Dictionary字典类介绍

 必须包含名空间System.Collection.Generic 
   Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 
   键必须是唯一的,而值不需要唯一的 
   键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 
   通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) 
   键值对之间的偏序可以不定义

定义

//定义
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
//例如使用socket,创建字典代码
  Dictionary<string,Socket> dic = new Dictionary<string,Socket>();
  
//添加元素
dic.Add("txt", "notepad.exe");
//例如 字典添加地址
  string ip=connSocket.RemoteEndPoint.ToString();
  dic.Add(ip,cooSocket);
//取值
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
 //更改值
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//遍历key
foreach (string key in openWith.Keys)
{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
 //遍历字典
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
 //遍历value
foreach (string value in openWith.Values)
{
Console.WriteLine("value = {0}", value);
} //遍历value, Second Method
Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
foreach (string s in valueColl)
{
Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
}  //添加存在的元素
    try
    {
        openWith.Add("txt", "winword.exe");
    }
    catch (ArgumentException)
    {
        Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
    }  //删除元素
    openWith.Remove("doc");
    if (!openWith.ContainsKey("doc"))
    {
        Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
    } //判断键存在
    if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True
    {
        Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
    }  //参数为其它类型
    Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
    OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));
    OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));
    Console.WriteLine(OtherType[1][2]);

参数自定义类型:

首先定义类

    class DouCube
{
public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
}

然后

    //声明并添加元素
Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
DouCube element = new DouCube();
element.Code = i * 100;
element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
MyType.Add(i, element);
}
    //遍历元素
foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
{
Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
}

字典常用属性、说明:

  • 名称    说明
  • Comparer     获取用于确定字典中的键是否相等的
  • IEqualityComparer<T>。
  • Count        获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
  • Item         获取或设置与指定的键相关联的值。
  • Keys         获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
  • Values       获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
  • 常用方法
  • 名称    说明
  • Add                 将指定的键和值添加到字典中。
  • Clear               从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
  • ContainsKey         确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
  • ContainsValue       确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
  • Equals(Object)      确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
  • Finalize            允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
  • GetEnumerator       返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
  • GetHashCode         用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
  • GetObjectData       实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
  • GetType             获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
  • MemberwiseClone     创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
  • OnDeserialization    实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
  • Remove              从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
  • ToString            返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
  • TryGetValue         获取与指定的键相关联的值。

C#中的Dictionary字典类介绍的更多相关文章

  1. (转)C#中的Dictionary字典类介绍

    关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionar ...

  2. C#中的Dictionary字典类常用方法介绍

    using System.Collections.Generic;//引用命名空间//Dictionary可以理解为散列集合 public class DictionaryTest { public ...

  3. C# Dictionary字典类介绍

    说明    必须包含名空间System.Collection.Generic     Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)     键必须是唯一的,而值不需要唯 ...

  4. .net中的Dictionary字典类的使用方法

    //定义字典 Dictionary<string, string> d = new Dictionary<string, string>(); //添加字典的元素 ; i &l ...

  5. Dictionary字典类介绍

    说明     必须包含名空间System.Collection.Generic      Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)      键必须是唯一的,而值不 ...

  6. PHP和Memcached - 在PHP中的应用 - Memcached类介绍 - 封装自己的Memcached类库

    1.Memcached类的介绍 详见PHP官方文档:点击访问. 2.封装自己的Memcached类库 <?php namespace Cache\Lib; class MemCache { /* ...

  7. Android(java)学习笔记167:Java中操作文件的类介绍(File + IO流)

    1.File类:对硬盘上的文件和目录进行操作的类.    File类是文件和目录路径名抽象表现形式  构造函数:        1) File(String pathname)       Creat ...

  8. JPI中常使用的类介绍:

    Math类: java.lang包下的 final,不可被继承, 其中的方法和属性都是静态的 其构造方法私有化了,其他类不可以使用构造方法. 向上取整:Math.ceil(double d); 向下取 ...

  9. c# Dictionary字典类如何使用

    Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>(); //添加元素 openWith. ...

随机推荐

  1. C语言中结构体对齐问题

    C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B; ...

  2. Lua常用的数据结构表示

    1.矩阵 Lua中有两种表示矩阵的方法,一是“数组的数组”.也就是说,table的每个元素是另一个table.例如,可以使用下面代码创建一个n行m列的矩阵:mt = {}          -- cr ...

  3. Haskell缩进规则

    Haskell也是使用缩进来表示一个表达式或者块延伸的范围的,这点与Python类似.Haskell的缩进规则简单总结起来只用下面三条:    1. 源文件中第一个顶级的定义或者声明的缩进,定义了该文 ...

  4. Java_xml_Dom解析方式

    本博文为子墨原创,转载请注明出处! http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/12094775 1.Node准备 Node接口是整个文档对象模型的主要 ...

  5. .config-20150410

    ## Automatically generated file; DO NOT EDIT.# OpenWrt Configuration#CONFIG_MODULES=yCONFIG_HAVE_DOT ...

  6. dpkg error

    在ubuntu乱搞,突然出现错误 dpkg: error: cannot read info directory: No such file or directory E: Sub-process / ...

  7. Linux学习笔记17——输入输出重定向

    1 何谓输入输出重定向? 默认情况下输入是由键盘输入的.输出是默认的输出到屏幕上.而输入输出重定向就是改变默认的输入输出方向 2 freopen函数 freopen是被包含与stdio.h头文件中,是 ...

  8. 【转】 log4cpp 的使用

    [转自] http://sogo6.iteye.com/blog/1154315     Log4cpp配置文件格式说明   log4cpp有3个主要的组件:categories(类别).append ...

  9. Codeforces 348A Mafia

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/348/A 题目大意:N个人中找出1个人主持,剩下N-1个人参与游戏,给出每个人想参与游戏的次数,问要满足每 ...

  10. Zookeeper、Solr和Tomcat安装配置实践

    Zookeeper.Solr和Tomcat安装配置实践