UML类图的几种关系

在UML类图中,关系可以分为4种: 泛化, 实现, 关联依赖
1. 泛化 -- 表示"类与类之间的继承关系"。
2. 实现 -- 表示"类与接口之间的实现"。
3. 关联 -- 表示"类与类之间的拥有关系"。即,一个类是另一个类的成员。关联又包括:自关联, 单向关联, 双向关联, 多重性关联, 组合, 聚合。
4. 依赖 -- 表示"类与类之间的使用关系"。即,一个类是另一类的局部变量, 形式参数, 或者调用了静态方法/成员等。

这几种关系表示的"类与类之间关系的强弱顺序"是:泛化 = 实现 > 关联 > 依赖

1. 泛化(Generalization)

[关系说明]: 泛化是一种继承关系。它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种。
[代码说明]: 父类与子类。
[UML图形]: 带三角箭头的实线,箭头指向父类。
[示例]:  Fruit是"水果";Apple是"苹果",它继承了Fruit,是水果中的一种。
UML示例图

对应的Java代码

public class Fruit {
    protected int price;
    public int getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice() {
        return price;
    }
}
public class Apple extends Fruit {
}

2. 实现(Realization)

[关系说明]: 实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。
[代码说明]: 实现类与接口。
[UML图形]: 带三角箭头的虚线,箭头指向接口。
[示例]: Runnable接口表示"一个任务",TimeTask是"计时任务",它实现了Runnable接口。
UML示例图

对应的Java代码

public interface Runnable {
    abstract public void run();
}
public class TimeTask implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
    }
}

3. 关联(Association)

关联表示"类与类之间的拥有关系"。即,一个类是另一个类的成员。关联包括:自关联, 单向关联,双向关联, 多重性关联, 聚合, 组合

3.1 自关联

[关系说明]: 一个类包含自己。例如,单向链表中的节点,包含下一个节点的信息。
[代码说明]: 成员变量
[UML图形]: 带普通箭头的实心线,指向被自己。
[示例]: Node是单向链表中的节点,它包含下一个节点的指针。
UML示例图

对应的Java代码

public class Node {
    private Node node;
}

3.2 单向关联

[关系说明]: "类A"中有"类B"成员变量,"类B"中没有"类A"成员变量。
[代码说明]: 成员变量
[UML图形]: 带普通单向箭头的实心线,指向被拥有者。
[示例]: Person表示"人",IdCard表示"身份证信息",身份证包括id和"身份证编号snum"。一个人拥有唯一的身份证信息。
UML示例图

对应的Java代码

public class Person {
    private IdCard idcard;
}
public class IdCard {
    private int id;
    private String snum;
}

3.3 双向关联

[关系说明]: "类A"中有"类B"成员变量,"类B"也有"类A"成员变量。
[代码说明]: 成员变量
[UML图形]: 带普通双向箭头的实心线 或者 不带箭头的实心线。
[示例]:  Cusomer表示"客户",Product表示"产品"。客户可以购买产品,产品也属于客户。
UML示例图

对应的Java代码

public class Customer {
    private Address address;
}
public class Address {
    private Customer customer;
}

3.4 多重性关联

[关系说明]: 多重性关联是两个类之间在关联对象上的数量关系。有如下几种:
┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 表示方法     ┃ 多重性关联说明                                                                                                    ┃
┣━━━━━━━━━━╇━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ 1..1             │ 表示另一个类的一个对象只与该类的一个对象有关系                                            ┃
┠────────┼──────────────────────────────────────────────────┨
┃ 0..*              │ 表示另一个类的一个对象与该类的零个或多个对象有关系                                    ┃
┠────────┼──────────────────────────────────────────────────┨
┃ 1..*              │ 表示另一个类的一个对象与该类的一个或多个对象有关系                                    ┃
┠────────┼──────────────────────────────────────────────────┨
┃ 0..1             │ 表示另一个类的一个对象没有或只与该类的一个对象有关系                                 ┃
┠────────┼──────────────────────────────────────────────────┨
┃ m..n            │ 表示另一个类的一个对象与该类最少m,最多n个对象有关系(m≤n)                      ┃
┗━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

[代码说明]: 成员变量
[UML图形]: 实心线表示,单向关联则包括箭头,双向关联包括"两个箭头"或"不包含任何箭头"。
[示例]:  Album是"相册",Picture是"图片",相册有N(N>=0)张图片。
UML示例图

对应的Java代码

public class Album {
    private Picture[] pics;
}
public class Picture {
}

3.5 聚合

[关系说明]: 聚合是整体与部分的关系。聚合关系是类与类之间关系比较密切的关联关系;要区分聚合和其它的关联关系,必须考察具体的逻辑关系。在聚合关系中,成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。如车和轮胎是整体和部分的关系。
[代码说明]: 成员变量
[UML图形]: 带空心菱形的实心线,菱形指向整体
[示例]:  Car表示"汽车",Tire表示"轮胎"。"轮胎"本身是个独立个体。
UML示例图

对应的Java代码

public class Company {
    private Nose nose;

    private class Nose {
    }
}

3.6 组合

[关系说明]: 组合是整体与部分的关系。组合关系是比聚合关系还要强的关联关系。但是在组合关系中整体对象可以控制成员对象的生命周期,一旦整体对象不存在,成员对象也 将不存在,成员对象与整体对象之间具有同生共死的关系。例如,身体和鼻子,身体包括鼻子,鼻子不能脱离身体而独立存在。
[代码说明]: 成员变量
[UML图形]: 带实心菱形的实线,菱形指向整体
[示例]: Body表示"身体",Nose表示"鼻子"。身体包含鼻子,鼻子离不开身体。
UML示例图

对应的Java代码

public class Company {
    private Nose nose;

    private class Nose {
    }
}

4. 依赖(Dependency)

[关系说明]: 依赖是一种使用的关系。在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系,尽量不使用双向的互相依赖。
[代码说明]: 局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用
[UML图形]: 带箭头的虚线,指向被使用者
[示例]:  人过河。人是"Person"类,它包括过河函数acrossRiver(),acrossRiver()的参数是过河工具,返回值是过河时间。此处的过河工具是船,船对应的类是Boat。
UML示例图

对应的Java代码

public class Person {
    public int acrossRiver(Boat boat);
}
public class Boat {
}

UML系列02之 UML类图(2)的更多相关文章

  1. UML系列02之 UML类图(一)

    概要 本章介绍类图中类的UML表示方法.内容包括:类图介绍实体类的UML表示抽象类和接口的UML表示 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/352 ...

  2. UML系列02之UML类图(1)

    类图介绍 类图,是UML(统一建模语言)中用于描述"类"以及"类与类"之间关系的示意图.它形象的描述出了系统的结构,帮助人们理解系统.类图是在"所有的 ...

  3. uml系列(四)——类图

    类图是uml的核心.学习类图,总共须要掌握三个部分:类:类之间的关系:类图怎么画. 首先,类.老规矩,先来张图. 类是什么:举个简单的样例:猫.狗.猪三个都是动物.这里面的"动物" ...

  4. UML系列03之 UML类图(二)

    概要 在"UML系列02之 UML类图(一) "中介绍了类图的基本构成--类的UML表示方法.本文是接着前文,继续对"UML的类图"中几种关系进行介绍.介绍的主 ...

  5. UML系列04之 UML时序图

    概要 本章对UML的时序图进行介绍,主要内容包括:时序图介绍时序图组成 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3523355.html 时序图介绍 ...

  6. UML从需求到实现---类图(2)

    上节写到了UML中的类图:UML从需求到实现---类图(1) 写完以后总觉得写的不够详细.里面很多细节没有说到.一篇文章就把强大的面向对象的类说完.当然是不可能的.这次我再补充一些关于UML中类图和类 ...

  7. UML学习(二)-----类图

    UML学习(二)-----类图 http://www.cnblogs.com/silent2012/archive/2011/09/07/2169946.html http://www.cnblogs ...

  8. UML从需求到实现---类图(1)

    上次写到了UML的包图,用例等:接上:UML从需求到实现---包图 按照UML中图的出现顺序.当做完包图以后.我们下一步要做的当然是类图,类图也是UML中的三大核心图之一. 看到很多文章在描述类图的时 ...

  9. (转)UML实践----用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图、配置图

    面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML ...

随机推荐

  1. C++中复制构造函数与重载赋值操作符总结

    前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符 ...

  2. JPA学习---第九节:JPA中的一对多双向关联与级联操作

    一.一对多双向关联与级联操作 1.创建项目,配置文件代码如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> < ...

  3. CSS3图片旋转特效

    <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <t ...

  4. 《我是一只IT小小鸟》阅读笔记

    <我是一只IT小小鸟>,这本书对我来说,有可能我现在并不懂得那其中的道理,但是,我觉得它写的很好,很现在的我很相似,但是在里面,我看到了他们都在说,一开始可能并不对IT这门课有很深的见解, ...

  5. js+CSS实现模拟华丽的select控件下拉菜单效果

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  6. JSP Workshop

    http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/4126395.html 发现http://www.tutorialspoint.com/里的资料很全也很不错啊! 资料:htt ...

  7. Beautiful People 分类: Brush Mode 2014-10-01 14:33 100人阅读 评论(0) 收藏

    Beautiful People Time Limit: 10000/5000MS (Java/Others) Memory Limit: 128000/64000KB (Java/Others)   ...

  8. JS设计模式——5.单体模式

    JS设计模式——5.单体模式 http://www.cnblogs.com/JChen666/p/3610585.html   单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? ...

  9. Excel每隔两行自动求和一次怎么操作?

    今天ytkah得到一份数据,要求进行统计分析,由于是原始数据,还没处理过,数据量有点大,如下图所示(Excel每隔两行自动求和),每天的数字由两项组成,男生的人数.消费值和女生的人数和消费值,数字都在 ...

  10. 谈JavaScript组合拼接字符串的效率 --转载

    JavaScript组合拼接字符串的效率.在脚本开发过程中,经常会按照某个规则,组合拼接出一个大字符串进行输出.比如写脚本控件时控制整个控件的外观的HTML标签输出,比如AJAX里得到服务器端的回传值 ...