[系列] Gin框架 - 数据绑定和验证
概述
上篇文章分享了 Gin 框架使用 Logrus 进行日志记录,这篇文章分享 Gin 框架的数据绑定与验证。
有读者咨询我一个问题,如何让框架的运行日志不输出控制台?
解决方案:
engine := gin.Default() //修改成如下
engine := gin.New()
我是怎么知道的?看框架代码。
Default():
func Default() *Engine {
debugPrintWARNINGDefault()
engine := New()
engine.Use(Logger(), Recovery())
return engine
}
New() 代码我就不贴了。
我们看到 Default() 使用了两个中间件 Logger(), Recovery(),如果不想使用,那就直接使用 New() 就可以了。
开始今天的文章。
比如,请求 v1/member/add 新增会员方法,name、age 为必填,同时 name 不能等于 admin 字符串,10 <= age <= 120。
直接看代码吧。
首先,先定义一个结构体。
entity/member.go
package entity
// 定义 Member 结构体
type Member struct {
Name string `form:"name" json:"name" binding:"required,NameValid"`
Age int `form:"age" json:"age" binding:"required,gt=10,lt=120"`
}
binding 中 required,这个是框架自带的,NameValid,这个是自己定义的。
问题一:框架自带的 binding 参数还有哪些?
问题二:自定义验证方法,怎么写?
接下来要说的就是问题二,写一个验证方法。
validator/member/member.go
package member
import (
"gopkg.in/go-playground/validator.v8"
"reflect"
)
func NameValid(
v *validator.Validate, topStruct reflect.Value, currentStructOrField reflect.Value,
field reflect.Value, fieldType reflect.Type, fieldKind reflect.Kind, param string,
) bool {
if s, ok := field.Interface().(string); ok {
if s == "admin" {
return false
}
}
return true
}
接下来,在路由中绑定:
router/router.go
package router
import (
"ginDemo/middleware/logger"
"ginDemo/middleware/sign"
"ginDemo/router/v1"
"ginDemo/router/v2"
"ginDemo/validator/member"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gin-gonic/gin/binding"
"gopkg.in/go-playground/validator.v8"
)
func InitRouter(r *gin.Engine) {
r.Use(logger.LoggerToFile())
// v1 版本
GroupV1 := r.Group("/v1")
{
GroupV1.Any("/product/add", v1.AddProduct)
GroupV1.Any("/member/add", v1.AddMember)
}
// v2 版本
GroupV2 := r.Group("/v2").Use(sign.Sign())
{
GroupV2.Any("/product/add", v2.AddProduct)
GroupV2.Any("/member/add", v2.AddMember)
}
// 绑定验证器
if v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok {
v.RegisterValidation("NameValid", member.NameValid)
}
}
最后,看一下调用的代码。
router/v1/member.go
package v1
import (
"ginDemo/entity"
"github.com/gin-gonic/gin"
"net/http"
)
func AddMember(c *gin.Context) {
res := entity.Result{}
mem := entity.Member{}
if err := c.ShouldBind(&mem); err != nil {
res.SetCode(entity.CODE_ERROR)
res.SetMessage(err.Error())
c.JSON(http.StatusForbidden, res)
c.Abort()
return
}
// 处理业务(下次再分享)
data := map[string]interface{}{
"name" : mem.Name,
"age" : mem.Age,
}
res.SetCode(entity.CODE_ERROR)
res.SetData(data)
c.JSON(http.StatusOK, res)
}
访问看看效果吧。
访问:http://localhost:8080/v1/member/add
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'required' tag\nKey: 'Member.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'required' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?name=1
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'required' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?age=1
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'required' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?name=admin&age=1
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'NameValid' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?name=1&age=1
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'gt' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?name=1&age=121
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'lt' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?name=Tom&age=30
{
"code": 1,
"msg": "",
"data": {
"age": 30,
"name": "Tom"
}
}
未避免返回信息过多,错误提示咱们也可以统一。
if err := c.ShouldBind(&mem); err != nil {
res.SetCode(entity.CODE_ERROR)
res.SetMessage("参数验证错误")
c.JSON(http.StatusForbidden, res)
c.Abort()
return
}
这一次目录结构调整了一些,在这里说一下:
├─ ginDemo
│ ├─ common //公共方法
│ ├── common.go
│ ├─ config //配置文件
│ ├── config.go
│ ├─ entity //实体
│ ├── ...
│ ├─ middleware //中间件
│ ├── logger
│ ├── ...
│ ├── sign
│ ├── ...
│ ├─ router //路由
│ ├── ...
│ ├─ validator //验证器
│ ├── ...
│ ├─ vendor //扩展包
│ ├── github.com
│ ├── ...
│ ├── golang.org
│ ├── ...
│ ├── gopkg.in
│ ├── ...
│ ├─ Gopkg.toml
│ ├─ Gopkg.lock
│ ├─ main.go
将 sign 和 logger 调整为中间件,并放到 middleware 中间件 目录。
新增了 common 公共方法目录。
新增了 validator 验证器目录。
新增了 entity 实体目录。
具体代码我会放到 GitHub,有感兴趣的可以去看:https://github.com/xinliangnote/Go。
上面还遗漏了问题一没解决,框架自带的 binding 参数还有哪些?
从框架源码了解到验证使用的是:
gopkg.in/go-playground/validator.v8
文档地址为:
https://godoc.org/gopkg.in/go-playground/validator.v8
去探索文档吧,里面有很多验证规则。
推荐阅读
Gin 框架
基础篇
本文欢迎转发,转发请注明作者和出处,谢谢!
[系列] Gin框架 - 数据绑定和验证的更多相关文章
- Gin框架 - 数据绑定和验证
概述 上篇文章分享了 Gin 框架使用 Logrus 进行日志记录,这篇文章分享 Gin 框架的数据绑定与验证. 有读者咨询我一个问题,如何让框架的运行日志不输出控制台? 解决方案: engine : ...
- Gin框架 - 自定义错误处理
目录 概述 错误处理 自定义错误处理 panic 和 recover 推荐阅读 概述 很多读者在后台向我要 Gin 框架实战系列的 Demo 源码,在这里再说明一下,源码我都更新到 GitHub 上, ...
- gin框架中的参数验证
结构体验证 用gin框架的数据验证,可以不用解析数据,减少if else,会简洁许多. 处理请求方法 func structValidator(context *gin.Context) { var ...
- 基于gin框架和jwt-go中间件实现小程序用户登陆和token验证
本文核心内容是利用jwt-go中间件来开发golang webapi用户登陆模块的token下发和验证,小程序登陆功能只是一个切入点,这套逻辑同样适用于其他客户端的登陆处理. 小程序登陆逻辑 小程序的 ...
- Gin框架系列03:换个姿势理解中间件
什么是中间件 中间件,英译middleware,顾名思义,放在中间的物件,那么放在谁中间呢?本来,客户端可以直接请求到服务端接口. 现在,中间件横插一脚,它能在请求到达接口之前拦截请求,做一些特殊处理 ...
- gin框架教程:代码系列demo地址
gin框架教程代码地址: https://github.com/jiujuan/gin-tutorial demo目录: 01quickstart 02parameter 03route 04midd ...
- Gin框架系列02:路由与参数
回顾 上一节我们用Gin框架快速搭建了一个GET请求的接口,今天来学习路由和参数的获取. 请求动词 熟悉RESTful的同学应该知道,RESTful是网络应用程序的一种设计风格和开发方式,每一个URI ...
- gin框架学习手册
前言 gin框架是go语言的一个框架,框架的github地址是:https://github.com/gin-gonic/gin 转载本文,请标注原文地址:https://www.cnblogs.co ...
- Golang语言系列-17-Gin框架
Gin框架 Gin框架简介 package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" "io" "net/ht ...
随机推荐
- Delphi使用android的NDK是通过JNI接口,封装好了,不用自己写本地代码,直接调用
一.Android平台编程方式: 1.基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言(Android的SDK基于Java实现) 2.自从ndk r5发布以后, ...
- Qt实现网络播放器
写了这么多的博客,关于网络的还不算多,经常有人询问一些关于网络传输.制作在线试听及下载音乐.构造及解析数据等的一些问题,今天就在这里一并讲解. 网络操作: 主要涉及:QNetwor ...
- CAP碎碎念
整个2017年都在搞大数据平台,完全远离了机器学习,甚至都不记得写过类似ETL的job. 从数据到平台,从业务处理到基础服务. Metrics的收集,报警,生成报表.Data pipeline的准确性 ...
- 适配DirectFB到qt4.8.5(嵌入式Linux)
适配DirectFB到qt4.8.5 1.编译qt4.8.5 这部在qt官网上其实已经有较详细的说明,了解更多,请点击链接进入. 首先是配置选项,如下是我的配置选项: ./configure \ -p ...
- Vbox中Linux虚拟机网络配置(比较实用)
好久没写过东西了,主要大部分都是来自对生活的感悟,很少有实实在在的关于学得有成就感的技术可以“炫耀”,所以也就懒得在这个上面登了. 实验室很早就有位师兄曾在吃饭的路上问过我们这群小弟,你们知道Vbox ...
- 30+ 强大的Buddypress主题–开始您的社区站点吧
BuddyPress起源于2008年,当时设计者设想添加社交网络功能到WordPress多用户版本中.第一个正式稳定版本的发布是在2009年的5月.自从那时起.BuddyPress开始快速的成长和演变 ...
- php中$_REQUEST、$_POST、$_GET的区别
php中$_REQUEST.$_POST.$_GET的区别1. $_REQUEST php中$_REQUEST可以获取以POST方法和GET方法提交的数据,缺点:速度比较慢 . 2. $_GET 用来 ...
- cookie 和 session 区别
二者的定义: 当你在浏览网站的时候,WEB 服务器会先送一小小资料放在你的计算机上,Cookie 会帮你在网站上所打的文字或是一些选择, 都纪录下来.当下次你再光临同一个网站,WEB 服务器会先看看有 ...
- Java面试通关宝典
1.说说Java中异常的分类: 答:可分为Error和Exception. 从概念角度分析: Error:是程序无法处理的系统错误,编译器不做检查: Exception:是程序可以处理的异常,捕获后可 ...
- Python自学day-7
一.静态方法(@staticmethod) class Dog(object): def __init__(self): pass @staticmethod def talk(): #静态方法 pa ...