Unity判断网络是否连接以及判断是否连接WiFi
由于项目中的核心模块需要用到网络连接,所以需要首先检测用户是否有网络
百度了下,有人说通过连接自己的服务器进行测试的,也有人说通过延迟来判断的
最后发现原来Unity是提供了网络判断的方法的。
NetworkReachability 网络可达性
Enumeration
Describes network reachability options.
描述网络的可达性选项。
Values值
NotReachable
Network is not reachable 网络不可达。
ReachableViaCarrierDataNetwork
Network is reachable via carrier data network
网络通过运营商数据网络是可达的。
ReachableViaLocalAreaNetwork
Network is reachable via WiFi or cable
网络通过WiFi或有线网络是可达的。
在项目中可以直接通过以下代码进行判断
[code]csharpcode:
//当网络不可用时
if (Application.internetReachability== NetworkReachability.NotReachable)
{
//Do sth.
}
如果项目需要耗费的流量比较大,可以通过下面的方法判断,并提示用户
[code]csharpcode:
//当用户使用WiFi时
if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork)
{
//Do sth.
} //当用户使用移动网络时
if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork)
{
//Do sth.
}
Unity判断网络是否连接以及判断是否连接WiFi的更多相关文章
- Unity带有网络功能——创建服务,并连接到一个特定的服务
游戏本身需要在网络上创建服务,然后其他的游戏能够连接到这个服务,此外真实场景现在玩同样的游戏效果一起. 该方法是创建一个服务呼叫Network.InitializeServer( ): 是Networ ...
- iOS 判断网络连接状态的几种方法
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "PingFang SC"; color: #801b80 } p.p2 ...
- Win8 app判断网络连接状态
Win8 app判断网络连接状态 NetworkInformation.NetworkStatusChanged += NetworkInformation_NetworkStatusChanged; ...
- Reachability(判断网络是否连接)
类似于一个网络状况的探针. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(reachabili ...
- android中判断网络连接是否可用
一.判断网络连接是否可用 public static boolean isNetworkAvailable(Context context) { ConnectivityManager cm = (C ...
- 判断网络是否连接 和 判断GPS是否连接
//判断网络是否连接 public static Boolean isNetworkEnabled(Context context){ int status=-1 //设置默认连接的状态为-1 Co ...
- Android判断网络是否连接
<!-- 配置文件判断网络是否连接 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK ...
- android判断网络连接状态、联网类型、运营商
/** * 获取上网方式 * * @param mContext * @return */ public static String getNetType(Context mContext) { St ...
- Reachability判断网络是否连接
类似于一个网络状况的探针. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(reachabili ...
- c#判断网络连接状态示例代码
使用c#判断网络连接状态的代码. 代码: public partial class Form1 : Form { [DllImport() == true) { label1.Text = " ...
随机推荐
- 【转】Lombok:让JAVA代码更优雅
原文地址:http://blog.didispace.com/java-lombok-1/ 关于Lombok,其实在网上可以找到很多如何使用的文章,但是很少能找到比较齐全的整理.我也一直寻思着想写一篇 ...
- strace命令学习
跟踪一个php程序的运行: strace -s 1000 -f -o test.log php test.php 对于守护进程(后台一直跑的进程) php test.php & 得到它的P ...
- WCF数据交互时长度超过8192
wcf项目里面,客户端的某个函数执行时可能需要上传13000个字符到服务器. 按照常规的接口+客户端调用写好代码之后,出现了这么个错误: 网上查了很多资料,没有能够一步到位解决问题的.花了2个小时,总 ...
- PCL点云配准(1)
在逆向工程,计算机视觉,文物数字化等领域中,由于点云的不完整,旋转错位,平移错位等,使得要得到的完整的点云就需要对局部点云进行配准,为了得到被测物体的完整数据模型,需要确定一个合适的坐标系,将从各个视 ...
- Centos7下安装运行keepalived
master服务器ip地址:192.168.0.182 slave服务器ip地址:192.168.0.189 虚拟ip(VIP,一个尚未占用的内网ip即可)地址:192.168.0.180 确认使用 ...
- R语言中的factor
对于初学者来说,R语言中的factor有些难以理解.如果直译factor为“因子”,使得其更加难以理解.我倾向于不要翻译,就称其为factor,然后从几个例子中理解: <span style=& ...
- 关于Unity中Shader的基础认识
Shader也叫着色器,是Unity里面比较难的一个点,网上有很多别人写好的shader,我们可以下载下来用或者修改学习. Shader可以做出很多非常不错的效果,因为它是插在渲染管道里面的程序,一来 ...
- Python之生成二面体群元素
from sympy.combinatorics.named_groups import DihedralGroup from collections import Counter n = 12 G ...
- 【CentOS】CentOS7.0 mysql与卸载
mysql安装: 在使用命令 yum list mysql-server 安装mysql的时候,发现没有mysql的包.这时候,我们需要下载一个 下载包 wget http://repo.mysql. ...
- SSH框架环境搭建问题:Line: 230 - com/opensymphony/xwork2/spring/SpringObjectFactory.java:230:-1
只是通过myeclipse搭建一个框架而已 启动tomcat时报错信息: File: SpringObjectFactory.java Method: getClassInstance Line: 2 ...