[开源]OSharpNS 步步为营系列 - 1. 业务模块设计
什么是OSharp
OSharpNS全称OSharp Framework with .NetStandard2.0,是一个基于.NetStandard2.0开发的一个.NetCore快速开发框架。这个框架使用最新稳定版的.NetCore SDK(当前是.NET Core 2.2),对 AspNetCore 的配置、依赖注入、日志、缓存、实体框架、Mvc(WebApi)、身份认证、权限授权等模块进行更高一级的自动化封装,并规范了一套业务实现的代码结构与操作流程,使 .Net Core 框架更易于应用到实际项目开发中。
- 开源地址:https://github.com/i66soft/osharp
- 官方示例:https://www.osharp.org
- 文档中心:https://docs.osharp.org
- VS 插件:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=LiuliuSoft.osharp
- 系列示例:https://github.com/i66soft/osharp-docs-samples
概述
本系列教程中,我们将一步一步实现一个博客(BlogsPack)的业务模块,并对使用OSharp框架进行业务实现的过程涉及的框架知识进行全面的讲解。
通过学习本系列教程,你将对OSharp框架的业务实现有个较全面的了解,你将学习到框架的如下知识点:
- 框架推荐的项目文件组织方式
- 实体类设计,并将实体类加载到数据上下文
- 模块化的业务层服务设计
- 基于WebAPI的角色 功能权限 控制
- 基于 角色-实体 的 数据权限 控制
- Angular前端 菜单/按钮权限 控制
Pack模块简介
Pack模块是应用程序中的一个高内聚的子系统,负责完成一类功能或者一系列相关联的业务处理,是构建 OSharp 应用程序的基本功能单元。一系列低耦合的Pack模块共同组合在一起创建一个 OSharp 应用程序。每个 Pack模块是以一个实现了模块基类(OsharpPack)的类作为入口的,这个类完成本模块的服务添加(AddService)和模块初始化工作(UsePack)。
OsharpPack 基类定义如下:
/// <summary>
/// OSharp模块基类
/// </summary>
public abstract class OsharpPack
{
/// <summary>
/// 获取 模块级别,级别越小越先启动
/// </summary>
public virtual PackLevel Level => PackLevel.Business;
/// <summary>
/// 获取 模块启动顺序,模块启动的顺序先按级别启动,同一级别内部再按此顺序启动,
/// 级别默认为0,表示无依赖,需要在同级别有依赖顺序的时候,再重写为>0的顺序值
/// </summary>
public virtual int Order => 0;
/// <summary>
/// 获取 是否已可用
/// </summary>
public bool IsEnabled { get; protected set; }
/// <summary>
/// 将模块服务添加到依赖注入服务容器中
/// </summary>
/// <param name="services">依赖注入服务容器</param>
/// <returns></returns>
public virtual IServiceCollection AddServices(IServiceCollection services)
{
return services;
}
/// <summary>
/// 应用模块服务,初始化模块
/// </summary>
/// <param name="provider">服务提供者</param>
public virtual void UsePack(IServiceProvider provider)
{
IsEnabled = true;
}
/// <summary>
/// 获取当前模块的依赖模块类型
/// </summary>
/// <returns></returns>
internal Type[] GetDependPackTypes(Type packType = null)
{
// ...
}
}
业务模块包含什么
一个完整的业务模块,要实现一系列相关联的业务功能,需要一个完整的 数据层 - 服务层 - WebAPI层 - 前端UI层 的代码链的支持,各个层次各司其职,共同来完成当前模块的业务处理。
业务模块文件夹结构布局
OSharp框架有一套推荐的模块文件夹布局方案,根据该方案,博客Blogs模块的 后端文件夹 结构推荐如下:
src # 源代码文件夹
├─Liuliu.Blogs.Core # 项目核心工程
│ └─Blogs # 博客模块文件夹
│ ├─BlogsPack.cs # 博客模块入口类
│ ├─BlogsService.cs # 博客服务类
│ ├─BlogsService.Blog.cs # 博客模块-博客服务类
│ ├─BlogsService.Post.cs # 博客模块-文章服务类
│ ├─IBlogsContract.cs # 博客模块服务接口
│ ├─Dtos # 博客模块DTO文件夹
│ │ ├─BlogInputDto.cs # 博客输入DTO
│ │ ├─BlogOutputDto.cs # 博客输出DTO
│ │ ├─PostInputDto.cs # 文章输入DTO
│ │ └─PostOutputDto.cs # 文章输出DTO
│ ├─Entities # 博客模块实体类文件夹
│ │ ├─Blog.cs # 博客实体类
│ │ └─Post.cs # 文章实体类
│ └─Events # 业务事件文件夹
│ ├─VerifyBlogEventData.cs # 审核博客事件数据
│ └─VerifyBlogEventHandler.cs # 审核博客事件处理器
├─Liuliu.Blogs.EntityConfiguration # 实体映射配置工程
│ └─Blogs # 博客模块文件夹
│ ├─BlogConfiguration.cs # 博客实体映射配置类
│ └─PostConfiguration.cs # 文章实体映射配置类
└─Liuliu.Blogs.Web # 项目Web工程
└─Areas # 区域文件夹
└─Admin # 管理区域文件夹
└─Controllers # 管理控制器文件夹
└─Blogs # 博客模块文件夹
├─BlogController.cs # 博客管理控制器
└─PostController.cs # 文章管理控制器
博客Blogs模块相应的 Angular 前端文件夹 结构推荐如下:
src # 源代码文件夹
└─app # APP文件夹
└─routes # 路由文件夹
└─blogs # 博客模块文件夹
├─blogs.module.ts # 博客模块文件
├─blogs.routing.ts # 博客模块路由文件
├─blog # 博客组件文件夹
│ ├─blog.component.html # 博客组件模板文件
│ └─blog.component.ts # 博客组件文件
└─post # 文章组件文件夹
├─post.component.html # 文章组件模板文件
└─post.component.ts # 文章组件文件
博客业务需求分析
- 已登录 并且未开通博客的用户,可以向系统申请开通博客
- 博客管理员 审核并开通博客,并给相应用户分配 博主 角色,同时发邮件通知用户(如果邮件可用)
- 博客管理员 可以对博客、文章进行 更新、删除 的管理操作
- 博主 可以对博客进行更新操作
- 博主 可以对文章进行 新增、更新、删除 操作
- 博客、文章均开启 逻辑删除 功能,保留历史数据
数据层
OSharp的数据层,主要是 数据实体 的定义,只要数据实体定义好,并做好 数据实体映射,再配合框架中已定义好的数据仓储 IRepository<TEntity, TKey>,即可轻松完成数据的数据库存取操作。
一个最简单的博客系统,需要有 作者、博客、文章 三个数据实体。
作者 - User
博客系统的作者就是OSharp框架的 用户(User),直接使用即可。
博客 - Blog
字段 数据类型 描述 备注 InputDto OutputDto Id int 博客编号 主键,唯一 是 是 Url string 博客地址 唯一 是 是 Display string 博客显示名称 是 是 IsEnabled boolean 已开通 否 是 CreatedTime DateTime 创建时间 否 是 DeletedTime DateTime 逻辑删除时间 可空 否 否 UserId int 博主编号 外键,一对一 否 是 文章 - Post
字段 数据类型 描述 备注 InputDto OutputDto Id int 文章编号 主键,唯一 是 是 Title string 文章标题 是 是 Content string 文章内容 是 是 CreatedTime DateTime 创建时间 否 是 DeletedTime DateTime 逻辑删除时间 可空 否 否 BlogId int 博客Id 外键,多对一 否 是 UserId int 作者编号 外键,多对一 否 是
服务层
服务层负责实现模块的业务处理,是整个系统的最核心部分,一个系统有什么功能,能对外提供什么样的服务,都是在服务层实现的。
| 实体 | 业务操作 |
|---|---|
| 博客 | 申请开通、开通审核、更新、删除 |
| 文章 | 新增、更新、删除 |
WebAPI层
WebAPI层负责对外提供数据操作API,并对API进行授权约束。
博客管理 - Blog
操作 访问类型 操作角色 申请开通 登录访问 已登录未开通博客的用户 读取 角色访问 博客管理员、博主 开通审核 角色访问 博客管理员 更新 角色访问 博客管理员、博主 文章管理 - Post
操作 访问类型 操作角色 读取 角色访问 博客管理员、博主 新增 角色访问 博主 更新 角色访问 博客管理员、博主 删除 角色访问 博客管理员、博主
前端UI层
前端UI层是整个系统的对外操作界面,是直面最终用户的终端,整个系统最终表现形式全靠前端展现出现。
博客模块UI设计如下:
- 统一使用后台管理界面来提供 博客、文章 的管理
- 博客管理列表
- 博主
- 已登录未开通博客,显示开通按钮
- 申请之后,博客处理未审核状态
- 博客更新可用
- 博客管理员
- 可以对博客进行审核、更新、删除操作
- 博主
- 文章管理列表
- 博主可以新增文章
- 博主、博客管理员可以更新、删除文章
至此,博客模块的详细设计设计完毕,后面我们将一步一步来实现这个业务需求。
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