已知P1、P2、P3,求点O

算法:三点不在一条直线上时,通过连接任意两点,作中垂线。任意两条中垂线的交点是圆心。

【NX二次开发】三点画圆,三角形外心,已知三点求圆心的更多相关文章

  1. 【NX二次开发】获取对象边界包容盒的三个函数UF_MODL_ask_bounding_box

    今天看到胡工对bounding_box的分享,我也来测试一番(原帖地址:https://www.ugapi.com/thread-10287.html) 获取对象的边界盒子的三个函数: 1 UF_MO ...

  2. NX二次开发-UDO用户自定义对象(UFUN)【持续完善】

    每当提起UDO总是会让我想起大专毕业那会失业找工作,后来有个宝贵机会去了软件公司上班,拿到了我人生中的第一个NX二次开发项目,一个关于测量汽车前后左右摄像头的项目.当时那个项目就用到了UDO,对于只看 ...

  3. NX二次开发-使用NXOPEN C++向导模板做二次开发

    版本 NX9+VS2012 1.怎么往VS软件里添加VC,C#,VB向导模板 先到NX安装目录下UGOPEN文件夹里找到这三个文件夹 拷贝到VS的安装目录下 这里有几个注意事项,VS2017,VS20 ...

  4. NX二次开发-创建NX9 NXOpenCPP Wizard开发向导模板

    这篇文章,我在CSDN,在唐工论坛都发过.http://www.nxopen.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2039&highlight=NX9 博客 ...

  5. NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用

    关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...

  6. NX二次开发-基于MFC界面的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))

    NX二次开发API里没有对EXCAL读写操作的相关函数,市面上有很多种方法去实现,比如UFUN调KF,ODBC,OLE(COM组件)等等.这里我是用的OLE(COM组件)方式去做的,这种在VC上创建的 ...

  7. NX二次开发-基于NX开发向导模板的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))

    在看这个博客前,请读者先去完整看完:NX二次开发-基于MFC界面的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))https://ufun-nxopen.blog.csdn.net/article ...

  8. NX二次开发-基于MFC界面对话框与NX交互的开发

    打开VS2013 点击新建,选择MFC DLL 点击确定 点下一步 什么都不改,直接点完成 进来之后先编译一下,看是否编译成功 打开项目属性,更改这几处 $(UGII_BASE_DIR)\ugopen ...

  9. NX二次开发-BlockUI对话框嵌套MFC对话框制作进度条

    半年前在一些QQ群看到有大神NX二次开发做出了进度条,那个时候我还不会弄,也不知道怎么弄得,后来断断续续得研究了一下,直到今天我把它做出来了.内心还是很喜悦的!回想自己这两年当初从没公司肯给我做NX二 ...

  10. NX二次开发-UFUN计算两点距离UF_VEC3_distance

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_curve.h> #include <uf_vec.h> UF_initializ ...

随机推荐

  1. Windows PE 第十三章 PE补丁技术

    PE补丁技术 这章很多东西之前都见过,也单独总结过,比如动态补丁里说的远程代码注入,还有hijack什么的.之前整理过的这里就不细说了,大体说下思路.这里总结一些之前没总结过的东西. 资料中把补丁分为 ...

  2. 老师不讲的C语言知识

    老师不讲的C语言知识 导语: 对于工科生,C语言是一门必修课.标准C(ANSI C)这个看似简单的语言在硬件底层编程.嵌入式开发领域还是稳坐头把交椅.在20年5月份,C语言就凭借其在医疗设备上的广泛应 ...

  3. Python中Socket编程(TCP、UDP)

    1. TCP协议下的如何解决粘包问题 TCP(transport control protocol 传输控制协议)  使用Nagle算法,将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成大的数据块:接受端无法识 ...

  4. ElasticSearch第三弹之存储原理

    我们上文中介绍的ES内部索引的写处理流程是在ES的内存中执行的,而数据被分配到特定的主.副分片上之后,最终是存储到磁盘上的,这样在断电的时候就不会丢失数据.具体的存储路径可在配置文件 ../confi ...

  5. 用户对象/GDI对象/内核对象

    对象的分类 Windows的对象可以分为三种,分别是用户对象,GDI对象和内核对象.系统使用用户对象支持窗口管理,使用GDI对象支持图形,并使用内核对象支持内存管理,进程执行和进程间通信(IPC) . ...

  6. Windows进程间通讯(IPC)----消息队列

    消息队列 windows系统是通过消息驱动的,每移动一下鼠标,点击一下屏幕都会产生一个消息.这些消息会先被放在windows的一个系统消息队列(先进先出)中,windows系统会为每一个GUI线程创建 ...

  7. 老vue项目webpack3升级到webpack5全过程记录(一)

    背景 19年新建的vue项目,使用的是webpack3,随着项目的积累,组件的增多导致本地构建,线上打包等操作速度极慢,非常影响开发效率和部署效率,基于此问题,本次对webpack及相关插件进行了优化 ...

  8. 重新整理 .net core 实践篇————配置应用[一]

    前言 本来想整理到<<重新整理.net core 计1400篇>>里面去,但是后来一想,整理 .net core 实践篇 是偏于实践,故而分开. 因为是重新整理,那么就从配置开 ...

  9. Jsp授课

    2.1 JSP基础 2.1.1 JSP简介 JSP全称是Java Server Page,是一种动态网页技术标准.它和Servlet一样,也是sun公司推出的一套开发动态web资源的技术,称为JSP/ ...

  10. 字体:等宽字体与比例字体 - Monospaced font & Proportional font

    字体:等宽字体与比例字体 - Monospaced font & Proportional font 量子波儿 2013-08-24 16:54:12 7101 收藏 1分类专栏: 计算机常识 ...