多线程 -- NSThread
NSThread
NSThread
- 一个NSThread对象就代表一条线程
创建线程的几种方式
- alloc/init
// 1.创建线程
NJThread *thread = [[NJThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:@"lnj"];
// 设置线程名称
[thread setName:@"xmg"];
// 设置线程的优先级
// 优先级仅仅说明被CPU调用的可能性更大
[thread setThreadPriority:1.0];
// 2.启动线程
[thread start];
- 线程的相关用法
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
//获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread]; //线程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
- 其他创建线程的方式
- 优点:简单快捷
- 缺点:无法对线程进行更详细的设置
// 1.创建线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(demo:) toTarget:self withObject:@"lnj"];
// 1.创建线程
// 注意: Swift中不能使用, 苹果认为这个方法不安全
[self performSelectorInBackground:@selector(demo:) withObject:@"lnj"];
- 线程状态
启动线程
- (void)start;
// 进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态 阻塞(暂停)线程
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
// 进入阻塞状态 强制停止线程
+ (void)exit;
// 进入死亡状态
注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务
多线程的安全隐患
- 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
线程锁
- 被锁定的代码同一时刻只能有一个线程执行
@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
互斥锁的优缺点 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题 缺点:需要消耗大量的CPU资源
互斥锁注意点
- 锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
- 锁定范围越大, 性能越差
原子和非原子属性
- atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
- nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备
自旋锁 & 互斥锁
- 共同点 都能够保证同一时间,只有一条线程执行锁定范围的代码
- 不同点
- 互斥锁:如果发现有其他线程正在执行锁定的代码,线程会进入"休眠"状态,等待其他线程执行完毕,打开锁之后,线程会被"唤醒"
- 自旋锁:如果发现有其他线程正在执行锁定的代码,线程会"一直等待"锁定代码执行完成! 自旋锁更适合执行非常短的代码!
- 线程间通信
- 子线程做耗时操作, 主线程更新数据
[self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil]; /*
waitUntilDone是否等待被调用方法执行完成,有可能也会等待调用方法的执行完成!
YES: 等待被调用线程执行完毕再执行后面的代码
NO : 不用等待被调用线程执行完毕就可以执行后面的代码
*/
[self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:[UIImage imageWithData:data] waitUntilDone:YES];
多线程 -- NSThread的更多相关文章
- iOS多线程 NSThread/GCD/NSOperationQueue
无论是GCD,NSOperationQueue或是NSThread, 都没有线程安全 在需要同步的时候需要使用NSLock或者它的子类进行加锁同步 "] UTF8String], DISPA ...
- 多线程NSThread基本用法
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewContr ...
- [iOS]深入浅出 iOS 之多线程 NSThread
OS 支持多个层次的多线程 编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法. 下面简要说明这三种不同范式: Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起 ...
- [iOS 多线程 & 网络 - 1.1] - 多线程NSThread
A.NSThread的基本使用 1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程创建.启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTar ...
- 多线程 NSThread GCD
ios多线程实现种类 NSThread NSOperationQueue NSObject GCD *************** 1.NSThread //线程 第一种 NSThread *thre ...
- iOS多线程NSThread和GCD
在iOS中啊 其实有多种方法实现多线程 这里只记录两个比较常用的 或者说我比较常用的 一个就是BSThread 另一个就是一听名字就比较霸气的妇孺皆知的GCD 先说一下NSThread吧 这个方式 ...
- iOS 多线程NSThread理解与场景示例
NSThread是相对GCD和NSOperationQuene而言,比较轻量级的一种多线程处理方式. 但同时,它的弊端就是需要自己管理线程的生命周期,以及线程同步:而另外两种不需要自己管理. 常见方法 ...
- 九、使用多线程——NSThread,GCD和NSOperation
概述 早上起床,你先打开洗衣机,然后用热水把泡面泡上,接着打开电脑开启一天的码农生活.其中“洗衣服”.“泡泡面”和“码代码”3个任务(线程)同时进行,这就是多线程.网上有许多关于多线程的经典解释,此处 ...
- IOS 多线程 NSThread
一个正在运行的应用程序是一个进程,一个进程会默认开启一个主线程,但是在主线程中的操作是串行的,也就是当有多个任务同时需要完成的时候,是按照顺序一个个执行.因此,为了提高效率,会在进程中开启多个线程,每 ...
随机推荐
- 使用/proc实现内核与用户空间通信
1. 前言 Linux内核空间与用户空间的通信可通过"/proc"目录的文件读写来实现,如果只是控制内核中的参数而不是传输较多数据的话,用“/proc”是很合适的.另外一种内核 ...
- 必须会的SQL语句(七)字符串函数、时间函数
字符串函数 1.大小写转换 --upper 转化成大写 --lower 转换成小写 select upper('AsaR') 2.长度 --len 字数 --d ...
- 建立交叉编译环境(arm-linux-gcc)
linux系统内核版本:2.6.32-358.el6.x86_64(在64位系统上安装32位程序需要另外安装一些库) arm-linux-gcc版本:本文安装的是友善之臂tiny6410光盘中自带的a ...
- DataGridView点击排序完成后如何禁止自动排序
Summary: Disable sorting after clicking DataGridView columnheader,Prevent databound DataGridView fro ...
- winform自动添加同级目录下可执行文件的快捷方式到右键菜单中
/// <summary> /// 追加同目录下可执行文件到右键菜单中 /// 在form的Load事件中调用:new clsContextMenuStrip(this.FindForm( ...
- Knockout.Js官网学习(event绑定、submit绑定)
event绑定 event绑定在DOM元素上添加指定的事件句柄以便元素被触发的时候执行定义的JavaScript 函数.大部分情况下是用在keypress,mouseover和mouseout上. 简 ...
- Vue.js常见问题
1.Vuejs组件 vuejs构建组件使用 Vue.component('componentName',{ /*component*/ }): 这里注意一点,组件要先注册再使用,也就是说: Vue.c ...
- LevelDB源码之四LOG文件
“LOG文件在LevelDb中的主要作用是系统故障恢复时,能够保证不会丢失数据.因为在将记录写入内存的Memtable之前,会先写入Log文件,这样即使系统发生故障,Memtable中的数据没有来得及 ...
- 文本分析工具awk简单示例
先创建一个文件:vim hi 取第2个字段和第3个字段: awk '{print $2,$3}' hi 注意{}中的,逗号会在输出的时候转变为空格 加入字符说明: 显示整行: 指定字段分隔符: ...
- Hbase负载均衡流程以及源码
hmater负责把region均匀到各个region server .hmaster中有一个线程任务是专门处理负责均衡的,默认每隔5分钟执行一次. 每次负载均衡操作可以分为两步: 生成负载均衡计划表 ...