【题解】Luogu p2285 BZOJ1207 [HNOI2004]打鼹鼠
题目描述
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。
现在知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,请编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
输入输出格式
输入格式:
从文件input.txt中读入数据,文件第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行中每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
输出格式:
输出文件output.txt中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。
输入输出样例
输入样例#1: 复制
2 2
1 1 1
2 2 2
输出样例#1: 复制
1
思路
机器人要打到鼹鼠要满足条件
$$time[i]-time[j]>abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])$$
即鼹鼠出现的时间间隔要大于机器人移动所需时间
代码
1 #include<cmath>
2 #include<cstdio>
3 #include<string>
4 #include<cstring>
5 #include<iostream>
6 #include<algorithm>
7 #define re register int
8 using namespace std;
9 inline int read(){
10 int x=0,w=1;
11 char ch=getchar();
12 while(ch!='-'&&(ch<'0'||ch>'9')) ch=getchar();
13 if(ch=='-') w=-1,ch=getchar();
14 while(ch>='0'&&ch<='9') x=(x<<1)+(x<<3)+ch-48,ch=getchar();
15 return x*w;
16 }
17 int N,M,f[10010],ans=0;
18 struct data {
19 int x,y,t;
20 }d[10010];
21
22 inline int dis(int i,int j) {
23 return abs(d[i].x-d[j].x)+abs(d[i].y-d[j].y);
24 }
25 int main() {
26 N=read(),M=read();
27 re i;
28 for(i=1;i<=M;++i) {d[i].t=read();d[i].x=read();d[i].y=read();}
29 for(i=1;i<=M;++i) f[i]=1;
30 for(i=1;i<=M;++i) {
31 for(re j=1;j<i;++j)
32 if(f[j]>=0&&d[i].t-d[j].t>=dis(i,j))
33 f[i]=max(f[i],f[j]+1);
34 ans=max(ans,f[i]);
35 }
36 printf("%d\n",ans);
37 return 0;
38 }
【题解】Luogu p2285 BZOJ1207 [HNOI2004]打鼹鼠的更多相关文章
- [bzoj1207][HNOI2004]打鼹鼠_动态规划
打鼹鼠 bzoj-1207 HNOI-2004 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法: $dp_i$表示打到了第$i$个鼹鼠时最多打了多少个鼹鼠. $O(n)$转移即可. 总时间复杂度$O(n^2) ...
- BZOJ1207 [HNOI2004]打鼹鼠 动态规划
欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1207 题目概括 n*n的方阵上,一开始你可以在任何地方. 你每秒可以移动一格,接下来有m只地鼠冒出 ...
- bzoj千题计划147:bzoj1207: [HNOI2004]打鼹鼠
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 dp[i] 表示打的最后一只鼹鼠是第i只,最多能打多少只鼹鼠 输出max(dp[i]) 错解: ...
- 【题解】 bzoj1207: [HNOI2004]打鼹鼠 (动态规划)
bzoj1207,懒得复制,戳我戳我 Solution: 挺傻逼的一个\(dp\),直接推就好了 这题在bzoj上的数据有点问题,题目保证每个时间点不会出现在同一位置两个地鼠,然而他有= =(还浪费我 ...
- BZOJ1207 [HNOI2004]打鼹鼠
Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢 把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格 ...
- [BZOJ1207] [HNOI2004] 打鼹鼠 (dp)
Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...
- 【动态规划】【最短路】【spfa】bzoj1207 [HNOI2004]打鼹鼠
<法一>若打了一只鼹鼠后,还能打另一只,我们可以在它们之间连权值为1的边.于是答案就是 以m为终点的最长路长度+1.建反图,就是单源最长路. MLE TLE 一时爽. #include&l ...
- bzoj1207 [HNOI2004]打鼹鼠——LIS
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 这题和求LIS有点像,打这一只鼹鼠一定可以从打上一只鼹鼠转移过来: 所以不用考虑机器人 ...
- 洛谷P2285 【[HNOI2004]打鼹鼠】
每次打鼹鼠的机器人总是从某一次打鼹鼠的地方走过来的 对鼹鼠出现时间从小到大排序 f[i]表示到第i个鼹鼠(打第i个)最多能打多少个鼹鼠 f[i]=max(f[j]+1)f[i]=max(f[j]+1) ...
随机推荐
- 二、多线程之Thread中run 和start 区别
Thread使用run 和start 区别 结论:run()方法将作为当前调用线程本身的常规方法调用执行,并且不会发生多线程. System.out.println("开始测试多线程&quo ...
- Mybatis学习之自定义持久层框架(五) 自定义持久层框架:封装CRUD操作
前言 上一篇文章我们完成了生产sqlSession的工作,与数据库的连接和创建会话的工作都已完成,今天我们可以来决定会话的内容了. 封装CRUD操作 首先我们需要创建一个SqlSession接口类,在 ...
- 通过CRM系统改变传统工作模式
在现在这个互联网时代,同行业的竞争越发激烈,因此许多企业都选择使用CRM来提高企业的销售业绩.CRM客户关系管理系统是能够优化企业的销售流程.维护良好的客户关系.对销售流程进行管理的强大工具.但是很多 ...
- FastDFS依赖无法导入
FastDFS依赖无法导入 fastdfs-client-java 导入爆红 <!-- FastDFS--> <dependency> <groupId>org.c ...
- [bug] C:error: initializer element is not constant
参考 http://codingdict.com/questions/45121
- 如何在 CentOS 8 中安装 Cockpit Web 控制台
如何在 CentOS 8 中安装 Cockpit Web 控制台 [日期:2019-10-31] 来源:Linux公社 作者:醉落红尘 [字体:大 中 小] 在本文中,我们将帮助您在CentOS ...
- SPI认识
SPI分为好几种模式 不同模式下 读取数据时 SCK线的状态不一样 STM32硬件SPI 有16BIT 8BIT的两种模式 既 收发都是8或16bit SPI缺少响应反馈机制 无法知道 ...
- SpringBoot基础学习(二) SpringBoot全局配置文件及配置文件属性值注入
全局配置文件 全局配置文件能够对一些默认配置值进行修改.SpringBoot 使用一个名为 application.properties 或者 application.yaml的文件作为全局配置文件, ...
- Jenkins 入门介绍
一.概念 近几年,DevOps理念一致处于一个比较热门的状态.我每个月在工作群或者技术交流群都会看到这个名词出现.前年,当我第一次看到这个"DevOps",我压根不知道这是一个什么 ...
- 达梦数据库产品支持技术学习分享_Week2
本周主要从以下几个方面进行本人对达梦数据库学习的分享,学习进度和学习情况因人而异,仅供参考. 一.文本命令行工具使用的方法(Disql和dmfldr) 二.数据库备份 三.定时作业功能 四.系统表和动 ...