[Unity3D]深度相机 Depth Camera
作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。
论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。
首先说下深度相机,就是用2个或者2个以上的相机,设置好参数后自动到屏幕视觉合成的效果,应用上两个方面:1,背景图 2,用户界面。
步骤:
1.建立第二个相机,设置 Clear Flags 属性为 Depth Only (深度模式)
把摄像机和摄像机面前要投影的东西放到场景以外开不到的地方。
2.设置Depth属性
主摄像机默认是-1 ,如果你的物体要显示在他层面之上,就设比他大的数,不然就设比他小的数
3.设置贴图的Aniso Level属性到最高(9)
这样贴图就能清晰些。
4.最后去处摄像机自带的没用的组件
去除掉Audio Listener之类的东西。
放前面当界面用,放背后可以当背景,做些什么远处的树啊山啊之类的不错。
这样的话,车仪表盘指针就可以编程让他动了。 ^ ^
Camera属性详解
http://www.cnblogs.com/rainmj/p/5335623.html
[Unity3D]深度相机 Depth Camera的更多相关文章
- 【Unity】2.8 相机(Camera)
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-31 一.简介 Unity的相机用来向玩家呈现游戏世界.你在场景中始终至少有一个相机,但也可以有多个.多个相机可以带给您双人分屏效果或创 ...
- 【计算机视觉】深度相机(一)--TOF总结
http://www.voidcn.com/blog/lg1259156776/article/p-6302915.html 1.1 TOF初探 TOF是Time of flight的简写,直译为飞行 ...
- ROS与深度相机入门教程-在ROS使用kinect v1摄像头
ROS与深度相机入门教程-在ROS使用kinect v1摄像头 说明: 介绍在ros安装和使用kinect v1摄像头 介绍freenect包 安装驱动 deb安装 $ sudo apt-get in ...
- 【计算机视觉】深度相机(九)--OpenNI API及中间件说明
本文由官方文档翻译而来 总览 目的 OpenNI 2.0 API(应用程序编程接口)提供了访问PrimerSense的兼容深度传感器.这就使得一个应用程序能够初始化传感器和从设备接收深度(depth) ...
- 【计算机视觉】深度相机(五)--Kinect v2.0
原文:http://blog.csdn.NET/qq1175421841/article/details/50412994 ----微软Build2012大会:Kinect for Windows P ...
- 最接近WeChat的全屏自定义相机(Custom Camera)
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13271.html 一.需求 最接近WeChat的全屏自定义相机(Custom Camera),拍照和预览都是全屏尺寸.使用 ...
- 相机标定(Camera calibration)
简单介绍 摄像机标定(Camera calibration)简单来说是从世界坐标系换到图像坐标系的过程.也就是求终于的投影矩阵 P 的过程,以下相关的部分主要參考UIUC的计算机视觉的课件(网址Spr ...
- 三维重建:深度相机方案对比-KinectFusion的基本原理(尺度)
算法原理请参考此文: kinect fusion 3D重建基本算法 http://log.csdn.net/xiaohu50/article/details/51592503 三维重建为三维空间实 ...
- 深度相机Astra Pro测试教程
最近在微信群内,很多群友在群友的推荐下,购买了Astra pro的深度相机,价格地道,物超所值!群友反馈积极,所以这里出一波简单的教程. 以下内容知识抛砖引玉,主要讲解windows下和Ubunt ...
随机推荐
- 在PHP语言中使用JSON和将json还原成数组
在之前我写过php返回json数据简单实例,刚刚上网,突然发现一篇文章,也是介绍json的,还挺详细,值得参考.内容如下 从5.2版本开始,PHP原生提供json_encode()和json_deco ...
- 去除Jsp页面空白行
在Jsp页面head位置添加 <%@ page trimDirectiveWhitespaces="true" %> 在项目web.xml中添加 <servlet ...
- servlet/filter/listener/interceptor区别与联系
转自:http://www.cnblogs.com/doit8791/p/4209442.html servlet.filter.listener是配置到web.xml中(web.xml 的加载顺序是 ...
- CSS、j's单行、多行文本溢出显示省略号
在项目中,由于实际描述文字过多,导致初始页面纵向长度过长,也使得余下信息利用率降低:所以在文字过多的时候,初始化限制行数是有必要的 1. CSS单行文本溢出,显示省略号 <div style=& ...
- 【单页应用】全局控制器app应该干些什么?
前言 之前,我们形成了页面片相关的mvc结构,但是该结构还仅适用于view(页面)级,那么真正的全局控制器app应该干些什么事情呢?我觉得至少需要干这些: 功能点 ① 提供URL解析机制,以便让控制器 ...
- Android Bitmap占用内存计算公式
Android对各分辨率的定义 当图片以格式ARGB_8888存储时的计算方式 占用内存=图片长*图片宽*4字节 图片长 = 图片原始长 (设备DPI/文件夹DPI) 图片宽 = 图片原始宽(设备D ...
- tableView简单的动画效果
tableView 中一些动画效果通常都是实现willDisplayCell的方法来展示出一些动画的效果 (1).带有3D效果的小型动态展示 -(void)tableView:(UITableView ...
- JVM之SerialOld收集器
Serial收集器的老年代版本 单线程收集器 标记-整理算法 stop the world Client模式下的虚拟机使用 Server模式下,搭配Parallel Scavenge使用及CMS发生C ...
- sshfs 实现普通用户可读写
先实现普通用户免密码host1可登入host2host1# yum install fuse sshfs; 如果装不上,需要安装epep源 --enablerepo=epelhost1# su - e ...
- 设计模式C#实现(十四)——责任链模式
意图 0 适用性 1 结构 2 实现 3 效果 4 参考 5 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象 ...