摘要:在并发编程中,Happens-Before原则是我们必须要掌握的,今天我们就一起来详细聊聊并发编程中的Happens-Before原则。

本文分享自华为云社区《【高并发】一文秒懂Happens-Before原则》,作者:冰 河。

在并发编程中,Happens-Before原则是我们必须要掌握的,今天我们就一起来详细聊聊并发编程中的Happens-Before原则。

在正式介绍Happens-Before原则之前,我们先来看一段代码。

【示例一】

class VolatileExample {
int x = 0;
volatile boolean v = false;
public void writer() {
x = 42;
v = true;
} public void reader() {
if (v == true) {
//x的值是多少呢?
}
}
}

以上示例来源于:http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/jsr-133-faq.html#finalWrong

这里,假设线程A执行writer()方法,按照volatile会将v=true写入内存;线程B执行reader()方法,按照volatile,线程B会从内存中读取变量v,如果线程B读取到的变量v为true,那么,此时的变量x的值是多少呢??

这个示例程序给人的直觉就是x的值为42,其实,x的值具体是多少和JDK的版本有关,如果使用的JDK版本低于1.5,则x的值可能为42,也可能为0。如果使用1.5及1.5以上版本的JDK,则x的值就是42。

看到这个,就会有人提出问题了?这是为什么呢?其实,答案就是在JDK1.5版本中的Java内存模型中引入了Happens-Before原则。

接下来,我们就结合案例程序来说明Java内存模型中的Happens-Before原则。

【原则一】程序次序规则

在一个线程中,按照代码的顺序,前面的操作Happens-Before于后面的任意操作。

例如【示例一】中的程序x=42会在v=true之前执行。这个规则比较符合单线程的思维:在同一个线程中,程序在前面对某个变量的修改一定是对后续操作可见的。

【原则二】volatile变量规则

对一个volatile变量的写操作,Happens-Before于后续对这个变量的读操作。

也就是说,对一个使用了volatile变量的写操作,先行发生于后面对这个变量的读操作。这个需要大家重点理解。

【原则三】传递规则

如果A Happens-Before B,并且B Happens-Before C,则A Happens-Before C。

我们结合【原则一】、【原则二】和【原则三】再来看【示例一】程序,此时,我们可以得出如下结论:

(1)x = 42 Happens-Before 写变量v = true,符合【原则一】程序次序规则。

(2)写变量v = true Happens-Before 读变量v = true,符合【原则二】volatile变量规则。

再根据【原则三】传递规则,我们可以得出结论:x = 42 Happens-Before 读变量v=true。

也就是说,如果线程B读取到了v=true,那么,线程A设置的x = 42对线程B就是可见的。换句话说,就是此时的线程B能够访问到x=42。

其实,Java 1.5版本的 java.util.concurrent并发工具就是靠volatile语义来实现可见性的。

【原则四】锁定规则

对一个锁的解锁操作 Happens-Before于后续对这个锁的加锁操作。

例如,下面的代码,在进入synchronized代码块之前,会自动加锁,在代码块执行完毕后,会自动释放锁。

【示例二】

public class Test{
private int x = 0;
public void initX{
synchronized(this){ //自动加锁
if(this.x < 10){
this.x = 10;
}
} //自动释放锁
}
}

我们可以这样理解这段程序:假设变量x的值为10,线程A执行完synchronized代码块之后将x变量的值修改为10,并释放synchronized锁。当线程B进入synchronized代码块时,能够获取到线程A对x变量的写操作,也就是说,线程B访问到的x变量的值为10。

【原则五】线程启动规则

如果线程A调用线程B的start()方法来启动线程B,则start()操作Happens-Before于线程B中的任意操作。

我们也可以这样理解线程启动规则:线程A启动线程B之后,线程B能够看到线程A在启动线程B之前的操作。

我们来看下面的代码。

【示例三】

//在线程A中初始化线程B
Thread threadB = new Thread(()->{
//此处的变量x的值是多少呢?答案是100
});
//线程A在启动线程B之前将共享变量x的值修改为100
x = 100;
//启动线程B
threadB.start();

上述代码是在线程A中执行的一个代码片段,根据【原则五】线程的启动规则,线程A启动线程B之后,线程B能够看到线程A在启动线程B之前的操作,在线程B中访问到的x变量的值为100。

【原则六】线程终结规则

线程A等待线程B完成(在线程A中调用线程B的join()方法实现),当线程B完成后(线程A调用线程B的join()方法返回),则线程A能够访问到线程B对共享变量的操作。

例如,在线程A中进行的如下操作。

【示例四】

Thread threadB = new Thread(()-{
//在线程B中,将共享变量x的值修改为100
x = 100;
});
//在线程A中启动线程B
threadB.start();
//在线程A中等待线程B执行完成
threadB.join();
//此处访问共享变量x的值为100

【原则七】线程中断规则

对线程interrupt()方法的调用Happens-Before于被中断线程的代码检测到中断事件的发生。

例如,下面的程序代码。在线程A中中断线程B之前,将共享变量x的值修改为100,则当线程B检测到中断事件时,访问到的x变量的值为100。

【示例五】

 //在线程A中将x变量的值初始化为0
private int x = 0; public void execute(){
//在线程A中初始化线程B
Thread threadB = new Thread(()->{
//线程B检测自己是否被中断
if (Thread.currentThread().isInterrupted()){
//如果线程B被中断,则此时X的值为100
System.out.println(x);
}
});
//在线程A中启动线程B
threadB.start();
//在线程A中将共享变量X的值修改为100
x = 100;
//在线程A中中断线程B
threadB.interrupt();
}

【原则八】对象终结原则

一个对象的初始化完成Happens-Before于它的finalize()方法的开始。

例如,下面的程序代码。

【示例六】

public class TestThread {

   public TestThread(){
System.out.println("构造方法");
} @Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("对象销毁");
} public static void main(String[] args){
new TestThread();
System.gc();
}
}

运行结果如下所示。

构造方法
对象销毁

好了,今天就到这儿吧。我们下期见~~

点击关注,第一时间了解华为云新鲜技术~

8大原则带你秒懂Happens-Before原则的更多相关文章

  1. Asp.Net上传大文件带进度条swfupload

    Asp.Net基于swfupload上传大文件带进度条百分比显示,漂亮大气上档次,大文件无压力,先看效果 一.上传效果图 1.上传前界面:图片不喜欢可以自己换 2.上传中界面:百分比显示 3.上传后返 ...

  2. 【转】JS大总结(带实例)

    JS大总结(带实例) JavaScript事务查询综合click() 对象.click() 使对象被点击.closed 对象.closed 对象窗口是否已封闭true/falseclearTimeou ...

  3. 设计模式之迪米特原则(LOD)(最少知识原则)

    来源:迪米特法则(LoD)最初是用来作为面向对象的系统设计风格的一种法则,是很多著名系统,如火星登陆软件系统.木星的欧罗巴卫星轨道飞船的软件系统的指导设计原则. 迪米特法则(LoD)又可分为两种:狭义 ...

  4. SOLDI原则之DIP:依赖倒置原则

    本篇介绍软件设计原则之一DIP:依赖倒置原则.很多知识回头来看会有新的理解.看到一句话,一段文字,一个观点有了新的理解,醍醐灌顶的感觉.这种感觉像是一种惊喜.古语说:温故而知新. DIP:依赖倒置原则 ...

  5. Java大神带你领略queue的风采

    作为数据结构中比较常见的类型,你足够了解队列(queue)吗?从今天开始,我将为你讲解关于队列(queue)的一切,包括概念.类型和具体使用方法,如果你对此足够感兴趣,赶快来加入我们,我将同你一起探索 ...

  6. 一文带你秒懂商业智能BI的价值所在!

    首先,先来跟大家解释说明一下什么是商业智能?这应该也是刚刚接触商业智能的小伙伴最想要了解的问题,平时刷微博.看头条时都会看到数据可视化.数据分析和大数据等词汇时,但是对它们如同熟悉的陌生人一般,那么这 ...

  7. 老猪带你玩转自定义控件三——sai大神带我实现ios 8 时间滚轮控件

    ios 8 的时间滚轮控件实现了扁平化,带来很好用户体验,android没有现成控件,小弟不才,数学与算法知识不过关,顾十分苦恼,幸好在github上找到sai大神实现代码,甚为欣喜,顾把学习这个控件 ...

  8. 【附案例】UI交互设计不会做?设计大神带你开启动效灵感之路

    随着网络技术的创新发展,如今UI交互设计应用越来越广泛,显然已经成为设计的主流及流行的必然趋势.UI界面交互设计中的动效包括移动,滑块,悬停效果,GIF动画等.UI界面交互设计为何越来越受到青睐?它有 ...

  9. 大神带你一天了解zabbix(一)

    第15章 Zabbix的搭建 15.1 为什么使用监控服务 对系统实现不间断的监控,实现报警通知(电话,微信,邮件,发短信,手环) 实时反馈系统当前的状态信息 保证服务的可靠安全性 保证业务的稳定运行 ...

随机推荐

  1. Golang使用swaggo自动生成Restful API文档

    #关于Swaggo 相信很多程序猿和我一样不喜欢写API文档.写代码多舒服,写文档不仅要花费大量的时间,有时候还不能做到面面具全.但API文档是必不可少的,相信其重要性就不用我说了,一份含糊的文档甚至 ...

  2. 关于Postman你必须学会的技能

    关于Postman 工欲善其事,必先利其器,在了解了接口测试之后,就要选择一款适用的工具.之所以选择postman是因为它简单.容易上手.能覆盖大多数HTTP接口测试场景,性价比极高. Postman ...

  3. 【死磕NIO】— 阻塞IO,非阻塞IO,IO复用,信号驱动IO,异步IO,这你真的分的清楚吗?

    通过上篇文章([死磕NIO]- 阻塞.非阻塞.同步.异步,傻傻分不清楚),我想你应该能够区分了什么是阻塞.非阻塞.异步.非异步了,这篇文章我们来彻底弄清楚什么是阻塞IO,非阻塞IO,IO复用,信号驱动 ...

  4. 如何基于Jupyter notebook搭建Spark集群开发环境

    摘要:本文介绍如何基于Jupyter notebook搭建Spark集群开发环境. 本文分享自华为云社区<基于Jupyter Notebook 搭建Spark集群开发环境>,作者:apr鹏 ...

  5. C++学习 1 数组

    一维数组: 定义:1.数据类型 数组名 [ 数组长度 ]: int arr [5];//赋值 arr[0]=10; arr[1]=20; arr[2]=30; arr[3]=40; arr[4]=50 ...

  6. Serverless 的初心、现状和未来

    作者 | 不瞋 导读:Serverless 是如何产生的?当前有哪些落地场景?Serverless 的未来又将如何?本文分享了阿里云高级技术专家不瞋对于 Serverless 的看法,回顾其发展历程, ...

  7. 关于dp那些事

    拿到一道题,先写出状态转移方程,再优化时间复杂度 状态优化: 对于状态可累加 \(e.g.dp[i+j]=dp[i]+dp[j]+i+j\) 的,用倍增优化 决策优化: \(e.g.dp[i][j]= ...

  8. SpringBoot-Thymeleaf模板引擎

    模板引擎,我们其实大家听到很多,其实jsp就是一个模板引擎,还有用的比较多的freemarker,包括SpringBoot给我们推荐的Thymeleaf,模板引擎有非常多,但再多的模板引擎,他们的思想 ...

  9. 枚举类型(enum)

    关于枚举 枚举类型是Java 5中新增特性的一部分,它是一种特殊的数据类型,之所以特殊是因为它既是一种类(class)类型却又比类类型多了些特殊的约束,但是这些约束的存在也造就了枚举类型的简洁性.安全 ...

  10. 打造专属测试平台4-使用Docker部署Django项目

    编写完项目代码后,为了稳定的运行,需要将其部署至服务器.这里我选择了Docker去部署Django后端代码. 首先来看看Runoob对Docker的介绍: Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 ...