策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响使用算法的用户。

针对商城收银模式,打折,返现促销等的例子:

打折还是促销其实都是一些算法,可以用工厂模式来生成算法对象,但算法本身只是一种策略,重要的是这些算法随时都可能替换的,而封装变化点是我们面向对象的一种重要的思维方式,首先来看下策略模式的结构图和基本代码:

1)结构图

2)代码

strategy类,定义所有支持的方法的公共接口

    public abstract class Strategy
{
//算法公告接口
public abstract void AlgorithmInterface();
}

ConcreteStrategy,封装了具体的方法或行为,继承strategy

    public class ConcreteStrategyA : Strategy
{
public override void AlgorithmInterface()
{
Console.WriteLine("算法A的实现");
}
}
public class ConcreteStrategyB :Strategy
{
public override void AlgorithmInterface()
{
Console.WriteLine("算法B的实现");
}
}

Context,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用

    public class Context
{
private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy)
{
this.strategy = strategy;
} //上下文接口
public void ContextInterface()
{
strategy.AlgorithmInterface();
}
}

客户端代码:

        static void Main(string[] args)
{
Context context; context = new Context(new ConcreteStrategyA());
context.ContextInterface(); context=new Context(new ConcreteStrategyB());
context.ContextInterface(); Console.ReadLine();
}

用策略模式来实现商场收费:

定义公共接口和各种收费策略

//定义公共收费接口类
public abstract class CashSuper
{
//公共的收费接口
public abstract double acceptCash(double money);
}
//定义各种收费策略
public class CashNomal:CashSuper
{
public override double acceptCash(double money)
{
return money;
}
}
public class CashRebate:CashSuper
{
private double rebate = ;
public CashRebate(string rebate)
{
this.rebate = Convert.ToDouble(rebate);
} public override double acceptCash(double money)
{
return money * this.rebate;
}
} public class CashReturn:CashSuper
{
public double condition = 0.0d;
public double returnMoney = 0.0d; public CashReturn(string condition, string returnMoney)
{
this.returnMoney = Double.Parse(returnMoney);
this.condition = Double.Parse(condition);
}
public override double acceptCash(double money)
{
double result = money;
if(money >= condition)
{
result = money - Math.Floor(result/condition)*returnMoney;
}
return result;
} }

定义Context:

    public class CashContext
{
private CashSuper cashsuper;
public CashContext(CashSuper cs)
{
cashsuper = cs;
}
public double GetResult(double money)
{
return cashsuper.acceptCash(money);
}
}

客户段代码:

        static void Main(string[] args)
{
double totle = 500.0d;
double result = 0.0d;
CashContext context;
context = new CashContext(new CashNomal());
result = context.GetResult(totle);
Console.WriteLine(result); context = new CashContext(new CashRebate("0.3"));
result = context.GetResult(totle);
Console.WriteLine(result); context =new CashContext(new CashReturn("",""));
result = context.GetResult(totle);
Console.WriteLine(result); Console.ReadLine();
}

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