Camera.main
在Unity项目的C#代码中可以看到Camera.main.transform.position、Camera.main.transform.eulerAngles、Camera.main.transform.rotation等代码。
那么Camera.main是什么意思呢?
Camera类
A Camera is a device through which the player views the world.
Camera类包含以下静态变量:
| allCameras | Returns all enabled cameras in the scene. |
| allCamerasCount | The number of cameras in the current scene. |
| current | The camera we are currently rendering with, for low-level render control only (Read Only). |
| main | The first enabled camera tagged "MainCamera" (Read Only). |
| onPostRender | Event that is fired after any camera finishes rendering. |
| onPreCull | Event that is fired before any camera starts culling. |
| onPreRender | Event that is fired before any camera starts rendering. |
Description of Camera.main
The first enabled camera tagged "MainCamera" (Read Only).
Returns null if there is no such camera in the scene.
Camera.main的更多相关文章
- unity3d由于Camera.main.transform报空引用错误的解决方案
今天在导入character包后,引用了内置的第三人称素材,但是在启动的时候程序报空引用的错误: 引起错误的位置在: 错误原因是因为没有将摄像机的tag设置为maincamera,改为maincame ...
- [Unity] How to stop camera rendering?
http://answers.unity3d.com/questions/147988/how-to-pause-the-main-camera-.html I would simply pause ...
- Unity C# 一些关于Camera的心得!
本文原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6856374.html 首先,总结了下最近工作中关于摄像机漫游的功能, 脚本如下: Tran ...
- Camera & Render
1.void Render(); Description Render the camera manually. This will render the camera. It will use th ...
- Unity Camera中心点的偏移
在VR 中,如果镜片的中心轴,和屏幕的中心轴不在一条线上, 就会出现无论如何调节IPD,看到的图像都不清晰,这时候,要修改Camera的投影矩阵, 只需要一句代码就能搞定: Camera.main.p ...
- Unity3d学习 相机的跟随
最近在写关于相机跟随的逻辑,其实最早接触相机跟随是在Unity官网的一个叫Roll-a-ball tutorial上,其中简单的涉及了关于相机如何跟随物体的移动而移动,如下代码: using Unit ...
- Unity Game窗口中还原Scene窗口摄像机操作 强化版
之前写的那个版本看来真的是不行啊.最近研究了一下官方第一人称脚本,人家的平滑过渡真的是没得说.借鉴了一下,写出来了一个新的比较完美的控制. 之前我们的操作是通过鼠标输入的开始坐标和转动坐标.其实官方有 ...
- Unity3D 脚本手册
1.private Ray ray; --定义射线 ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); --摄像机发出的射线投射鼠标到 ...
- Unity自动寻路Navmesh之高级
隔离层自动生成寻路网格 (源码scene1.unity) 1.创建Plane实例P1,P2,两者之间出现一条鸿沟.直接控制角色位移是无法通过的. 2.打开Navigation窗口,分别选中P1,P2, ...
随机推荐
- 让 Java 中 if else 更优雅的几个小技巧
对于一个高级 crud 工程师而言,if else 是写代码时使用频率最高的关键词之一,然而有时过多的 if else 会让我们优雅的 crud 代码显得不那么优雅,并且感到脑壳疼
- 结对作业-stage_2
见队友博客:结对编程-stage_2
- 四、python学习-正则表达式
正则表达式 import re lst = re.findall(正则表达式,需要匹配的字符串) findall 把所有匹配到的字符串都搜出来,返回列表 不能把分组内容和匹配内容同时显示出来 sear ...
- git版本控制之三
[删除文件]使用关键字 git rm '待删除的文件名或者文件夹名字' 这个默认会把本地和版本库里面的这个文件都删掉!!! 有一种情形就是我往版本库里面提交错了文件,我想从版本库里面移除,但是我本地 ...
- django-自定义用户登录(个人笔记)
django自定义用户登录(个人笔记) 函数说明 1. render()函数:对用户请求做出响应 2. path()函数:定义路由 3. create()函数:增加数据表记录 配置settings.p ...
- [源码分析] 分布式任务队列 Celery 之 发送Task & AMQP
[源码分析] 分布式任务队列 Celery 之 发送Task & AMQP 目录 [源码分析] 分布式任务队列 Celery 之 发送Task & AMQP 0x00 摘要 0x01 ...
- DevOps之Jenkins相关知识
目录 认识Jenkins 持续集成 持续交付 Jenkins简介 为什么需要Jenkins Jenkins的目标 Jenkins安装 初次使用Jenkins 加速插件安装 Jenkins-CI Jen ...
- 网络编程NIO之Reactor线程模型
目录 单Reactor线程模型 基于工作线程的Reactor线程模型 多Reactor线程模型 多Reactor线程模型示例 结束语 上篇文章中写了一些NIO相关的知识以及简单的NIO实现示例,但是示 ...
- SpringBoot开发秘籍 - 集成Graphql Query
概述 REST作为一种现代网络应用非常流行的软件架构风格受到广大WEB开发者的喜爱,在目前软件架构设计模式中随处可见REST的身影,但是随着REST的流行与发展,它的一个最大的缺点开始暴露出来: 在很 ...
- 使用Power BI构建数据仓库与BI方案
杀手级特性 今年Power BI的几大杀手级特性的GA,可以让其构建完整的数据仓库/数据湖和BI分析一站式方案. Power BI Premium Per User-超低的价格 Large datas ...