【全网首创】修改 Ext.ux.UploadDialog.Dialog 源码支持多选添加文件,批量上传文件
公司老框架的一个页面需要用到文件上传,本以为修改一个配置参数即可解决,百度一番发现都在说这个第三方插件不支持文件多选功能,还有各种各样缺点,暂且不讨论这些吧。先完成领导安排下来的任务。
任务一:支持多选添加文件
任务二:支持批量添加文件
我们先来说第二个任务吧,第二个任务相比较容易些,经过半天研究源码,发现他每次都将文件,添加到队列中“queue”然后不停的拿队列中的数据
添加队列源码(大约在源码的第35行左右)
this.postEvent = function(event, data)
{
data = data || null;
this.queue.push({event: event, data: data});
if (!this.is_processing) {
this.process();
}
}
获取队列源码(大约在源码的第47行左右),拿到一条数据,就回调一次相应的方法
this.process = function()
{
while (this.queue.length > ) {
this.is_processing = true;
var event_data = this.queue.shift();
this.handler.call(this.scope, event_data.event, event_data.data);
}
this.is_processing = false;
}
经过大半天的调试,发现是这个问题造成的,从队列里拿到一条数据后,误认为上传已完成,直接执行下面的操作,我是这样解决他的,写了个定时器,实时监控队列中的个数,如果队列中的个数不为0,不继续执行其他的操作
解决方案部分截图:


源码修改
第一步:创建input标签时,新增属性:multiple: "multiple"(大约在源码的第283行左右)

this.input_file = Ext.DomHelper.append(
button_container,
{
tag: 'input',
type: 'file',
size: 1,
multiple: "multiple",
name: this.input_name || Ext.id(this.el),
style: 'position: absolute; display: block; border: none; cursor: pointer'
},
true
);
第二步:修改添加文件到上传队列源码(大约在源码的第1050行左右)

addFileToUploadQueue : function(browse_btn)
{
var input_file = browse_btn.detachInputFile(); input_file.appendTo(this.form);
input_file.setStyle('width', '100px');
input_file.dom.disabled = true;
var store = this.grid_panel.getStore();
for (var i = 0; i < input_file.dom.files.length; i++) {
if (i==0) {
store.add(
new Ext.ux.UploadDialog.FileRecord({
state: Ext.ux.UploadDialog.FileRecord.STATE_QUEUE,
filename: input_file.dom.value.replace(input_file.dom.files[0].name, input_file.dom.files[i].name),
note: this.i18n.note_queued_to_upload,
input_element: input_file
})
);
} else {
store.add(
new Ext.ux.UploadDialog.FileRecord({
state: Ext.ux.UploadDialog.FileRecord.STATE_QUEUE,
filename: input_file.dom.value.replace(input_file.dom.files[0].name, input_file.dom.files[i].name),
note: this.i18n.note_queued_to_upload
})
);
}
}
this.fsa.postEvent('file-added', input_file.dom.value);
},
第三步:其余部分源码添加条件约束(行号看图)





注:若不添加条件约束,js会报错,添加的约束,在截图中的行号附近!!!!
演示

创作不易,转载请注明出处,觉得对你有帮助的话,帮忙推荐下,有不懂的地方,欢迎下方留言!~~
【全网首创】修改 Ext.ux.UploadDialog.Dialog 源码支持多选添加文件,批量上传文件的更多相关文章
- JMeter上传文件,并修改源码参数化Content-Disposition 的 filename
一.JMeter上传文件 1.使用F12或抓包工具抓包对应接口 如下图为一个上传图片接口,抓包显示内容如下: 2.将抓包到的信息头内容填写到jmeter的HTTP信息头管理器 3.填写参数 由抓包的接 ...
- 修改Cosbench源码 支持s3的 http range request 测试场景
在视频点播的业务应用场景中,用户使用了ffmpeg工具做视频实时转码用. 而ffmpeg使用range 请求.而Cosbench不支持这种测试场景,所以需要修改源码支持这种测试场景. HTTP 协议介 ...
- 修改json源码支持datetime序列化
修改json源码支持datetime序列化 import json import datetime now = datetime.datetime.today() json.dumps(now) 抛出 ...
- ux.plup.File plupload 集成 ux.plup.FileLis 批量上传预览
//plupload 集成 Ext.define('ux.plup.File', { extend: 'Ext.form.field.Text', xtype: 'plupFile', alias: ...
- ext上传文件到mysql上
不废话,上代码: controller如下: /** * 上传附件 * @param request * @param baseBlob * @param response */ @RequestMa ...
- Ext.js多文件选择上传,
工作了之后来到了一家用Ext.js的公司, 一开始的时候做项目, 我被分给一个做一个单表的增删改查, 再加上文件上传功能, 带我的老师让我自己研究一下Ext.js怎么多文件选择上传, 并且能获取到上传 ...
- 玩一把redis源码(一):为redis添加自己的列表类型
2019年第一篇文档,为2019年做个良好的开端,本文档通过step by step的方式向读者展示如何为redis添加一个数据类型,阅读本文档后读者对redis源码的执行逻辑会有比较清晰的认识,并且 ...
- redis源码(一):为redis添加自己的列表类型
本文档分为三大部分: 环境介绍与效果演示 redis接收命令到返回数据的执行逻辑 代码实现 文档的重点和难点在第三部分,完全阅读本文档需要读者具备基本的c语言和数据结构知识. 环境介绍和效果演示环境介 ...
- 鸿蒙内核源码分析(根文件系统) | 先挂到`/`上的文件系统 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v66.01
百篇博客系列篇.本篇为: v66.xx 鸿蒙内核源码分析(根文件系统) | 先挂到/上的文件系统 | 51.c.h.o 文件系统相关篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一 ...
随机推荐
- Selenium+java - PageFactory设计模式
前言 上一小节我们已经学习了Page Object设计模式,优势很明显,能更好的体现java的面向对象思想和封装特性.但同时也存在一些不足之处,那就是随着这种模式使用,随着元素定位获取,元素定位与页面 ...
- GLFW+GLAD OpenGL Mac开发环境搭建
前言 OpenGL 是什么?The Industry Standard for High Performance Graphics 这是官方解释.说白了他就是一套标准接口.对,是接口,并没有实现具体的 ...
- Java 学习笔记---Java double类型相加问题
多个double类型的数直接相加的时候,可能存在精度误差.( 由于计算机算法以及硬件环境决定只能识别 0 1.计算机默认的计算结果在都在一个指定精度范围之内,想往深的了解,可以学习数值分析等) 在金融 ...
- js中的数据类型,以及如何检测数据类型
基本数据类型:string,number,boolean,null,undefined,symbol 引用数据类型:object(array,function...) 常用的检测数据类型的方法一般有以 ...
- 借助腾讯云的云函数实现一个极简的API网关
借助腾讯云的云函数实现一个极简的API网关 Intro 微信小程序的域名需要备案,但是没有大陆的服务器,而且觉得备案有些繁琐,起初做的小程序都有点想要放弃了,后来了解到腾讯云的云函数,于是利用腾讯云的 ...
- 设计模式(C#)——07装饰者模式
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 在一款战斗类的游戏中,随着故事情节的发展,玩家(即游戏中的主角,下文统一为主角)通常会解锁一些新技能.最初主角只有使 ...
- Unity之Update与FixedUpdate区别
下面这段代码演示游戏暂停 using UnityEngine; using System.Collections; public class GamePauseTest : MonoBehaviour ...
- 剑指Offer(二十五):复杂链表的复制
剑指Offer(二十五):复杂链表的复制 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn.net/bai ...
- [C#] 建立UDP连接、发送广播
说明: 通过建立本地UdpClient与远程UdpClient进行通讯,亦可直接发送到其他已存在的远程端. 基本原理:构建一个本地的udpcSend实例,开启多线程进行监听,然后再发送广播. 案例有字 ...
- Unity的UGUI在SetParent后修改UI的localposition问题
正常情况下,UGUI设置UI的localposition可以直接赋值 UIxxx.rectTransform.localPosition = ] / 2f, , ); 运行后在Unity的Inspec ...