1410651636UL, 3012776752UL, 3497475623UL, 2892145026UL, 1571949714UL,
3253082284UL, 3489895018UL, 387949491UL, 2597396737UL, 1981903553UL,
3160251843UL, 129444464UL, 1851443344UL, 4156445905UL, 224604922UL,
1455067070UL, 3953493484UL, 1460937157UL, 2528362617UL, 317430674UL,
3229354360UL, 117491133UL, 832845075UL, 1961600170UL, 1321557429UL,
747750121UL, 545747446UL, 810476036UL, 503334515UL, 4088144633UL,
2824216555UL, 3738252341UL, 3493754131UL, 3672533954UL, 29494241UL,
1180928407UL, 4213624418UL, 33062851UL, 3221315737UL, 1145213552UL,
2957984897UL, 4078668503UL, 2262661702UL, 65478801UL, 2527208841UL,
1960622036UL, 315685891UL, 1196037864UL, 804614524UL, 1421733266UL,
2017105031UL, 3882325900UL, 810735053UL, 384606609UL, 2393861397UL };
static int init = 1;
static unsigned long y[55];
static int j, k;
unsigned long ul;
if (init)
{
int i;
init = 0;
for (i = 0; i < 55; i++) y[i] = x[i];
j = 24 - 1;
k = 55 - 1;
}
ul = (y[k] += y[j]);
if (--j < 0) j = 55 - 1;
if (--k < 0) k = 55 - 1;
return((unsigned int)ul);
} [/code]
对于刚開始学习的人来说,仅仅需熟练掌握1)种使用方法,更深层次的随着水平的提升自然会有所领悟.
另:
一、C++中不能使用random()函数 random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。可改用C++下的rand函数来实现。 1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受參数,默认以1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以同样的种子開始,所以形成的伪随机数列也同样,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
2、C++中还有一函数srand(),能够指定不同的数(无符号整数变元)为种子。可是假设种子同样,伪随机数列也同样。一个办法是让用户输入种子,可是仍然不理想。
3、比較理想的是用变化的数,比方时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
// C++随机函数(VC program)
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
#define MAX 100
int main(int argc, char* argv[])
{
//srand()函数产生一个以当前时间開始的随机种子.
//应该放在for等循环语句前面不然要非常长时间等待
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for (int i=0;i<10;i++)
cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1
return 0;
}
二、rand()的使用方法
rand()不须要參数,它会返回一个从0到最大随机数的随意整数,最大随机数的大小一般是固定的一个大整数。这样,假设你要产生0~10的10个整数,能够表达为:
int N = rand() % 11;
这样,N的值就是一个0~10的随机数,假设要产生1~10,则是这样:
int N = 1 + rand() % 11;
总结来说,能够表示为:
a + rand() % n
当中的a是起始值,n是整数的范围。 a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数若要0~1的小数,则能够先取得0~10的整数,然后均除以10就可以得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则须要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其他情况依
此类推。
通常rand()产生的随机数在每次执行的时候都是与上一次同样的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,能够使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还能够包括time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就能够保证每两次执行时能够得到不同的随机数序列(仅仅要两次执行的间隔超过1秒)。
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51409e8f01009hr7.html~type=v5_one&label=rela_nextarticle
C++中的随机数函数(的更多相关文章
- C语言中生产随机数 rand()函数
参考资料:C语言中产生随机数 一:如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX定义在stdl ...
- 为什么说Java中的随机数都是伪随机数?
什么是伪随机数? 1.伪随机数是看似随机实质是固定的周期性序列,也就是有规则的随机. 2.只要这个随机数是由确定算法生成的,那就是伪随机,只能通过不断算法优化,使你的随机数更接近随机. (随机这 ...
- SQL Server中的RAND函数的介绍和区间随机数值函数的实现
工作中会遇到SQL Server模拟数据生成以及数值列值(如整型.日期和时间数据类型)随机填充等等任务,这些任务中都要使用到随机数.鉴于此,本文将对SQL Server中随机数的使用简单做个总 ...
- Sass中常用的函数
字符串函数 To-upper-case() 函数将字符串小写字母转换成大写字母 To-lower-case() 函数 与 To-upper-case() 刚好相反,将字符串转换成小写字母 数字函数 S ...
- matlab 全部的随机数函数
matlab 全部的随机数函数 (一)Matlab内部函数 a. 基本随机数 Matlab中有两个最基本生成随机数的函数. 1.rand() 生成(0,1)区间上均匀分布的随机变量.基本语法: ran ...
- Java中的随机数生成器:Random,ThreadLocalRandom,SecureRandom
Java中的随机数生成器:Random,ThreadLocalRandom,SecureRandom 文中的 Random即:java.util.Random,ThreadLocalRandom 即: ...
- Mysql中常用的函数汇总
Mysql中常用的函数汇总: 一.数学函数abs(x) 返回x的绝对值bin(x) 返回x的二进制(oct返回八进制,hex返回十六进制)ceiling(x) 返回大于x的最小整数值exp(x) 返回 ...
- Mysql中的常用函数:
Mysql中的常用函数: 1.字符串函数: (1).合并字符串 concat():// concat('M','y',"SQL",'5.5');== MySQL5.5//当传入的参 ...
- php封装生成随机数函数
随机数函数Random(num,min,max): num:生成的个数 min:最小的数 max:最大的数. <?php //生成随机20个1-80内不重复的随机数 //思路:也没什么思路,就是 ...
随机推荐
- 转发:使用sql命令查询视图中所有引用的基础表
转自:使用sql命令查询视图中所有引用的基础表 使用sql命令查询视图中所有引用的基础表 之前有写过如何利用sql查询视图中所有引用的表发现这个方法并不能查出视图中所有的基础表,如果视图中有嵌套视图就 ...
- Unity3d 打包时报错 CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.
今天打包带有Android插件的unity3d 项目是,报错CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. S ...
- 习题3.15 自调整表Find例程
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int * List; /* 自调整表的Find数组实现 */ int Find(Li ...
- RBF network
1.radial basis function RBF表示某种距离,$\mu_m$为中心点,相当于将点$x$到中心点的某种距离作为特征转换 Output方法可以根据需求任意选取(比如使用SVM,log ...
- req.xhr在express中的应用
req.xhr判断请求来自ajax还是普通请求: 若为ajax则是为true 这个属性是通过判断headers中的 x-requested-with的值来判断的 下面是来自ajax的请求: 1 hos ...
- Triangle LOVE(拓扑排序)
Triangle LOVE Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/65536K (Java/Other) Total ...
- TCPDUMP详解(续)
TCPdump抓包命令 tcpdump是一个用于截取网络分组,并输出分组内容的工具.tcpdump凭借强大的功能和灵活的截取策略,使其成为类UNIX系统下用于网络分析和问题排查的首选工具. tcp ...
- 检索算法 -- 数据结构与算法的javascript描述 第13章
检索算法-如何在列表中查找特定的值. 顺序查找 从列表的第一个元素开始对列表元素逐个进行判断,直到找到了想要的结果,它属于暴力查找技巧的一种,在执行查找时可能会访问到数据结构里的所有元素. 代码: / ...
- 理解JS闭包
从事web开发工作,尤其主要是做服务器端开发的,难免会对客户端语言JavaScript一些概念有些似懂非懂的,甚至仅停留在实现功能的层面上,接下来的文章,是记录我对JavaScript的一些概念的理解 ...
- C#中一个问号和两个问号(a ?? b)的作用
不卖关子,直接开门见山: C#中两个问号的作用是判断??左边的对象是否为null,如果不为null则使用??左边的对象,如果为null则使用??右边的对象. 比如:a = b ?? c,如果b为nul ...