我在之前的博客中曾提到过,OpenGL中坐标是采用行向量表示的,与之相对应的是,在矩阵变换中使用的是变换矩阵的转置,并且使用的是后乘的方式。本文直接使用下面的代码来及其后的图示来解释函数

void glMultMatrixf( const GLfloat *m )

void glPushMatrix( void )

void glPushMatrix( void )

的含义。代码中函数rotate(float angle, float x, float y, float z)是让坐标点绕向量(x, y, z)旋转angle角度,旋转方向符合右手螺旋定则。函数rotate(45, 0, 1, 0),rotate(45, 0, 0, 1),rotate(45, 1, 0, 0)对应的矩阵分别为A,B,C的转置。

     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
matrixView.identity();
matrixView.rotate(, , , );
matrixView.translate(, , -cameraDistance); glPushMatrix();
glMultMatrixf(matrixView.get()); matrixView.identity();
matrixView.rotate(, , , ); glPushMatrix();
glMultMatrixf(matrixView.get()); matrixView.identity();
matrixView.rotate(, , , ); glPushMatrix();
glMultMatrixf(matrixView.get()); glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPopMatrix();

其对栈顶矩阵的操作过程如下图:

栈顶矩阵初始默认是一个单位矩阵,后使用函数glMultMatrixf载入与当前矩阵相乘的矩阵反而最先与坐标相乘。下面七张图是与上图七种栈顶状态相对应的茶壶位置,图中红,绿,蓝色箭头分别代表x,y,z轴

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

(7)

OpenGL glMultMatrixf() glPushMatrix() glPushMatrix()浅析的更多相关文章

  1. OpenGL ES一些函数详解(一)

    glLoadIdentity和glMultMatrix   glLoadIdentity的作用是将当前模型视图矩阵转换为单位矩阵(行数和列数相同的矩阵,并且矩阵的左上角至右下角的连线上的元素都为1,其 ...

  2. OpenGl之旅-—初识opengl

    昨天学习了如何使用codeblocks来编译运行一个opengl的项目.在创建一个新的opengl项目时他默认已经写了一个示例,今天我们就上面的例子进行下代码的剖析,以此来敲开opengl的神秘大门. ...

  3. Python>>>创建一个简单的3D场景

    首先安装PyOpengl pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

  4. 关于PDA、GPS等动态资源的几种GIS解决方案

    关于PDA.GPS等动态资源的几种GIS解决方案(原创) 今年来GIS发展迅速,特别是实时监控中引入了GPS,PDA等动态资源,使得GIS在各个行业的应用更为广泛. 1.在这些动态资源资源的监控中主要 ...

  5. OpenGL的glPushMatrix和glPopMatrix矩阵栈顶操作函数详解

    OpenGL中图形绘制后,往往需要一系列的变换来达到用户的目的,而这种变换实现的原理是又通过矩阵进行操作的.opengl中的变换一般包括视图变换.模型变换.投影变换等,在每次变换后,opengl将会呈 ...

  6. OpenGL中glPushMatrix和glPopMatrix的原理

    glPushMatrix.glPopMatrix操作事实上就相当于栈里的入栈和出栈. 很多人不明确的可能是入的是什么,出的又是什么. 比如你当前的坐标系原点在你电脑屏幕的左上方.如今你调用glPush ...

  7. opengl笔记—— glMultMatrixf() 区别 glLoadMatrixf()

    能找到最好的解释来自:http://www.gamedev.net/topic/489879-glpushmatrixglpopmatrix--glloadmatrixf/ 原理: glPushMat ...

  8. 通俗解释glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用

    通俗解释glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用 (2012-04-02 09:17:28) 转载▼   对于glLoadIdentity(), ...

  9. 使用glPushMatrix和glPopMatrix的原因

    转自 百度百科   glPushMatrix 函数将当前矩阵堆栈推送,通过一个,复制当前矩阵. 这就是后 glPushMatrix 的调用堆栈的顶部矩阵是它下面的相同的.   1. 原理讲解 终于明白 ...

随机推荐

  1. cocos2d-x3.x自定义事件

    -- 自定义事件 -- 监听: local eventDispatcher = self:getEventDispatcher();--self为继承Node的对象 local function ha ...

  2. C# http请求数据

    http中get和post请求的最大区别:get是通过URL传递表单值,post传递的表单值是隐藏到 http报文体中 http以get方式请求数据 /// <summary> /// g ...

  3. hibernate主键生成策略

    在hibernate中,提供了多种主键生成器(不同的数据库,不同的表结构使用的主键生成策略也不相同),查阅相关资料经过实验总结如下: 1.increment 主键按照数值顺序递增,使用当前实例中最大值 ...

  4. php class

    一个类可以包含有属于自己的常量,变量(称为"属性")以及函数(称为"方法"). $ 变量--专业术语上称它为"属性".  function ...

  5. Sublime Text编辑器的12个技巧和诀窍

    本文为您提供Sublime Text编辑器的12个技巧和诀窍,深入挖掘这个看似简洁的代码编辑器,背后所隐藏的实现各种高级功能的无限可能. 1) 选择 以下是一些Sublime Text选择文本的快捷键 ...

  6. ApacheCommons的Java公共类库(实现如Log这些功能)

    Apache Commons是Apache软件基金会的项目,曾隶属于Jakarta项目.Commons的目的是提供可重用的.开源的Java代码. 解释:http://baike.baidu.com/i ...

  7. Theano printing

    Theano printing To visualize the internal relation graph of theano variables. Installing conda insta ...

  8. H5+CSS3知识点

    概要:CSS3美化样式.自定义字体图标.滤镜设置.CSS3选择器.transform2D转换.新增表单控件.vaild表单验证.表单样式美化等. 属性选择器: E[attr]只使用属性名,但没有确定任 ...

  9. C++类成员在内存中的存储及对齐方式

    前言:数据对齐的基本理论参见文章:http://www.cnblogs.com/MyBlog-Richard/articles/5993448.html 一.空类的大小 C++中空类的大小是1,这是因 ...

  10. Java网络编程--简单聊天程序

    背景 毕业设计前的练手,学校小比赛中的一个题目. 开发环境 Java(eclipse)+Mysql 简介 使用Java+Mysql开发以个简单的聊天工具,在本次项目中实现了: 1. 用户登录(客户端至 ...