Netty is an asynchronous event-driven network application framework 
for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients

学习前,建议了解下java NIO相关知识,有助于对Netty中对象的理解。

NIO介绍,博客地址:https://blog.csdn.net/the_fool_/article/details/83000648

AIO、BIO、NIO的区别,博客地址:https://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51512200

Netty如何封装Java NIO,博客地址::https://blog.csdn.net/tjreal/article/details/79751342

应用场景https://blog.csdn.net/LIAN_XL/article/details/79799072

官网:https://netty.io/

版本:目前最新版本为4.1.30

环境:JDK 5 (Netty 3.x) or 6 (Netty 4.x) is enough

八卦:Netty5被干掉的原因?极大增加了复杂度,效率却没有提升,作者干掉了master分支。

模块,结构:

支持的链接类型:普通链接、长连接、心跳检测等。

使用:官方的简单demo,用于介绍Netty 创建过程:

完整代码:https://blog.csdn.net/the_fool_/article/details/80611148

1、根据实际业务创建handle处理类,处理客户端请求实际信息:

package com.xxx.ann.netty.mostsimple;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.ReferenceCountUtil; /**
* Handles a server-side channel.
* 实际上自定义的业务流程使用的是本类
*/
public class DiscardServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { // (1)
/**
* Server读取信息的方法
* @param ctx
* @param msg
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
try {
while (in.isReadable()) { // (1)
System.out.print((char) in.readByte());
System.out.flush();
}
// 向客户端发送消息
String response = "hello client!";
// 在当前场景下,发送的数据必须转换成ByteBuf数组
ByteBuf encoded = ctx.alloc().buffer(4 * response.length());
encoded.writeBytes(response.getBytes());
ctx.write(encoded);
ctx.flush();
} finally {
ReferenceCountUtil.release(msg); // (2)
}
} /**
* 处理异常
* @param ctx
* @param cause
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // (4)
// Close the connection when an exception is raised.
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

2、Server 端代码:

package com.xxx.ann.netty.mostsimple;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; /**
* server 端
*/
public class DiscardServer {
private int port;
public DiscardServer(int port){
this.port=port;
} public void run() throws Exception{
/**EventLoopGroup:IO操作的多线程组
*boss:
* accepts an incoming connection 处理链接
*worker:
* handles the traffic of the accepted connection once
* the boss accepts the connection and registers the accepted
* connection to the worker 处理实际逻辑
* 使用多少线程以及如何将它们映射到创建的通道取决于EventLoopGroup实现,甚至可以通过构造函数进行配置。
* */
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
/**ServerBootstrap是一个建立服务器的助手类。可以直接使用通道设置服务器。
*/
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup)
/**Here, we specify to use the NioServerSocketChannel class which is used to
* instantiate a new Channel to accept incoming connections.*/
.channel(NioServerSocketChannel.class)
/***
* 这里指定处理程序将始终由新接受的通道进行处理
* ChannelInitializer:是专门帮助用户配置新通道的特殊处理程序。
* 实际使用需要抽取到顶级类并自定义业务逻辑代码
*/
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
}
})
/**特定通道实现参数,具体含义:https://netty.io/4.1/api/io/netty/channel/ChannelOption.html
*option() is for the NioServerSocketChannel that accepts incoming connections
* childOption() is for the Channels accepted by the parent ServerChannel
* */
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
/** Bind and start to accept incoming connections.*/
ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); /**
* Wait until the server socket is closed.
* In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully
* shut down your server.
* */
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
int port=8081;
new DiscardServer(port).run();
}
}

3、浏览器进入licalhost:8081或者telnet localhost 8081可访问服务端,可在控制台查看到已经建立连接并访问成功(本demo不会成功返回数据)。

更多参考资料:https://mp.weixin.qq.com/s/IyWWeI7oWjvMgIWwizbLqA

【Netty4】深入学习Netty的更多相关文章

  1. Netty4.0学习笔记系列之一:Server与Client的通讯

    http://blog.csdn.net/u013252773/article/details/21046697 本文是学习Netty的第一篇文章,主要对Netty的Server和Client间的通讯 ...

  2. Netty学习——Netty和Protobuf的整合(二)

    Netty学习——Netty和Protobuf的整合(二) 这程序是有瑕疵的,解码器那里不通用,耦合性太强,有两个很明显的问题,但是要怎么解决呢?如:再加一个内部类型 Person2,之前的代码就不能 ...

  3. Netty学习——Netty和Protobuf的整合(一)

    Netty学习——Netty和Protobuf的整合 Protobuf作为序列化的工具,将序列化后的数据,通过Netty来进行在网络上的传输 1.将proto文件里的java包的位置修改一下,然后再执 ...

  4. 深入学习Netty(1)——传统BIO编程

    前言 之前看过Dubbo源码,Nacos等源码都涉及到了Netty,虽然遇到的时候查查资料,后面自己也有私下学习Netty并实践,但始终没有形成良好的知识体系,Netty对想要在Java开发上不断深入 ...

  5. 深入学习Netty(2)——传统NIO编程

    前言 学习Netty编程,避免不了从了解Java 的NIO编程开始,这样才能通过比较让我们对Netty有更深的了解,才能知道Netty大大的好处.传统的NIO编程code起来比较麻烦,甚至有遗留Bug ...

  6. 深入学习Netty(3)——传统AIO编程

    前言 之前已经整理过了BIO.NIO两种I/O的相关博文,每一种I/O都有其特点,但相对开发而言,肯定是要又高效又简单的I/O编程才是真正需要的,在之前的NIO博文(深入学习Netty(2)--传统N ...

  7. 深入学习Netty(4)——Netty编程入门

    前言 从学习过BIO.NIO.AIO编程之后,就能很清楚Netty编程的优势,为什么选择Netty,而不是传统的NIO编程.本片博文是Netty的一个入门级别的教程,同时结合时序图与源码分析,以便对N ...

  8. 深入学习Netty(5)——Netty是如何解决TCP粘包/拆包问题的?

    前言 学习Netty避免不了要去了解TCP粘包/拆包问题,熟悉各个编解码器是如何解决TCP粘包/拆包问题的,同时需要知道TCP粘包/拆包问题是怎么产生的. 在此博文前,可以先学习了解前几篇博文: 深入 ...

  9. Netty实现丢弃服务协议(Netty4.X学习一)

    何为丢弃服务(Discard Protocol),丢弃服务就是一个协议,是最简单的协议,它的作用是接受到什么就丢弃什么,它对调试网路状态有一定的用处.基于TCP的丢弃服务,服务器实现了丢弃丢弃协议,服 ...

随机推荐

  1. Clojure实现的简单短网址服务(Compojure、Ring、Korma库演示样例)

    用clojure写了一个简单的短网址服务(一半抄自<Clojure 编程>).在那基础上增加了数据库,来持久化数据. 功能 用Get方法缩短一个网址: 然后在短网址列表就能够查看了, 接下 ...

  2. 常见信号的模拟仿真(matlab)(spike signal)

    1. 一维信号 构造离散时间向量: Fs = 1000; % sampling frequency,采样频率 T = 1/Fs; % sampling period,采样周期 L = 1000; % ...

  3. 亲串 (hdu 2203 KMP)

    亲串 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submiss ...

  4. 在Style中将EventTrigger与Trigger同时使用

    原文:在Style中将EventTrigger与Trigger同时使用 现在在看WPF关于Trigger的有关实例,然后找到一篇不错的文章,特此转载,收藏一下!!   一般情况下,使用Style时,可 ...

  5. Vertica变化Local时间到GMT时间

    在Vertica的数据库的使用过程中碰到这么一种场景.程序从不同一时候区的集群中收集数据写入同一张表,然后我们须要把这些数据依照GMT时间来显示. 此时我们能够通过Vertica提供TIME ZONE ...

  6. socket 主机地址相关的函数

    #include <arpa/inet.h> int inet_aton (const char *name, struct in_addr *addr) 将ipv4地址从数字点的形式转化 ...

  7. MyBatis 模板

    mybatis-config.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!DOCTYPE co ...

  8. C#可扩展编程之MEF学习笔记(五):MEF高级进阶(转)

    好久没有写博客了,今天抽空继续写MEF系列的文章.有园友提出这种系列的文章要做个目录,看起来方便,所以就抽空做了一个,放到每篇文章的最后. 前面四篇讲了MEF的基础知识,学完了前四篇,MEF中比较常用 ...

  9. Pytorch Code积累

    2017 Python最新面试题及答案16道题 15个重要Python面试题 测测你适不适合做Python? torch.squeeze() Returns a tensor with all the ...

  10. Win10商店芒果TV UWP版更新,新增后台视频下载

    湖南卫视旗下唯一官方视频平台<芒果TV>近日向Win10商店提交了芒果TV UWP V3.0.0版,这次为广大Win10平台用户带来了期待已久的重大功能和更新,可谓是良心厂商,值得鼓励和支 ...