《VR入门系列教程》之19---GearVR开发初识
本章我们来介绍一下如何在移动VR设备的佼佼者GearVR上进行开发,之前我们在桌面端的VR开发想法可以直接应用在移动端,但是仍然会有些不一样的技术需要注意。这次,我们仍然采用Unity3D引擎构建示例,在开始编码之前,我们来了解一下这个跨时代的新设备。
GearVR界面和Oculus
Home
Rift的体验要好很多,Oculus Rift上如果要切换应用还得摘下头显,非常麻烦。下图4-2就是Oculus Home的截图,在里面你可以购买体验你喜欢的应用。
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