说明:

项目中使用vector图层做图片撒点功能,发现加载gif没有效果。网上查找资料发现,openlayers不支持gif图片样式。

后面采用overlay的方式,gif图片赋值给DOM元素

解决方案:

1、单个点

先在地图容器里新增一个id为marks的<div>标签

/*加载gif图片格式*/
function addGifMarks() {
let aa = document.getElementById('marks');
let lyr = new ol.Overlay({
id: "overlay",
position: [0, 0],//默认空
positioning: 'center-bottom',
element: aa,//绑定上面添加的元素
//stopEvent: false,
offset: [-13.5, -40]//图片偏移量
});
encMap.encmap.addOverlay(lyr);
var src = './assets/green.gif';//拼接图片地址
document.getElementById('marks').style.backgroundImage = 'url(' + src + ')';
lyr.setPosition([12970694.29785, 4743563.564]); //显示
}

这个方法的核心在于使用Overlay的element属性绑定一个<div>标签,然后将gif图片路径设置给这个<div>标签的backgroundImage样式。(这个思路可以用在很多地方)

2、多点

    /**
* @description 撒点(以overlay的element方式,解决openlayers无法加载gif图片等问题)
* @param {Map} _map 地图对象
* @param {Array} _points 点集,格式[{attributes:{x:12976694.29785,y:4743563.56400}},{attributes:{x:12937907.75571,y:4778074.42433}}]
* @param {Object} _imgParam 图片名称,格式{src:图片url,width:50px,height:100px),格式{src:图片url,width:图片宽,height:图片高}
* @param {String} _elementId overlay添加的容器Id
* @param {Function} _clickFunc 点击图片回调函数
*/
this.addMarksByOverlay = function (_map, _points, _imgParam, _elementId, _clickFunc) {
let marker = null;
//循环点集
for (let i = 0; i < _points.length; i++) {
//新增放置overly的div
let _overlay = document.getElementById(_elementId);
_overlay.id = _elementId;
if(document.getElementById("overlay" + i))
{
let _removeLyr = _map.encmap.getOverlayById("overlay" + i);
_map.encmap.removeOverlay(_removeLyr);
}
let sElement = document.createElement("div");
sElement.id = "overlay" + i;
sElement.style.width = _imgParam.width;
sElement.style.height = _imgParam.height;
sElement.attr = _points[i].attributes;
sElement.x = _points[i].attributes.x;
sElement.y = _points[i].attributes.y;
_overlay.appendChild(sElement); //新增overly
var lyr = new ol.Overlay({
id: 'overlay' + i,
positioning: 'center-center',
//属性
attributes: _points[i].attributes,
//overly放置的div
element: document.getElementById('overlay' + i),
stopEvent: false
}); //逐个把overly添加到地图上
_map.encmap.addOverlay(lyr);
var src = _imgParam.src;//拼接图片地址
document.getElementById('overlay' + i).style.backgroundImage = 'url(' + src + ')';
lyr.setPosition([_points[i].attributes.x, _points[i].attributes.y]); //显示 //如果点击事件
if (_clickFunc) {
document.getElementById('overlay' + i).onclick = function (evt) {
if (!evt.currentTarget.attr) {
return;
}
let attr = evt.currentTarget.attr;
attr.x = evt.currentTarget.attr.x ? evt.currentTarget.attr.x : 0;
attr.y = evt.currentTarget.attr.y ? evt.currentTarget.attr.y : 0;
_clickFunc(attr);
};
}
}
}

多点的核心思路和加载单点一样,但是多了一个逻辑。

设想一下,如果一个Overlay绑定一个div,一个div生成一个点要素的话,可以推得一个Overlay就相当于一个点。

问题就来了,如果按单点的方法来的话,我撒100个点就需要预先建100个div,这并不科学。

因此这里我采用动态构建div的方法,找到id为_elementId的控件,在里面新建id为overlay1,overlay2,overlay3...的div,并循环绑定Overlay

第二次加载前,会判断是否加载过,如果加载过,则先清空上一次的div

附清空方法:

     let olLyrs = this.encmap.getOverlays().getArray();
let olLyrsLength = this.encmap.getOverlays().getArray().length;
for(let i = 0;i < olLyrsLength;i++){
olLyrs[i].setPosition(undefined);
//olLyrs[i] = null;
}

Openlayers Overlay加载gif图片的更多相关文章

  1. WebView加载HTML图片大小自适应与文章自动换行

    http://www.brighttj.com/ios/ios-webview-load-html-image-adaptive.html 在很多App中都会使用到webview,尤其是在加载新闻内容 ...

  2. Android ListView 图片异步加载和图片内存缓存

    开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用 ...

  3. WPF中加载高分辨率图片性能优化

    在最近的项目中,遇到一个关于WPF中同时加载多张图片时,内存占用非常高的问题. 问题背景: 在一个ListView中同时加载多张图片,注意:我们需要加载的图片分辨率非常高. 代码: XAML: < ...

  4. Fresco 使用笔记(一):加载gif图片并播放

    项目总结 --------------------------------------------------------------------- 前言: 项目中图文混合使用的太多太多了,但是绝大部 ...

  5. 图片_ _Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 2

    Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 Bit ...

  6. Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子

    Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); ...

  7. Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片

    Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在edge ...

  8. android95 缩放加载大图片

    MainActivity: package com.itheima.loadimage; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; ...

  9. Android(java)学习笔记236:多媒体之加载大图片到内存(Bitmap API)

    1.Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度,然 ...

随机推荐

  1. java ThreadLocal线程设置私有变量底层源码分析

    前面也听说了ThreadLocal来实现高并发,以前都是用锁来实现,看了挺多资料的,发现其实还是区别挺大的(感觉严格来说ThreadLocal并不算高并发的解决方案),现在总结一下吧. 高并发中会出现 ...

  2. 【MongoDB详细使用教程】四、python操作MongoDB

    目录 1.安装pymongo 2.连接数据库 3.操作数据库 3.1.查 3.2.增 3.3.改 3.4.删 使用第三方库pymongo来实现python对MongoDB的操作 pymongo官方文档 ...

  3. spring boot配置Servlet容器

    Spring boot 默认使用Tomcat作为嵌入式Servlet容器,只需要引入spring-boot-start-web依赖,默认采用的Tomcat作为容器 01  定制和修改Servlet容器 ...

  4. js数据交互——fetch

    什么是fetch? Fetch被称为下一代Ajax技术,采用Promise方式来处理数据. 是一种简洁明了的API,比XMLHttpRequest更加简单易用.fetch是原生的(无需引入任何库和框架 ...

  5. Redis(十四)Redis 在Java Web 中的应用

    在传统的 Java Web 项目中,使用数据库进行存储数据,但是有一些致命的弊端,这些弊端主要来自于性能方面. 由于数据库持久化数据主要是面向磁盘,而磁盘的读/写比较慢,在一般管理系统中,由于不存在高 ...

  6. 如何使用git上传代码

    首先在github 上创建好远程仓库,并拷贝仓库地址,接下来按照以下步骤:   1.打开命令行进入要上传的文件目录,初始化 git init  2. 建立远程仓库,git remote add ori ...

  7. 来玩一局CS吗?UE4射击游戏的独立服务器构建

    前言   根据UE4官方文档的介绍,UE4引擎在架构时就已经考虑到了多人游戏的情景,多人游戏基于客户端-服务器模式(CS模式).也就是说,会有一个服务器担当游戏状态的主控者,而连接的客户端将保持近似的 ...

  8. 泛微e-cology OA系统远程代码执行漏洞及其复现

    泛微e-cology OA系统远程代码执行漏洞及其复现 2019年9月19日,泛微e-cology OA系统自带BeanShell组件被爆出存在远程代码执行漏洞.攻击者通过调用BeanShell组件中 ...

  9. C/C++ return *this和return this的区别

    首先我们知道~ class Test { public: Test() { return this; //返回的当前对象的地址 } Test&() { return *this; //返回的是 ...

  10. [考试反思]0817NOIP模拟测试24:冲淡

    一切都还好吗? 是啊,还好. 前两名仍然被外校包揽/ B哥140撑住场面,120/110/100不等.我90分混吃等死排了个大并列第10. 考前说要考凸包,打开了几个博客慢慢看一直到考试开始. 然而我 ...