Storm保证每跳离开spout的消息都会被完全处理。本文介绍Storm是怎么保证每条消息都被完全处理并且作为用户该怎么做才能从Storm的可靠性保证受益。

1、什么叫消息被完全处理?

一个tuple从spout出发可以触发成千上万个tuples基于它。

一个tuple被认为处理失败了,如果它的消息树在一个指定的时间内没有被完全处理。这个时间可以通过下面这样来配置:

Config.TOPOLOGY_MESSAGE_TIMEOUT_SECS,默认是30秒。

Storm系列之二——Guaranteeing Message Processing的更多相关文章

  1. Guaranteeing message processing —— 可靠的消息处理

    Storm's reliability API: how Storm guarantees that every message coming off a spout will be fully pr ...

  2. Storm 系列(二)实时平台介绍

    Storm 系列(二)实时平台介绍 本章中的实时平台是指针对大数据进行实时分析的一整套系统,包括数据的收集.处理.存储等.一般而言,大数据有 4 个特点: Volumn(大量). Velocity(高 ...

  3. Storm系列(二):使用Csharp创建你的第一个Storm拓扑(wordcount)

    WordCount在大数据领域就像学习一门语言时的hello world,得益于Storm的开源以及Storm.Net.Adapter,现在我们也可以像Java或Python一样,使用Csharp创建 ...

  4. Storm 系列(二)—— Storm 核心概念详解

    一.Storm核心概念 1.1 Topologies(拓扑) 一个完整的 Storm 流处理程序被称为 Storm topology(拓扑).它是一个是由 Spouts 和 Bolts 通过 Stre ...

  5. Storm系列(十二)架构分析之Worker-心跳信息处理

    Worker通过worker-data方法定义了一个包含很多共享数据的映射集合,Worker中很多方法都依赖它 mk-worker 功能: 创建对应的计时器.Executor.接收线程接收消息   方 ...

  6. apache Storm学习之二-基本概念介绍

    2.1 Storm基本概念 在运行一个Storm任务之前,需要了解一些概念: Topologies Streams Spouts Bolts Stream groupings Reliability ...

  7. Storm 系列(三)Storm 集群部署和配置

    Storm 系列(二)Storm 集群部署和配置 本章中主要介绍了 Storm 的部署过程以及相关的配置信息.通过本章内容,帮助读者从零开始搭建一个 Storm 集群. 一.Storm 的依赖组件 1 ...

  8. Storm系列二: Storm拓扑设计

    Storm系列二: Storm拓扑设计 在本篇中,我们就来根据一个案例,看看如何去设计一个拓扑, 如何分解问题以适应Storm架构,同时对Storm拓扑内部的并行机制会有一个基本的了解. 本章代码都在 ...

  9. Storm 系列(一)基本概念

    Storm 系列(一)基本概念 Apache Storm(http://storm.apache.org/)是由 Twitter 开源的分布式实时计算系统. Storm 可以非常容易并且可靠地处理无限 ...

随机推荐

  1. C++之路进阶——codevs2460(树的统计)

    2460 树的统计 2008年省队选拔赛浙江  时间限制: 2 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 大师 Master       题目描述 Description 一棵树上有n个节 ...

  2. c++之路进阶——codevs2333(弹飞绵羊)

    2333 弹飞绵羊 2010年省队选拔赛湖南  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 大师 Master       题目描述 Description Lostmonk ...

  3. demo02TextView

    main.xml----- /layout/activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.androi ...

  4. php扩展的基本安装

    phpize ./config --with-php-config=.. make&make install php.ini

  5. C#写好的类库dll怎么在别人调用的时候也能看到注释?

    菜单 Project -> 'xxxx' Properties -> Build -> Output -> 勾上 XML Documentation file

  6. Unity中加入Android项目的Build步骤

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简介: 有的项目需要在Android中加入Unity功能,例如ANDROID应用中嵌入Un ...

  7. Easyui主从表设计

    js代码: // 全局变量 var loading; var grid; var mainGrid; var dlg_Edit; var dlg_Edit_form; var virpath = &q ...

  8. CSSの神小结-简单备忘一下(亲测可用)

    css 选择器优先级,标签>id>class 权重 id>class>标签 只记录能想到的以免遗忘: 1.字体css可继承 2.表格:表格细线的合并,表格单元格合并,单元格内容 ...

  9. 【DP】斜率优化

    斜率优化 入门题:PKU3709 很多人貌似都是做这道题来K斜率优化的,所以看了资料以后还是开始入手吧. 然而还是得跪求大神的程序啊 ORZ ORZ…… 其实理解斜率优化就是会列斜率不等式,还要理解剔 ...

  10. bug的约束

    1.bug的标题:主模块-子模块-页面-功能描述-bug的描述