题意:

     蛋疼的题意,最后是泽神给我讲的题意,题意是对于一个数来说,如果他不能整除另一个数同时他和另一个数非互质,那么另一个数就是这个数的特别数,如10 的特别数有 4 6 8三个,同时题目还定义,有奇数个特别数的数是真数,现在给你一个范围,问你有多少个数字是真数.


思路:

    先打表,看下真实数的规律,假如当前数字是a,真实数其实就是6 到 a之间偶数的个数 + 奇数的平方数(如 9,25,49..) - 偶数的平方数(16 ,36 ,64..) 

就是 :                    
 a / 2 - 2 + Sqrt(a) % 2 . 

因为如果Sqrt(a)是奇数奇数平方数就比偶数平方数多1,否则相等,所以直接+ Sqrt(a) % 2,还有一点就是sqrt()对于__int64会失精度,所以用二分去找sqrt();

所以最后答案就是:

y / 2 - 2 + Sqrt(y) % 2   -   ((x - 1) / 2 - 2 + Sqrt(x - 1) % 2 ) 

注意 x=1 和 x = 2的情况处理下,不然会错...下面是打表代码 和 AC代码


AC代码:

#include<stdio.h>

__int64
max_ = 3037000499; __int64 Sqrt(__int64 num)
{
__int64
low ,mid ,up;
low = 1 ,up = num;
if(
up > max_) up = max_;
__int64
mk = 0;
while(
low <= up)
{

mid = (low + up) / 2;
if(
mid * mid > num)
{

up = mid - 1;
}
else
{

low = mid + 1;
mk = mid;
}
}
return
mk;
} int main ()
{
__int64
x ,y ,t;
scanf("%I64d" ,&t);
while(
t--)
{

scanf("%I64d %I64d" ,&x ,&y);
__int64
xx = (x-1) / 2 - 2 + Sqrt(x-1) % 2;
__int64
yy = y / 2 - 2 + Sqrt(y) % 2; if(x == 1 || x == 2) xx = 0;
if(
y == 1) yy = 0;
printf("%I64d\n" ,yy - xx);
}
return
0;
}
打表代码:

#include<stdio.h>

int main ()
{
   int sss = 0;
   for(int i = 1 ;i <= 100 ;i ++)
   {
      int now = i ,sum = 0;
      for(int j = 2 ;j < i ;j ++)
      {
         if(i % j == 0)continue;
         for(int ii = 2 ;ii <= j ;ii ++)
         if(i % ii == 0 && j % ii == 0)
         {
            sum++;
            break;
         }
      }
      
     if(sum % 2) printf("%d " ,i);
   }
   getchar();
   getchar();
   getchar();
   return 0;
}
   



hdu4279 找规律+小想法的更多相关文章

  1. [CSP-S模拟测试]:小盆友的游戏(数学 or 找规律)

    题目传送门(内部题110) 输入格式 第一行一个整数$N$,表示小盆友的个数. 第二行$N$个整数$A_i$,如果$A_i=-1$表示$i$目前是自由身,否则$i$是$A_i$的跟班. 输出格式 一个 ...

  2. 51nod_1831: 小C的游戏(Bash博弈 找规律)

    题目链接 此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式.打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举 ...

  3. 51nod 1831: 小C的游戏(Bash博弈 找规律)

    题目链接 此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式.打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举 ...

  4. hdu4952 Number Transformation (找规律)

    2014多校 第八题 1008 2014 Multi-University Training Contest 8 4952 Number Transformation Number Transform ...

  5. BZOJ-1228 E&D 博弈SG+找啊找啊找规律

    讨厌博弈,找规律找半天还是错的.... 1228: [SDOI2009]E&D Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 666 Solv ...

  6. hdu 3032 Nim or not Nim? (SG函数博弈+打表找规律)

    Nim or not Nim? Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Sub ...

  7. HDU 4910 Problem about GCD 找规律+大素数判断+分解因子

    Problem about GCD Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others ...

  8. HDU 4861 Couple doubi (数论 or 打表找规律)

    Couple doubi 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/121334#problem/D Description DouBiXp has a ...

  9. 【数论,找规律】Uva 11526 - H(n)

    原来做过的题再看还是没想出来,看来当时必然没有真正理解.这次回顾感觉理解更透彻了. 网上的题解差不多都是一个版本,而且感觉有点扯.根据n=20猜出来的? 好吧哪能根据一个就猜到那么变态的公式.其实这题 ...

随机推荐

  1. XXL-JOB v2.3.0 发布 | 易用性增强

    转: XXL-JOB v2.3.0 发布 | 易用性增强 v2.3.0 Release Notes 1.[新增]调度过期策略:调度中心错过调度时间的补偿处理策略,包括:忽略.立即补偿触发一次等: 2. ...

  2. Vue 解决img标签不显示图片问题

    今天在写前端页面的时候,上传图片返回图片地址后,<img> 标签居然显示不出来,经过排查,原因是 <img v-if="hotel.url" :src=" ...

  3. createNewFile() 报错 open failed: ENOENT (No such file or directory) 的解决方案

    在写Android应用中使用createNewFile() 遇到open failed: ENOENT (No such file or directory) 错误,在网上查了许多方法,不过都不能解决 ...

  4. Reincarnation Without New Body(RWNB): Basic Theory and Baseline 现世转生基本理论及简单操作

    Abstract 投胎学是一门高深的学问,不仅没有现存的理论,也没有过往的经验.根据种种猜测,投胎后前世的记忆也不能保留,造成了很大的不方便.在本文中,我们绕过了投胎需要"来世"的 ...

  5. JS时间格式转成字符串

    formatNumber = n => { n = n.toString(); return n[1] ? n : '0' + n }; // 时间格式化 formatTime = date = ...

  6. CRLF注入漏洞 -配置错误

    漏洞分析参考 https://i-beta.cnblogs.com/posts/edit 什么是CRLF? CRLF 指的是回车符(CR,ASCII 13,\r,%0d) 和换行符(LF,ASCII ...

  7. LNMP配置——Nginx配置 —— 默认虚拟主机

    一.配置 首先修改配置文件 #vi /usr/local/nginx/conf/nginx.conf 在最后一个结束符号}前加一行配置: include vhost/*.conf; 意思就是/usr/ ...

  8. 【odoo14】第十四章、CMS网站开发

    第十四章.CMS网站开发** Odoo有一个功能齐全的内容管理系统(CMS).通过拖放功能,你的最终用户可以在几分钟内设计一个页面,但是在Odoo CMS中开发一个新功能或构建块就不是那么简单了.在本 ...

  9. Codeforces Round #574 (Div. 2) D1. Submarine in the Rybinsk Sea (easy edition) 【计算贡献】

    一.题目 D1. Submarine in the Rybinsk Sea (easy edition) 二.分析 简单版本的话,因为给定的a的长度都是定的,那么我们就无需去考虑其他的,只用计算ai的 ...

  10. 开灯问题3_2(JAVA语言)

    package 第三章; public class 开灯问题3_2 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated ...