[递推]D. 【例题4】传球游戏
D
.
【
例
题
4
】
传
球
游
戏
D. 【例题4】传球游戏
D.【例题4】传球游戏




题目解析
设
t
(
i
,
j
)
t(i,j)
t(i,j)为过了
j
j
j轮,轮到
i
i
i手上的总方案数,而小蛮的编号这里设为
t
(
1
,
j
)
t(1,j)
t(1,j).
因为如果只有
1
1
1人,那么可以得出:
t
(
1
,
0
)
=
1
t(1,0)=1~~~~~~~~~~~~~~~
t(1,0)=1 (不经过任何传递 )
同题目所述,是可以向左和右传递,那么就可以得出递推式
t
(
i
,
j
)
=
t
(
i
−
1
,
j
−
1
)
+
t
(
i
+
1
,
j
−
1
)
t(i,j)=t(i-1,j-1)+t(i+1,j-1)
t(i,j)=t(i−1,j−1)+t(i+1,j−1)
j
−
1
j-1
j−1是因为少了由
i
−
1
i-1
i−1或
i
+
1
i+1
i+1到
i
i
i的轮数.
但是,这是一个环,我们要考虑边界问题:
所以当
i
=
n
i=n
i=n时,就是由
t
(
i
−
1
,
j
−
1
)
,
t
(
1
,
j
−
1
)
t(i-1,j-1),t(1,j-1)
t(i−1,j−1),t(1,j−1)传递来的
同理,当
i
=
1
i=1
i=1时,就是由
t
(
n
,
j
−
1
)
,
t
(
i
+
1
,
j
−
1
)
t(n,j-1),t(i+1,j-1)
t(n,j−1),t(i+1,j−1)传递来的
那么就能得出递推式(边界问题略):
t
(
i
,
j
)
=
{
t
(
1
,
0
)
=
1
t
(
i
,
j
)
=
t
(
i
−
1
,
j
−
1
)
+
t
(
i
+
1
,
j
−
1
)
;
t(i,j) = \left\{\begin{matrix} & t(1,0)=1\\ & t(i,j)=t(i-1,j-1)+t(i+1,j-1);\\ \end{matrix}\right.
t(i,j)={t(1,0)=1t(i,j)=t(i−1,j−1)+t(i+1,j−1);
Code
注意循坏变量!与解析相反!
#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
int n, m;
ll t[35][35];
int main ()
{
scanf ("%d%d", &n, &m);
t[1][0] = 1; // 不经过任何传递
for (int i = 1; i <= m; ++ i)
{
for (int j = 1; j <= n; ++ j)
{
int a = j - 1, b = j + 1;
if (j == 1) a = n; // 边界
if (j == n) b = 1; // 边界
t[j][i] = t[a][i - 1] + t[b][i - 1]; // 递推式
}
}
printf ("%lld ", t[1][m]);
return 0;
}
[递推]D. 【例题4】传球游戏的更多相关文章
- CH3401 石头游戏(矩阵快速幂加速递推)
题目链接:传送门 题目: 石头游戏 0x30「数学知识」例题 描述 石头游戏在一个 n 行 m 列 (≤n,m≤) 的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有10种,分别用0~9这10个数 ...
- CH 3401 - 石头游戏 - [矩阵快速幂加速递推]
题目链接:传送门 描述石头游戏在一个 $n$ 行 $m$ 列 ($1 \le n,m \le 8$) 的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有 $10$ 种,分别用 $0 \sim 9$ ...
- [递推]C. 【例题3】数的划分
C . [ 例 题 3 ] 数 的 划 分 C. [例题3]数的划分 C.[例题3]数的划分 题目描述 将整数 n n n 分成 k k k 份,且每份不能为空,任意两个方案不相同(不考虑顺序). 例 ...
- [递推] A. 【例题1】错排问题
A. [例题1]错排问题 题目描述 求多少个 n n n个数的排列 A A A ,满足对于任意的 i ( 1 ≤ i ≤ n ) i(1 ≤ i ≤ n) i(1≤i≤n) 使 A i ≠ i Ai ...
- Crash的游戏 [组合+递推]
题面 思路 问题转化 这个问题的核心在于,我们需要把"加入一个球.拿出一个球"这两个操作转化一下 因为显然两个操作同时进行的话,我们没有办法从单纯的组合意义去分析 我们首先把$m$ ...
- 紫书 例题 9-9 UVa 10003 (区间dp+递推顺序)
区间dp,可以以一个区间为状态,f[i][j]是第i个切点到第j个切点的木棍的最小费用 那么对于当前这一个区间,枚举切点k, 可以得出f[i][j] = min{dp(i, k) + dp(k, j) ...
- 紫书 例题 9-4 UVa 116 ( 字典序递推顺序)
这道题在递推方式和那个数字三角形有一点相像,很容易推出来 但是这道题要求的是字典序,这里就有一个递推顺序的问题 这里用逆推,顺推会很麻烦,为什么呢? 如果顺推的话,最后一行假设有种情况是最小值,那么你 ...
- 洛谷 P1057 传球游戏 解题报告
P1057 传球游戏 题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹 ...
- NOIP 2008 传球游戏
洛谷 P1057 传球游戏 洛谷传送门 JDOJ 1536: [NOIP2008]传球游戏 T3 JDOJ传送门 Description 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次, ...
随机推荐
- HTTP/1.1 & HTTP/2 & webpack
HTTP/1.1 & HTTP/2 & webpack Bundling your application is especially powerful for HTTP/1.1 cl ...
- django学习-16.返回给前端页面数据为json数据类型的3种方案
目录结构 1.前言 2.JsonResponse类的源码简单分析 2.1.JsonResponse类的源码如下所示 2.2.JsonResponse类的构造函数里的每个入参的大概含义和作用 3.[方案 ...
- Flex实现复杂布局
巧妙利用边框(或者背景颜色)来进行布局. 填上内容和图片(由设计提供切图). 去掉边框. css .business-content-1 { display: flex; /* 弹性布局 */ mar ...
- scala:函数作为值或参数进行传递、作为返回值进行返回
@ 目录 函数可以作为值进行传递 函数可以作为参数进行传递 函数可以作为返回值进行返回 什么是匿名函数 函数可以作为值进行传递 语法var f = 函数名 _ 如果明确了变量的数据类型,那么下划线可以 ...
- 1071 Speech Patterns——PAT甲级真题
1071 Speech Patterns People often have a preference among synonyms of the same word. For example, so ...
- IntelliJ Idea Error Address localhost 1099 is already in use.
Reference: https://stackoverflow.com/questions/38986910/intellij-idea-address-localhost1099-is-a ...
- docker封装nuxt项目使用jenkins发布
一.概述 vue项目可以打一个dist静态资源包,直接使用Nginx发布即可. 但是nuxt项目无法像vue那样,可以打一个dist静态资源包. 需要安装Node.js,并使用npm install ...
- 死磕Spring之IoC篇 - 开启 Bean 的加载
该系列文章是本人在学习 Spring 的过程中总结下来的,里面涉及到相关源码,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring 版本:5.1. ...
- 【翻译】内部API的价值
内部api的设计,主要是为了简化软件的开发,简化系统和操作过程.目前绝大多数用例是这样的. 内部api经常被忽略,因为它们是针对内部开发人员的.这种类型的api通常使用于特定公司及其部门的专用数据.尽 ...
- Memory Networks01 记忆网络经典论文
目录 1.Memory Networks 框架 流程 损失函数 QA 问题 一些扩展 小结 2.End-To-End Memory Networks Single Layer 输入模块 算法流程 Mu ...