原文网址:http://blog.csdn.net/qq435757399/article/details/7947862

1、EditText输入的文字为密码形式的设置

(1)通过.xml里设置:

把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本

(2)在代码里设置:

通过设置EditText的setTransformationMethod()方法来实现隐藏密码或这显示密码。

editText.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());//设置密码为不可见。

2、(1)EditText输入的文字为电话号码

Android:phoneNumber=”true”  //输入电话号码

3、EditText字数限制的设置

(1)在.xml中设置:android:maxLength=“50”

(2)代码中设置:

editText.setFilters(new InputFilter[]{newInputFilter.LengthFilter(100)});

4、EditText设置字体

android:typeface="monospace" //设置字型。字形有:normal, sans, serif,monospace

5、EditText是否可编辑

Android:editable // 是否可编辑

6、在EditText中软键盘的调起、关闭

(1)EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出

editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);

editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){

editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); //关闭软键盘

return false;

}

});

(2)当EidtText无焦点(focusable=false)时阻止输入法弹出

InputMethodManager imm =

(InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);

imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);

(3)调用数字键盘并设置输入类型和键盘为英文

etNumber.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER); //调用数字键盘

rlEditText.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE);//设置输入类型和键盘为英文
或者:android:inputType="textUri|textMultiLine"

(4)android:focusable="false"//键盘永远不会弹出

<activity android:name=".AddLinkman"android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"/>//不自动弹出键盘

//关闭键盘(比如输入结束后执行)
InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(etEditText.getWindowToken(), 0);

//自动弹出键盘

((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

etEditText.requestFocus();//让EditText获得焦点,但是获得焦点并不会自动弹出键盘

7、android:layout_gravity和android:gravity的区别

(1)android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。

(2)android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。

8、android:padding和android:layout_margin区别

这两个都可以设置边距,但有细微的区别:

(1)android:padding是相对父view的边距

(2)android:layout_margin是相对同一级View的边距

例:LinearLayout是水平布局,下面有两个按钮,

(a)如果右边的按钮想距左边的按钮15px,因为这两个按钮是同一级的,应该用android:layout_margin;

(b)如果右边的按钮想距左边的距离为350px,应该用android:padding

9、android:numeric//只接受数字

android:numeric来控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数,有正负)和decimal(浮点数)。

10、Enter键图标的设置

软键盘的Enter键默认显示的是“完成”文本,我们知道按Enter建表示前置工作已经准备完毕了,要去什么什么啦。比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是“完成”文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示“搜索”两个字或者显示一个表示搜索的图标多好。事实证明我们的想法是合理的,Android也为我们提供的这样的功能。通过设置android:imeOptions来改变默认的“完成”文本。这里举几个常用的常量值:

(1)actionUnspecified未指定,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED效果:

(2)actionNone 没有动作,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NONE效果:

(3)actionGo去往,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_GO 效果:

(4)actionSearch 搜索,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH效果: 

(5)actionSend 发送,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEND效果:

(6)actionNext 下一个,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NEXT效果:

(7)actionDone 完成,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_DONE效果:

11、使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:

android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕
同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键
android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示
android:imeOptions="actionGo"   //右下角按键内容为'开始'
android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索
android:imeOptions="actionSend"   //右下角按键内容为'发送'
android:imeOptions="actionNext"  //右下角按键内容为'下一步'
android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'

12、限定edittext能输入数字和字母,并且默认输入为数字,如身份证号码

android:inputType="number"
android:digits="0123456789xyzXYZ"

13、软键盘的调起导致原来的界面被挤上去,或者导致界面下面的tab导航被挤上去,解决方法如下

解决方法:

使用Manifest中的Activity的android:windowSoftInputMode的"adjustPan"属性。

另外注意:有关软键盘的问题可参考android:windowSoftInputMode中属性。

14、edittext光标详解
edittext.requestFocusFromTouch();//让光标放入到点击位置。
edittext.requestFocus();//默认方式获得焦点

EditText editor = (EditText)getCurrentView();//光标处插入
int cursor = editor.getSelectionStart();
editor.getText().insert(cursor,delta);

让光标移到末端(这样文字就会向前显示)
EditText et = ...
String text = "text";
et.setText(text);
et.setSelection(text.length());

android:cursorVisible="false" 隐藏光标

android:background="#00000000"//不要文本框背景

原文网址:http://liangruijun.blog.51cto.com/3061169/627350

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://liangruijun.blog.51cto.com/3061169/627350

EditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些EditText的特有的输入法的属性特点

android:layout_gravity="center_vertical":设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom

android:hin:Text为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。
android:singleLine:设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。
android:gray="top" :多行中指针在第一行第一位置et.setSelection(et.length());:调整光标到最后一行
android:autoText :自动拼写帮助。这里单独设置是没有效果的,可能需要其他输入法辅助才行
android:capitalize :设置英文字母大写类型。设置如下值:sentences仅第一个字母大写;words每一个单词首字母大小,用空格区分单词;characters每一个英文字母都大写。
android:digits :设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/%\n()”
android:singleLine :是否单行或者多行,回车是离开文本框还是文本框增加新行android:numeric :如果被设置,该TextView接收数字输入。有如下值设置:integer正整数、signed带符号整数、decimal带小数点浮点数。
android:inputType:设置文本的类型
android:password :密码,以小点”.”显示文本
android:phoneNumber :设置为电话号码的输入方式。
android:editable :设置是否可编辑。仍然可以获取光标,但是无法输入。
android:autoLink=”all” :设置文本超链接样式当点击网址时,跳向该网址
android:textColor = "#ff8c00":字体颜色
android:textStyle="bold":字体,bold, italic, bolditalic
android:textAlign="center":EditText没有这个属性,但TextView有
android:textColorHighlight="#cccccc":被选中文字的底色,默认为蓝色
android:textColorHint="#ffff00":设置提示信息文字的颜色,默认为灰色
android:textScaleX="1.5":控制字与字之间的间距
android:typeface="monospace":字型,normal, sans, serif, monospace
android:background="@null":空间背景,这里没有,指透明
android:layout_weight="1":权重在控制控件显示的大小时蛮有用的。
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse":文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。
 

【转】 Android开发之EditText属性详解的更多相关文章

  1. Android开发之EditText属性详解

    1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: 把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本 ( ...

  2. Android TextView和EditText属性详解

    TextView属性详解: autoLink设置 是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接.可选值(none/web /email/phone/map/all) ...

  3. [置顶] Android开发之MediaPlayerService服务详解(一)

    前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThre ...

  4. android开发之PreferenceScreen使用详解

    是在惭愧,学习android也有一段时间了,今天才是第一次接触PreferenceScreen.记录下来,与大家分享. 本文参考:http://lovezhou.iteye.com/blog/1020 ...

  5. android开发之onCreate( )方法详解

    这里我们只关注一句话:This is where you should do all of your normal static set up.其中我们只关注normal static,normal: ...

  6. Android开发之MediaRecorder类详解

    MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函 ...

  7. android开发之Parcelable使用详解

    想要在两个activity之间传递对象,那么这个对象必须序列化,android中序列化一个对象有两种方式,一种是实现Serializable接口,这个非常简单,只需要声明一下就可以了,不痛不痒.但是a ...

  8. Android开发之SoundPool使用详解

    使用SoundPool播放音效 如果应用程序经常播放密集.急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了.因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长 ...

  9. EditText属性详解

    关于EditText属性详解很详细的记录,转过来收着 1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: 把该EditText设为:android:password=" ...

随机推荐

  1. Android 使用Android Studio + Gradle 或 命令行 进行apk签名打包

    官方文档:https://developer.Android.com/tools/publishing/app-signing.html 1. 默认为debug mode,使用的签名文件在: $HOM ...

  2. CSS3 颜色值HSL表示方式&简单实例

    HSL色彩模式:就是色调(Hue).饱和度(Saturation).亮度(Lightness)三个颜色通道的改变以及它们相互之间的叠加来获得各种颜色,色调(Hue)色调最大值360,饱和度和亮度有百分 ...

  3. Windows7添加SSD硬盘后重启卡住正在启动

    楼主办公电脑,原来只配置了一块机械硬盘,用着总很不顺心,于是说服领导给加了块SSD固态硬盘. 操作如下: 1.在PE下分区格式化新固态硬盘,将原来机械硬盘的C盘GHOST备份后还原到新固态硬盘: 2. ...

  4. WCF上传、下载、删除文件

    关键代码: --上传的stream处理,转为bytep[] private void Parse(Stream stream, Encoding encoding) { this.Success = ...

  5. Linux fork操作之后发生了什么?又会共享什么呢?

    今天我在阅读<Unix网络编程>时候遇到一个问题:accept返回时的connfd,是父子进程之间共享的?我当时很不理解,难道打开的文件描述符不是应该在父子进程间相互独立的吗?为什么是共享 ...

  6. SGU 220.Little Bishops(DP)

    题意: 给一个n*n(n<=10)的棋盘,放上k个主教(斜走),求能放置的种类总数. Solution: 一眼看上去感觉是状压DP,发现状态太多,没办法存下来... 下面是一个十分巧妙的处理: ...

  7. 仿照淘宝首页做的一个高度伪对齐demo

    功能就是当右边高度没有左边高的情况下做的一些处理,由于本人技术有限,不兼容所有浏览器, <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Tra ...

  8. 读终端输入数据BufferedReader

    public static void main(String[] args) {        BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStream ...

  9. 基于jQuery 的图片瀑布流实现

    解题思路: 第1步  分析问题:我这边的处理方式是以列为单位.每次滚动条滚到底部,把需要加的新的内容放在高度最小的列.如下图所示 加载后的显示 如果在继续往下滚动.新图片就会在1下边显示,如此类推. ...

  10. html 中 #include file 的用法

    有两个文件a.htm和b.htm,在同一目录下a.htm内容如下 <!-- #include file="b.htm" --> b.htm内容如下 今天:雨 31 ℃- ...