UVA127
模拟游戏,规则如下
把卡牌一张接一张,从左到右依次摊开,不可以重叠,每当某张卡片和左边(左边第三张)卡片匹配,
它就能放到另外一张卡片上,匹配的规则是他们有一样的级别或者花色,
在每次移动完成以后,还需要再次检查这次移动后是否会造成其他可能的移动,
只有每一叠卡片最上面那张能够移动,如果一叠牌被移空,应该立即将右边各叠整体向左移动,
补上这个空隙,依次将牌发完,并尽可能的向左合并,如果最后只剩下一叠牌,则游戏胜利
多玩几次可能会出现这样的局面,
有俩个卡片可以移动,你应该采取的策略是移动最左边的卡片
如果一张卡片能够移动到左边第一个位置和第三个位置,将它移动到第三个位置上
输入到程序的数据指出了一副牌发出的顺序,输入包括俩行,
每一行包含26个卡片,每个卡片用一个空格隔开,
输入文件的最后一行包含一个#作为它的第一个字符,
一张牌代表俩个字符单元,
第一个字符是面值(A=Ace,2-9,T=10,J=Jack,Q=Queen,K=King)
第二个字符是它的花色,(C=Clubs(梅花),D=Diamonds(钻石),H=Hearts(红心),S=Spades(黑桃))
每俩行(定义了一副52张牌)产生一个输出行,
每个输出行输出经过游戏后,剩下的叠数,每叠牌中的数目
AC代码如下,适用列表,一个Head数组
将tail指针指向数组位置绝对是噩梦
#include <iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std; struct Node
{
Node* next = NULL;
Node* pre = NULL;
//指向最后一个位置,不能是数组的位置
Node* tail = NULL;
char suit;
char face;
int total;
};
bool compareNode(const Node* node1, const Node* node2)
{ return (node1->face == node2->face) || (node1->suit == node2->suit);
}
/**
*
*get a head that node can link.
*if can not find,return NULL
*/
int findSuitableHead(Node* const heads, int total, Node* const node)
{
int index = -;
while (true)
{
bool fh = false;
if (total >= )
{
//可以找前面第三个
Node hNode = heads[total - ];
if (compareNode(hNode.tail, node))
{
total -= ;
index = total;
fh = true;
}
}
if (!fh && total >= )
{
//前三个位置不合适,前一个位置
Node hNode = heads[total - ];
if (compareNode(hNode.tail, node))
{
total -= ;
fh = true;
index = total;
}
}
if (!fh)
{
return index;
}
}
}
void reMegerNode(Node* const heads, int& total, int sIndex)
{
while (true)
{
bool hasResize = false;
for (int i = sIndex + ; i < total; i++)
{
int j = findSuitableHead(heads, i, (heads + i)->tail);
if (j != -)
{
//可以合并
Node* nHead = heads + j;
//这句话fb50
// Node mNode = heads[i];
Node* mNode = new Node;
*mNode = heads[i]; bool nm = heads[i].total == ? true : false;
if (nm)
{
//mNode is head
mNode->total = ;
mNode->tail = NULL;
nHead->tail->next = mNode;
mNode->pre = nHead->tail;
nHead->tail = mNode;
nHead->total++;
total--;
for (int k = i; k < total; k++)
heads[k] = heads[k + ]; Node n;
heads[total] = n;
}
else
{
//不是表头
heads[i].total--;
Node* tail = heads[i].tail;
Node* pre = tail->pre;
heads[i].tail = pre;
pre->next = NULL;
tail->pre = NULL;
nHead->tail->next = tail;
tail->pre = nHead->tail;
nHead->tail = tail;
nHead->total++;
}
sIndex = j == ? : j - ;
hasResize = true;
break;
}
}
if (!hasResize)
{
return;
}
} }
void mergeNode(Node* const heads, int& total, Node* node)
{
int sIndex = findSuitableHead(heads, total, node);
if (sIndex == -)
{
//new head
node->total = ;
heads[total] = *node;
heads[total].tail = node;
total++;
}
else
{
heads[sIndex].tail->next = node;
node->pre = heads[sIndex].tail;
heads[sIndex].tail = node;
heads[sIndex].total++;
reMegerNode(heads, total, sIndex);
}
}
void print(Node* const heads, int total)
{
if(total!=)
cout << total << " piles remaining:";
else
cout << total << " pile remaining:";
for (int i = ; i < total; i++)
{
cout << " " << heads[i].total;
}
cout << endl;
} int main()
{
//freopen("d:\\1.txt", "r", stdin);
char c1;
while (true)
{
Node* node = new Node;
cin >> c1;
if (c1 == '#')
{
return ;
}
node->face = c1;
cin >> node->suit;
int total = ;
Node heads[];
node->total = ;
heads[total++] = *node;
heads[total - ].tail = node;
for (int i = ; i < ; i++)
{
node = new Node;
cin >> node->face >> node->suit;
mergeNode(heads, total, node);
}
print(heads, total);
}
}
UVA127的更多相关文章
- [刷题]算法竞赛入门经典(第2版) 6-9/UVa127 - "Accordian" Patience
题意:52张牌排一行,一旦出现任何一张牌与它左边的第一张或第三张"匹配",即花色或点数相同,则须立即将其移动到那张牌上面,将其覆盖.能执行以上移动的只有压在最上面的牌.直到最后没有 ...
- UVa127,"Accordian" Patience
注意1堆的时候,pile后面没有s!!!!因为这个WA了一次,否则就1A了 犯了一个很幼稚很幼稚的错误,申请ans[]后玩了吧ans置0,结果调了好长好长时间,本来是敲完就能过的T T啊啊啊啊啊啊,一 ...
- UVA-127 "Accordian" Patience (模拟)
题目大意:一种纸牌游戏,将52张扑克牌排成一列,每次操作可将一张扑克牌移到它的前一张或前面第三张上当牌的点数或花色匹配时.每次都移动最靠左的扑克牌,并且能移动三格就移动三格.求最终扑克牌状态. 题目分 ...
- ACM学习历程——UVA127 "Accordian" Patience(栈, 链表)
Description ``Accordian'' Patience You are to simulate the playing of games of ``Accordian'' patie ...
- UVA-127 "Accordian" Patience(模拟)
题目: 把52张牌从左到右排好,每张牌自成一个牌堆.当某张牌与它左边那张牌或者左边第三张牌匹配时(花色或者点数相同)时,就把这张牌移到那张牌上面. 移动之后还要查看是否可以进行其他移动.只有位于牌堆顶 ...
- 入门经典——基础数据结构专题(List)
UVA127 链接:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_pr ...
- UVa 127 纸牌游戏(栈)
https://vjudge.net/problem/UVA-127 题意: 按从左至右的顺序发牌,并摆成一行,发牌不要相互重叠.游戏中一旦出现任何一张牌与它左边的第一张或第三张“匹配”,即花色或点数 ...
随机推荐
- android中的两种上下文区别
1.this 继承于content 子类 2.getAppliCationContext() 返回值为context 父类 父类有的子类都有,子类父类不一定有. 在对话框 ...
- 20分钟打造你的Bootstrap站点
来源:http://www.w3cplus.com/css/twitter-bootstrap-tutorial.html 特别声明:此篇文章由白牙根据Leon Revill的英文文章原名<Tw ...
- SUST OJ 1641: 电子狗的心事
1641: 电子狗的心事 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 192 解决: 14[提交][状态][讨论版] 题目描述 计算机程序世界中有一位孤独的电子狗,这个电子狗每次只能执 ...
- 51Nod:活动安排问题(区间问题)
X轴上有N条线段,每条线段有1个起点S和终点E.最多能够选出多少条互不重叠的线段.(注:起点或终点重叠,不算重叠). 例如:[1 5][2 3][3 6],可以选[2 3][3 6],这2条线段互不重 ...
- hive split 注意事项
hive字符串分割函数 split(str, regex) - Splits str around occurances that match regexTime taken: 0.769 secon ...
- java导出Excel 好文收藏
http://www.cnblogs.com/Damon-Luo/p/5919656.html https://www.cnblogs.com/klguang/p/6425422.html
- Python类之魔术方法
一.什么是魔术方法? 在Python的方法,我们经常会遇见__XXX__(),这样的方法,我们一般称为"魔术方法",赶紧搬个小板凳,我们一起来看看魔术方法有啥神奇的地方,这些方法又 ...
- 监控Linux的Steps&Q&A
spolight的下载地址:https://www.quest.com/spotlight-on-windows/ 问题1.sar -u 之后,只有一条记录.这种情况执行一下:sudo sar -d; ...
- http 301 和 302的区别
301 永久重定向 301 重定向是当用户或搜索引擎向网站服务器发出浏览请求时,服务器返回的HTTP数据流中头信息(header)中的状态码的一种,表示本网页永久性转移到另一个地址. 301 重定向是 ...
- sed 给文件每行末尾追加相同字符
给文件file1每行末尾追加字符 ; sed 's/$/;/' file1