iOS学习之UITableView编辑
一、UITableView编辑
- UITableView编辑(删除、添加)步骤:
- 让TableView处于编辑状态。
- 协议设定:1)确定Cell是否处于编辑状态;2)设定cell的编辑样式(删除、添加);3)编辑状态进行提交。
- 注意:编辑结束后,由于numberOfRowSInSection这个协议只在tableView添加到父视图的时候走一次,而且table上的数据都是由数组提供,因此,需要先将数组中的元素删除,然后让table的协议重新走一遍进行重新赋值。即:先修改数据源,再刷新table。
- 代码示例:(因为要在两个按钮上添加不同的编辑样式,所以先在延展里声明了编辑样式属性)
@interface RootViewController ()<UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
// 声明属性编辑样式
@property (nonatomic, assign) UITableViewCellEditingStyle style;
@end
#pragma mark UITableView 编辑------
// 实现左按钮点击事件
- (void)leftClick
{
// 返回编辑样式要写在前面
self.style = UITableViewCellEditingStyleInsert;
[self.rootView.tableView setEditing:!self.rootView.tableView.editing animated:YES];
}
// 实现右按钮点击事件
// 第一步:让TableView处于编辑状态
- (void)rightClick
{
self.style = UITableViewCellEditingStyleDelete;
[self.rootView.tableView setEditing:!self.rootView.tableView.editing animated:YES];
}
// 第二步:指定哪些cell可以被编辑
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
) {
return YES;
}else {
return NO;
}
}
// 第三步:设置编辑样式
- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return self.style;
}
// 第四步:完成编辑,提交编辑状态
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 判断编辑样式
) {
// 1.删除数据(顺序不能变)
[self.allDataArray[indexPath.section] removeObjectAtIndex:indexPath.row];
// 2.更新UI
// 更新一行
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
// 全部更新
// [tableView reloadData];
}) {
// 1.添加数据到数组中
[self.allDataArray[indexPath.section] insertObject:];
// 2.更新UI
// 创建新一行的NSIndexPath对象,添加到下一行
NSIndexPath *newIndexpath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row + inSection:indexPath.section];
[tableView insertRowsAtIndexPaths:@[newIndexpath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
}
}
- UITableView移动操作步骤:
#pragma mark UITableView 移动
// 实现右按钮点击事件
- (void)rightClick
{
// 处于编辑状态
[self.rootView.tableView setEditing:!self.rootView.tableView.editing animated:YES];
}
//实现协议:告诉tableView是否能移动
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath: (NSIndexPath *)indexPath
{
return YES;
}
// 移动
- (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath
{
// 1.获取需要修改的数据
NSString *sourceName = [self.allDataArray[sourceIndexPath.section] objectAtIndex:sourceIndexPath.row];
// 2.先将数据从当前位置移除
[self.allDataArray[sourceIndexPath.section] removeObjectAtIndex:sourceIndexPath.row];
// 3.将数据插入到对应位置
[self.allDataArray[destinationIndexPath.section] insertObject:sourceName atIndex:destinationIndexPath.row];
}
#pragma mark 防止随意移动
- (NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView targetIndexPathForMoveFromRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toProposedIndexPath:(NSIndexPath *)proposedDestinationIndexPath
{
// 如果是本组 移动
if (sourceIndexPath.section == proposedDestinationIndexPath.section) {
return proposedDestinationIndexPath;
}
// 如果不是 不能移动
else {
return sourceIndexPath;
}
}
二、UITableVIewController
- UITableViewController概述:UITableViewController是继承于UIViewController中的一个类,简单的说UITableViewController是一个自带tableView的视图控制器。
@interface UITableViewController : UIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>
- UITableViewController的特点:
- UITableViewController自带tableView。
- self.view不是UIView而是UITableView。
- datasource和delegate默认都是self。
- 因为继承于UIViewController,所以UITableViewController不用遵守协议就可以使用协议方法。
- 代码示例(一个新创建的UITableViewController):
#import "TableViewController.h"
@interface TableViewController ()
@end
@implementation TableViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Uncomment the following line to preserve selection between presentations.
// self.clearsSelectionOnViewWillAppear = NO;
// Uncomment the following line to display an Edit button in the navigation bar for this view controller.
// self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
#pragma mark - Table view data source
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
#warning Incomplete implementation, return the number of sections
;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
#warning Incomplete implementation, return the number of rows
;
}
/*
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:<#@"reuseIdentifier"#> forIndexPath:indexPath];
// Configure the cell...
return cell;
}
*/
/*
// Override to support conditional editing of the table view.
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// Return NO if you do not want the specified item to be editable.
return YES;
}
*/
/*
// Override to support editing the table view.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
// Delete the row from the data source
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
} else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) {
// Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view
}
}
*/
/*
// Override to support rearranging the table view.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)fromIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)toIndexPath {
}
*/
/*
// Override to support conditional rearranging of the table view.
-(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// Return NO if you do not want the item to be re-orderable.
return YES;
}
*/
/*
#pragma mark - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
// Get the new view controller using [segue destinationViewController].
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
@end
iOS学习之UITableView编辑的更多相关文章
- iOS学习之UITableView中Cell的操作
接着iOS学习之Table View的简单使用 这篇,这里主要讲UITableView 中的Cell的操作,包括标记.移动.删除.插入. 为了简单快捷,直接从原来那篇的代码开始,代码下载地址:http ...
- iOS学习之UITableView
一.UITableView的概念 UITabelView继承于UIScrollView,可以滚动. @interface UITableView : UIScrollView <NSCoding ...
- ios学习笔记 UITableView(纯代码) (二)
头文件 --------------------------------------------- #import <UIKit/UIKit.h> /** UITableViewDataS ...
- ios学习笔记 UITableView(纯代码) (一)
参考 “https://www.cnblogs.com/ai-developers/p/4557487.html” UITableViewCell 有一个代码重用 减少资源的浪费 参考 https: ...
- iOS学习30之UITableView编辑
1. UITableView编辑 1> UITableView 编辑流程 2> UITableView 编辑步骤(四步) ① 第一步 : 让 TableView 处于编辑状态(在按钮点击事 ...
- iOS学习——tableview中带编辑功能的cell键盘弹出遮挡和收起问题解决
最近在项目中经常用到UITableView中的cell中带有UITextField或UITextView的情况,然后在这种场景下,当我们点击屏幕较下方的cell进行编辑时,这时候键盘弹出来会出现遮挡待 ...
- iOS学习笔记之UITableViewController&UITableView
iOS学习笔记之UITableViewController&UITableView 写在前面 上个月末到现在一直都在忙实验室的事情,与导师讨论之后,发现目前在实验室完成的工作还不足以写成毕业论 ...
- iOS学习笔记(4) — UITableView的 重用机制
iOS学习笔记(4) — UITableView的 重用机制 UITableView中的cell是动态的,在使用过程中,系统会根据屏幕的高度(480)和每个cell的高度计算屏幕中需要显示的cell的 ...
- IOS第七天(6:UiTableView编辑模式, 拖动位置 ,滑动删除)
**********UiTableView编辑模式, 拖动位置 ,滑动删除 #import "HMViewController.h" @interface HMViewContro ...
随机推荐
- javascript创建对象的相关问题
javascript创建对象的方法有很多种,一般来说,推荐使用对象字面量来创建对象. 对象构造函数捕捉 使用new Object来创建对象,可能会带来一些问题: var o = new Object( ...
- C# 请求外部服务的办法
) { returnMenuBeizhu = ; ).ToString() borrowT ...
- sphinx 超好资料
http://www.ttlsa.com/?s=sphinx
- (笔记)angular Select选择
- 一、Linux目录结构
转自:http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/2770249.html 你想知道为什么某些程序位于/bin下,或者/sbin,或者/usr/bin,或/usr/sbi ...
- PHP出错界面详细说明
在web 上所有常见的错误之一就是无效的链接.一旦从其它站点上出现了无效的链接,你会重新安排你 的站点.人们会将他们喜欢的站点存成书签,如果在三个月后再次访问时,仅仅发现的是'404 Not Foun ...
- 解决mysql占用IO过高
1.日志产生的性能影响:由于日志的记录带来的直接性能损耗就是数据库系统中最为昂贵的IO资源.MySQL的日志包括错误日志(ErrorLog),更新日志(UpdateLog),二进制日志(Binlog) ...
- javac 不是内部或外部命令
安装好JDK后 用 java 命令测试OK! 用 java -version 命令测试OK! 用 javac ...
- POJ C程序设计进阶 编程题#3 : 排队游戏
编程题#3:排队游戏 来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 在幼儿 ...
- 获取屏幕分辨率(C/C++)
C/C++获取屏幕分辨率的方法 int main(int argc, char* argv[]) { // 需要添加头文件: // #include <Windows.h> system( ...