1. 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
  2. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
  3. 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
  4. 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

var id = 21;

function foo() {
setTimeout(function() {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
} function foo1() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
} foo.call({ id: 42 });// 21 普通函数 foo函数中this指向window
foo1.call({id:42});// 42 箭头函数 foo1函数中this指向{id:42}对象

箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。

function Timer() { // 构造函数不能使用 箭头函数
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
} var timer = new Timer(); setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0

上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(此例是window,普通函数中this.s2即为window.s2==undefined)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都没更新。

箭头函数的不适用点:

由于箭头函数使得this从“动态”变成“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数。

1.第一个场合是定义对象的方法,且该方法内部包括this。

const cat = {
lives: 9,
jumps: () => {
this.lives--;
}
}

上面代码中,cat.jumps()方法是一个箭头函数,这是错误的。调用cat.jumps()时,如果是普通函数,该方法内部的this指向cat;如果写成上面那样的箭头函数,使得this指向全局对象,因此不会得到预期结果。

2.第二个场合是需要动态this的时候,也不应使用箭头函数。

var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
this.classList.toggle('on');
});

上面代码运行时,点击按钮会报错,因为button的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this就是全局对象。如果改成普通函数,this就会动态指向被点击的按钮对象。

另外,如果函数体很复杂,有许多行,或者函数内部有大量的读写操作,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。

ES6,箭头函数 (=>)注意点的更多相关文章

  1. es6箭头函数讲解

    es6箭头函数的用法 箭头函数是es6的一种函数的简写方法. 如下: var f = v = > v; //等同于 var f = function(v){ return v; } var su ...

  2. es6箭头函数 this 指向问题

    es5中 this 的指向 var factory = function(){ this.a = 'a'; this.b = 'b'; this.c = { a:'a+', b:function(){ ...

  3. ES6 — 箭头函数

    一 为什么要有箭头函数 我们在日常开发中,可能会需要写类似下面的代码 const Person = { 'name': 'little bear', 'age': 18, 'sayHello': fu ...

  4. 前端分享----JS异步编程+ES6箭头函数

    前端分享----JS异步编程+ES6箭头函数 ##概述Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).所谓"单线程",就是指一次只 ...

  5. ES6 箭头函数 this 指向

    ES6 箭头函数 this 指向 箭头函数有几个使用注意点: 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个 ...

  6. ES6 箭头函数(Arrow Functions)

    ES6 箭头函数(Arrow Functions) ES6 可以使用 "箭头"(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器). 一.语法 具有一个参数的简单函 ...

  7. ES6箭头函数基本用法

    ES6箭头函数基本用法 ``` window.onload = function(){ alert(abc); } //箭头函数 window.onload = ()=>{ alert(&quo ...

  8. ES6 箭头函数this指向问题

    var name = "window"; var person1 = { name: "person1", show1: function() { consol ...

  9. Vue ES6箭头函数使用总结

    Vue ES6箭头函数使用总结   by:授客 QQ:1033553122   箭头函数 ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数: 函数不带参数 定义方法:函数名称 = () => 函数体 ...

  10. ES6 -箭头函数 ,对象的函数解构

    ES6 -箭头函数: //es6 中的箭头函数和扩展 //es5的写法 // function add(a,b){ // return a + b; // } // add(1,2); //3 fun ...

随机推荐

  1. webpack优化之玩转代码分割和公共代码提取

    前言 开发多页应用的时候,如果不对webpack打包进行优化,当某个模块被多个入口模块引用时,它就会被打包多次(在最终打包出来的某几个文件里,它们都会有一份相同的代码).当项目业务越来越复杂,打包出来 ...

  2. CSS中越界问题的经典解决方案

    (1)如何解决父元素的第一个子元素的margin-top越界问题 1)为父元素加border-top: 1px;——有副作用 2)为父元素指定padding-top: 1px;——有副作用 3)为父元 ...

  3. ArcGIS API For Javascript:新增热力图层的方法

    当我们要制作一个热力图层,可以通过以下 3 步来实现: 引入类 在 require 中需引入 "esri/layers/FeatureLayer", "esri/rend ...

  4. iOS核心动画高级技巧-2

    3. 图层几何学 图层几何学 不熟悉几何学的人就不要来这里了 --柏拉图学院入口的签名 在第二章里面,我们介绍了图层背后的图片,和一些控制图层坐标和旋转的属性.在这一章中,我们将要看一看图层内部是如何 ...

  5. runlevel init

    init概念存在于cnetos7以下,配置文件/etc/inittab init 以及 文本和图形界面切换(可以用ctrl+alt+n 或者 init3 5切换,不是重启切) 命令init N 0 关 ...

  6. node.js传参给PHP失败,headers加上'Content-Length': Buffer.byteLength(content)

    node.js需要传参给PHP,执行计划任务 var events = require('events'); start_cron(,,{"auth":"7wElqW6v ...

  7. 【译】利用Lombok消除重复代码

    当你在写Getter和Setter时,一定无数次的想过,为什么会有POJO这么烂的东西.你不是一个人!(不是骂人-)无数的开发人员花费了大量的时间来写这种样板代码,而他们本来可以利用这些时间做出更有价 ...

  8. synchronized:内部锁

    synchronized:内部锁 起源: 并行程序开发涉及多线程.多任务间的协作和数据共享 一).内部锁:synchronized 1).定义在方法上 public synchronized void ...

  9. AE10.0在Visual Studio 2012下安装没有模板(转)

    转自百度经验: VS2012中丢失ArcGIS模板的解决方法 由于ArcGIS10.0(for .NET)默认是用VS2010作为开发工具的,所以在先安装VS2012后装ArcGIS10.0 桌面版及 ...

  10. 线程中synchronized关键字和lock接口的异同

    一.synchronized关键字 1.可以用来修饰代码块 synchronized (this) { // 同步的关键字 this 表示当前线程对象 if (num == 0) { break; } ...