1.绕椭圆轨道旋转的圆球

在Canvas画布中绘制一个椭圆,然后在椭圆上绘制一个用绿色填充的实心圆。之后每隔0.1秒刷新,重新绘制椭圆和实心圆,重新绘制时,实心圆的圆心坐标发生变化,但圆心坐标仍然位于椭圆曲线上。这样,可以得到绕椭圆轨道旋转的圆球动画。

编写如下的HTML代码。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>绕椭圆轨道旋转的圆球</title>

<script type="text/javascript">

var context;

var width,height;

var i;

function draw(id)

{

var canvas = document.getElementById(id);

if (canvas == null)

return false;

context = canvas.getContext('2d');

width=canvas.width;

height=canvas.height;

i=0;

setInterval(move,100);

}

function move()

{

context.clearRect(0,0,width,height);

var dig=Math.PI/24;

context.beginPath();

context.strokeStyle="green";

context.ellipse(150,150,120,60,0,0,Math.PI*2,true);

context.stroke();

context.closePath();

var x=120*Math.sin(i*dig)+150;

var y=60*Math.cos(i*dig)+150;

context.beginPath();

context.arc(x,y,10,0,Math.PI*2,true);

context.fillStyle = "red";

context.fill();

context.closePath();

i=i+1;

if (i>=48) i=0;

}

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:3px double #996633;"></canvas>

</canvas>

</body>

</html>

将上述HTML代码保存到一个html文本文件中,再在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中呈现出绕椭圆轨道旋转的圆球。

图1  绕椭圆轨道旋转的圆球

2.网的绘制

设立坐标计算公式为:

X=R*SIN(α)

Y=R*COS(α*0.9)

再用循环依次取α值为0~20(每次增量为0.02),计算出X和Y,在canvas画布中将坐标点(X,Y)用线连起来,可绘制出一个曲线图形。

编写HTML文件如下:

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>网的绘制</title>

<script type="text/javascript">

function draw(id)

{

var canvas=document.getElementById(id);

if (canvas==null)

return false;

var context=canvas.getContext('2d');

context.fillStyle="#EEEEFF";

context.fillRect(0,0,400,300);

context.strokeStyle="red";

context.lineWidth=2;

context.beginPath();

var r=150;

for (var i=0;i<1000;i++)

{

var x = Math.sin(i*0.02)*r+200;

var y = Math.cos(i*0.02 * 0.9)*r+150;

if (i==0)

{

context.moveTo(x,y);

}

else

context.lineTo(x,y);

}

context.stroke();

}

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="300">您的浏览器不支持canvas!

</canvas>

</body>

</html>

将上述HTML代码保存到一个html文本文件中,再在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出如图2所示的图形。若修改语句“for (var i=0;i<1000;i++)”为“for (var i=0;i<3600;i++)”,保存后重新在浏览器中打开,可以看到在浏览器窗口中绘制出如图3所示的图形。

图2  连接1000个点绘制的图形

图3  连接3600个点绘制的网

3.网的编织

我们可以将网的绘制过程进行动态展示,编写HTML文件如下。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>网的编织(一)</title>

<script type="text/javascript">

var context;

var i;

function draw(id)

{

var canvas = document.getElementById(id);

if (canvas == null)

return false;

context = canvas.getContext('2d');

context.fillStyle="#EEEEFF";

context.fillRect(0,0,400,300);

i=0;

setInterval(go,0.1);

}

function go()

{

context.strokeStyle="red";

context.lineWidth=2;

var x = Math.sin(i*0.02)*150+200;

var y = Math.cos(i*0.02 * 0.9)*150+150;

context.beginPath();

context.arc(x, y, 3, 0, 2 * Math.PI);

context.fillStyle = "red";

context.fill();

i=i+1;

if (i>=3600)

{

i=0;

context.clearRect(0,0,400,300);

}

}

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="300" style="border:3px double #996633;"></canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中网的编织动画,如图4所示。

图4 网的编织(一)

我们可以取系统当前时间计算点的坐标,并且圆的填充颜色进行两种颜色的切换,编写HTML文件如下。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>网的编织(二)</title>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:3px double #996633;"></canvas>

<script type="text/javascript">

var canvas = document.getElementById('myCanvas');

var context = canvas.getContext('2d');

var flag=1;

function animate() {

window.requestAnimationFrame(animate);

draw();

}

function draw() {

var time = new Date().getTime() * 0.002;

var x = Math.sin(time)*180+200;

var y = Math.cos(time * 0.9)*180+200;

flag = !flag;

context.fillStyle = flag ? 'rgb(200,200,10)' : 'rgb(10,10,200)';

context.beginPath();

context.arc(x, y, 10, 0, Math.PI*2, true);

context.closePath();

context.fill();

}

animate();

</script>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中网的编织另一种动画,如图5所示。

图5  网的编织(二)

JavaScript动画实例:旋转的圆球的更多相关文章

  1. JavaScript动画实例:李萨如曲线

    在“JavaScript图形实例:阿基米德螺线”和“JavaScript图形实例:曲线方程”中,我们学习了利用曲线的方程绘制曲线的方法.如果想看看曲线是怎样绘制出来的,怎么办呢?编写简单的动画,就可以 ...

  2. JavaScript动画实例:递归分形图动态展示

    在“JavaScript图形实例:SierPinski三角形” 和“JavaScript图形实例:Levy曲线及其变形”等文章中我们介绍了通过递归生成分形图形的方法.我们可以将绘制的分形图形每隔一定的 ...

  3. JavaScript动画实例:曲线的绘制

    在“JavaScript图形实例:曲线方程”一文中,我们给出了15个曲线方程绘制图形的实例.这些曲线都是根据其曲线方程,在[0,2π]区间取一系列角度值,根据给定角度值计算对应的各点坐标,然后在计算出 ...

  4. JavaScript动画实例:旋转的正三角形

    给定一个正三角形的重心坐标为(x0,y0),高为h,可以用如下的语句绘制一个底边水平的正三角形. ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x0,y0-h*2/3); ctx.lineT ...

  5. CSS动画实例:小圆球的海洋

    CSS背景属性用于定义HTML元素的背景,在CSS提供的背景属性中, background-image:指定要使用的一个或多个背景图像: background-color:指定要使用的背景颜色: ba ...

  6. JavaScript动画实例:动感小球

    已知圆的坐标方程为: X=R*SIN(θ) Y=R*COS(θ)     (0≤θ≤2π) 将0~2π区间等分48段,即设定间隔dig的值为π/24.θ初始值从0开始,按曲线方程求得坐标值(x,y), ...

  7. JavaScript动画实例:螺旋线

    数学中有各式各样富含诗意的曲线,螺旋线就是其中比较特别的一类.螺旋线这个名词来源于希腊文,它的原意是“旋卷”或“缠卷”.例如,平面螺旋便是以一个固定点开始向外逐圈旋绕而形成的曲线.在2000多年以前, ...

  8. JavaScript动画实例:沿五角星形线摆动的小圆

    五角星形线的笛卡尔坐标方程式可设为: r=10+(3*sin(θ*2.5))^2  x=r*cos(θ) y=r*sin(θ)              (0≤θ≤2π) 根据这个曲线方程,在[0,2 ...

  9. JavaScript动画实例:运动的字母特效

    已知圆的坐标方程为: X=R*SIN(θ) Y=R*COS(θ)     (0≤θ≤2π) 给定初始坐标位置(X,Y),按照圆的坐标方程,从角度angle = 0开始,每间隔angleSpeed = ...

随机推荐

  1. 【集训Day2】字符串

    字符串(string) [问题描述] 给一个字符串T,问在字符串T 中可以包含最多多少个不重叠的字符串S. 字符串中的每个字符为小写或者大写字母. [输入格式] 第一行输入一个字符串S. 第二行输入一 ...

  2. 【python测试开发栈】—python内存管理机制(二)—垃圾回收

    在上一篇文章中(python 内存管理机制-引用计数)中,我们介绍了python内存管理机制中的引用计数,python正是通过它来有效的管理内存.今天来介绍python的垃圾回收,其主要策略是引用计数 ...

  3. ETL的两种架构——ETL架构和ELT架构优劣势对比

    ​ 导读: 作为现代企业和组织机构的重要资源,信息是进行科学管理与决策分析的基础.ETL 则是把数据转换为信息.知识的关键步骤之一.在 AI 应用场景下,数据集成有哪些特点?随着 AI 应用场景越来越 ...

  4. Java正则表达式Pattern和Matcher类

    转载自--小鱼儿是坏蛋(原文链接) 概述 Pattern类的作用在于编译正则表达式后创建一个匹配模式.    Matcher类使用Pattern实例提供的模式信息对正则表达式进行匹配 Pattern类 ...

  5. yum运行报错:File "/usr/bin/yum", line 30 except KeyboardInterrupt, e: ^SyntaxError: invalid syntax

    这是由于Python升级导致 备份Python 历史版本 [root@sdw1 autoconf]# ls /usr/bin/python* [root@sdw1 autoconf]# mv /usr ...

  6. day20191010ClassNotes

    笔记: 1.DAO模式组成部分: 程序 ----> 数据库 实体类 数据库中的表 工具类:公共的数据库连接.关闭.公共的增删改.查询 接口 : 程序提倡的是面向接口编程,从而降低程序的耦合性 实 ...

  7. 形式语言与自动机|DFA识别句子

    实验二 DFA识别句子 一.实验目的 加深对DFA工作原理的理解. 二.实验内容 1.设计固定DFA.也就是说用if-then-else(一般用来实现字母表中只有两个字母的情况).switch(大于两 ...

  8. .Net Core的API网关Ocelot的使用(二)[负载,限流,熔断,Header转换]

    网关的负载均衡 当下游拥有多个节点的时候,我们可以用DownstreamHostAndPorts来配置 { "UpstreamPathTemplate": "/Api_A ...

  9. iOS 玩转推送通知

    转自:http://www.cocoachina.com/ios/20160316/15665.html 前言 推送通知,想必大家都很熟悉,关于原理之类的,这里就不过多阐述.在这里我们主要介绍下iOS ...

  10. [TimLinux] Python Django与WSGI的简介

    1. Web应用 web应用的最原始的访问流程: 客户端发送HTTP请求: 服务端接收到请求,生成一个HTML文档: 服务端将构造HTTP响应,包含:响应头(响应码.键值对).响应体(HTML文档) ...