GDAL集成对KML文件的支持
1. 正文
GDAL可以支持将KML作为矢量文件文件读取,但是需要在编译的时候添加第三方库的支持,否则默认的编译结果是还是会不识别这种格式。
查阅官方文档发现有两种驱动可以支持KML:一种驱动名称是KML,需要Expat库的支持,这是一个解析XML格式的库;另一种驱动名称是LIBKML,需要LibKML库的支持,这是google自己的KML读写库。第二种方式支持的功能更多,并且LibKML本身也需要Expat库的支持。如果两种驱动都存在,那么在读取的时候第二种会覆盖第一种,也就是采用LIBKML的方式读取KML。我这里就是顺手把两种驱动都添加进去了。
阅读这篇文章之前需要预先知道GDAL是如何编译的,可参看《Win64下编译集成GEOS和Proj4的GDAL》。
1.1. 编译LibKML
LibKML的源码托管在GitHub(可点击点击进入)。下载解压后可在其根目录找到libkml.sln这个文件,通过这个文件可以在visual studio中打开,然后直接编译就可以了。总结下在编译过程中我遇到的问题:
1.1.1. 第三方库支持
LibKML的源码文件夹中已经自带了其需要的第三方库,如下图所示:

LibKML这个静态库挺奇怪,只需要包含第三方对应的头文件即可编译了,所以如果编译的时候提示找不到头文件,可以自己把包含目录重新设置一下,如下图所示。这种问题一般都是包含目录的相对路径出错或者缺失造成的。

1.1.2. 编译错误
在编译libkmlbase这个库的file_win32.cc这个文件的时候,提示这段代码出错:
// Internal to the win32 file class. We need a conversion from string to
// LPCWSTR.
static std::wstring Str2Wstr(const string& str) {
std::wstring wstr(str.length(), L'');
std::copy(str.begin(), str.end(), wstr.begin());
return wstr;
}
// Internal to the win32 file class. We need a conversion from std::wstring to
// string.
string Wstr2Str(const std::wstring& wstr) {
size_t s = wstr.size();
string str(static_cast<int>(s+1), 0);
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr.c_str(), static_cast<int>(s), &str[0],
static_cast<int>(s), NULL, NULL);
return str;
}
出错的地方在std::wstring wstr(str.length(), L'')这一行,错误提示是“error C2137: 空字符常量”。其实就是C/C++没有定义“空字符常量”,L''这种写法不太标准,将其改成L' '就可以了。同时这段代码还存在另一个问题:这段代码的意思是字符串wstring和字符串string互相转换,但是很明显这种写法是不支持中文字符的。我这里就将这段代码替换为:
//改动:
//str 与 wstr 的互转
static std::wstring Str2Wstr(const string& str)
{
size_t i;
std::string curLocale = setlocale(LC_ALL, NULL);
setlocale(LC_ALL, "chs");
const char* _source = str.c_str();
size_t _dsize = str.size() + 1;
wchar_t* _dest = new wchar_t[_dsize];
wmemset(_dest, 0x0, _dsize);
mbstowcs_s(&i, _dest, _dsize, _source, _dsize);
std::wstring result = _dest;
delete[] _dest;
setlocale(LC_ALL, curLocale.c_str());
return result;
}
string Wstr2Str(const std::wstring& wstr)
{
size_t i;
std::string curLocale = setlocale(LC_ALL, NULL);
setlocale(LC_ALL, "chs");
const wchar_t* _source = wstr.c_str();
size_t _dsize = 2 * wstr.size() + 1;
char* _dest = new char[_dsize];
memset(_dest, 0x0, _dsize);
wcstombs_s(&i, _dest, _dsize, _source, _dsize);
std::string result = _dest;
delete[] _dest;
setlocale(LC_ALL, curLocale.c_str());
return result;
}
1.2. 配置GDAL
修改GDAL的编译配置文件nmake.opt,找到LibKML部分,修改为:
# Uncomment out the following lines to enable LibKML support.
#LIBKML_DIR = C:/Dev/libkml
#LIBKML_INCLUDE = -I$(LIBKML_DIR)/src -I$(LIBKML_DIR)/third_party/boost_1_34_1
#LIBKML_LIBRARY = $(LIBKML_DIR)/msvc/Release
#LIBKML_LIBS = $(LIBKML_LIBRARY)/libkmlbase.lib \
# $(LIBKML_LIBRARY)/libkmlconvenience.lib \
# $(LIBKML_LIBRARY)/libkmldom.lib \
# $(LIBKML_LIBRARY)/libkmlengine.lib \
# $(LIBKML_LIBRARY)/libkmlregionator.lib \
# $(LIBKML_LIBRARY)/libkmlxsd.lib \
# $(LIBKML_LIBRARY)/minizip_static.lib \
# $(LIBKML_DIR)/third_party\expat.win32/libexpat.lib \
# $(LIBKML_DIR)/third_party\uriparser-0.7.5.win32/release/uriparser.lib \
# $(LIBKML_DIR)/third_party\zlib-1.2.3.win32/lib/minizip.lib \
# $(LIBKML_DIR)/third_party\zlib-1.2.3.win32/lib/zlib.lib
LIBKML_DIR = C:/Work/GDALBuild/libkml-master
LIBKML_INCLUDE = -I$(LIBKML_DIR)/src -I$(LIBKML_DIR)/third_party/boost_1_34_1
LIBKML_LIBRARY = $(LIBKML_DIR)/x64/Release
LIBKML_LIBS = $(LIBKML_LIBRARY)/libkmlbase.lib \
$(LIBKML_LIBRARY)/libkmlconvenience.lib \
$(LIBKML_LIBRARY)/libkmldom.lib \
$(LIBKML_LIBRARY)/libkmlengine.lib \
$(LIBKML_LIBRARY)/libkmlregionator.lib \
$(LIBKML_LIBRARY)/libkmlxsd.lib \
$(LIBKML_DIR)/third_party/zlib-1.2.3/contrib/minizip/x64/Release/minizip_static.lib \
$(EXPAT_DIR)/build/Release/libexpat.lib \
$(LIBKML_DIR)/third_party/uriparser-0.7.5/win32/uriparser.lib \
$(LIBKML_DIR)/third_party\zlib-1.2.3.win32/lib/minizip.lib \
$(LIBKML_DIR)/third_party\zlib-1.2.3.win32/lib/zlib.lib
这里的目录设置可能每个人有点不太一样,注意不要硬抄根据实际情况修改下。具体来说LIBKML_DIR定义的一个根目录,通过这个目录依次找到:LIBKML_INCLUDE包含的头文件目录;LIBKML_LIBRARY依赖的库文件目录;LIBKML_LIBS具体的每一个lib。
minizip_static.lib这个文件可能没有直接提供,但是是有源代码的,可以自己编译一下:

libexpat.lib文件也有点不同,宏(EXPAT_DIR)来自于Expat部分:
# Uncomment for Expat support (required for KML, GPX and GeoRSS read support).
#EXPAT_DIR = "C:\Program Files\Expat 2.0.1"
#EXPAT_INCLUDE = -I$(EXPAT_DIR)/source/lib
#EXPAT_LIB = $(EXPAT_DIR)/bin/libexpat.lib
EXPAT_DIR = "C:\Work\GDALBuild\libexpat-master"
EXPAT_INCLUDE = -I$(EXPAT_DIR)/expat/lib
EXPAT_LIB = $(EXPAT_DIR)/build/Release/libexpat.lib
这个Expat部分理论上是可以用third_party中已经编译好的头文件和lib的,但是我这里并没有详细求证,因为我是先配置好Expat再配置LibKML的,Expat是自己编译的。
1.3. 链接问题
在编译链接GDAL的过程中,出现了形如“无法解析的外部符号“这种类型的错误,如下所示:

这是由于LibKML默认工程中包含的文件不全,GDAL在编译链接的时候找不到实现造成的。只需要搜索无法解析的函数所在的文件,将其加入到LibKML的工程中,重新编译LibKML和GDAL就可以了。我这里缺失的文件有:
- libkmldom工程:xal.h、xal.cc、gx_timeprimitive.h、gx_timeprimitive.cc、gx_tour.h、gx_tour.cc
- libkmlbase工程: zip_file.h、zip_file.cc、uri_parser.cc、xml_namespaces.h、xml_namespaces.cc
- libkmlengine工程:id_mapper.h、id_mapper.cc、find_xml_namespaces.h、find_xml_namespaces.cc
2. 参考
[1] gdal集成kml库的做法
[2] 解决gdal集成libkml的链接错误
[2] std::wstring
GDAL集成对KML文件的支持的更多相关文章
- gdal集成kml库的做法
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 最近要读取kml文件,具体就是把kml文件当作一个矢量文件来读取.我发现gdal是支持集成kml库的.不过集成这个km ...
- 使用C#版本的gdal库打开hdf文件
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 最近应同事的请求帮忙研究下使用C#版的gdal库读取hdf文件,今天算是有一点成果,特地做一些记录. 首先是编译C#版 ...
- c#两种方式调用google地球,调用COM API以及调用GEPLUGIN 与js交互,加载kml文件,dae文件。将二维高德地图覆盖到到三维谷歌地球表面。
网络上资源很多不全面,自己在开发的时候走了不少弯路,在这里整理了最全面的google全套开发,COM交互,web端交互.封装好了各种模块功能. 直接就可以调用. 第一种方式:调用COMAPI实现调用g ...
- nginx+tomcat+二级域名静态文件分离支持mp4视频播放配置实例
nginx+tomcat+二级域名静态文件分离支持mp4视频播放配置实例 二级域名配置 在/etc/nginx/conf.d/目录下配置二级域名同名的conf文件,路径改成对应的即可 statics. ...
- Spring集成Hibernate映射文件的4种方式
概要: 在Spring的applicationContext.xml中集成Hibernate映射文件,通常是在<sessionFactory>这个Bean实例中进行的,若配置的映射文件较少 ...
- hadoop对于压缩文件的支持及算法优缺点
hadoop对于压缩文件的支持及算法优缺点 hadoop对于压缩格式的是透明识别,我们的MapReduce任务的执行是透明的,hadoop能够自动为我们 将压缩的文件解压,而不用我们去关心. 如果 ...
- Java操作属性文件,支持新增或更新多个属性
Java操作属性文件.支持新增或更新多个属性 一.更新或新增单个属性的方法 /** * 写入properties信息 * @param filePath 绝对路径(包含文件名称和后缀名) * @par ...
- C# 程序自动批量生成 google maps 的KML文件
原文:C# 程序自动批量生成 google maps 的KML文件 google maps 的 KML 文件可以用于静态的地图标注,在某些应用中,我们手上往往有成百上千个地址,我们需要把这些地址和描述 ...
- winform展示Unity3D文件(支持动态改变文件路径)
winform下展示Unity3D文件可以支持对Unity3D实现的模块进行包装,以及在其他的项目中需要展示Unity3D的界面时候,恰到适宜地进行打开展示,这里我展示如何使用winform打开Uni ...
随机推荐
- All Of ACM
数据结构和算法专栏,我会什么写什么 = = 不定时更新 一.数据结构 树状数组详解 线段树详解 二.算法 KMP算法 三.板子 我的代码模板 大整数模板 四.题解报告 几道STL题目(FJUT - ...
- EasySwoole+ElasticSearch打造 高性能 小视频服务系统
EasySwoole+ElasticSearch打造高性能小视频服务 第1章 课程概述 第2章 EasySwoole框架快速上手 第3章 性能测试 第4章 玩转高性能消息队列服务 第5章 小视频服务平 ...
- HBase导入数据同时与Phoenix实现同步映射
1.HDFS上数据准备 2019-03-24 09:21:57.347,869454021315519,8,1 2019-03-24 22:07:15.513,867789020387791,8,1 ...
- 实现一个正则表达式引擎in Python(三)
项目地址:Regex in Python 前两篇已经完成的写了一个基于NFA的正则表达式引擎了,下面要做的就是更近一步,把NFA转换为DFA,并对DFA最小化 DFA的定义 对于NFA转换为DFA的算 ...
- [Advanced Python] 16 - Google style guide for programming
Ref: Python 风格指南 - 内容目录 这里主要记录一下值得注意的地方. Python语言规范 Lint:vsCode自带 导入:完整路径 异常 Ref: [Python] 07 - Stat ...
- elasticsearch 增删改查底层原理
elasticsearch专栏:https://www.cnblogs.com/hello-shf/category/1550315.html 一.预备知识 在对document的curd进行深度分析 ...
- What skills you need to become a full stack java developer?
For a full stack Java developer you should start with learning backend and front-end technologies Fr ...
- eclipse快捷键——纪念我突然失忆的脑子
常用快捷键 1.快速new出来一个对象 Alt+/ 2.快速格式化代码 Ctrl+I 3.快速导入包 Ctrl+Shift+O
- Spring Cloud 全链路追踪实现
简介 在微服务架构下存在多个服务之间的相互调用,当某个请求变慢或不可用时,我们如何快速定位服务故障点呢?链路追踪的实现就是为了解决这一问题,本文采用Sleuth+Zipkin+RabbitMQ+ES+ ...
- IDEA 导入 Maven 项目后报错 cannot resolve symbol 解决办法
这两天整理项目,导入新的 Maven 项目时出现 cannot resolve symbol ,即使 rebuild 也没有用.解决办法如下: 1. File -> Close Project: ...