Camera.main
在Unity项目的C#代码中可以看到Camera.main.transform.position、Camera.main.transform.eulerAngles、Camera.main.transform.rotation等代码。
那么Camera.main是什么意思呢?
Camera类
A Camera is a device through which the player views the world.
Camera类包含以下静态变量:
| allCameras | Returns all enabled cameras in the scene. |
| allCamerasCount | The number of cameras in the current scene. |
| current | The camera we are currently rendering with, for low-level render control only (Read Only). |
| main | The first enabled camera tagged "MainCamera" (Read Only). |
| onPostRender | Event that is fired after any camera finishes rendering. |
| onPreCull | Event that is fired before any camera starts culling. |
| onPreRender | Event that is fired before any camera starts rendering. |
Description of Camera.main
The first enabled camera tagged "MainCamera" (Read Only).
Returns null if there is no such camera in the scene.
Camera.main的更多相关文章
- unity3d由于Camera.main.transform报空引用错误的解决方案
今天在导入character包后,引用了内置的第三人称素材,但是在启动的时候程序报空引用的错误: 引起错误的位置在: 错误原因是因为没有将摄像机的tag设置为maincamera,改为maincame ...
- [Unity] How to stop camera rendering?
http://answers.unity3d.com/questions/147988/how-to-pause-the-main-camera-.html I would simply pause ...
- Unity C# 一些关于Camera的心得!
本文原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6856374.html 首先,总结了下最近工作中关于摄像机漫游的功能, 脚本如下: Tran ...
- Camera & Render
1.void Render(); Description Render the camera manually. This will render the camera. It will use th ...
- Unity Camera中心点的偏移
在VR 中,如果镜片的中心轴,和屏幕的中心轴不在一条线上, 就会出现无论如何调节IPD,看到的图像都不清晰,这时候,要修改Camera的投影矩阵, 只需要一句代码就能搞定: Camera.main.p ...
- Unity3d学习 相机的跟随
最近在写关于相机跟随的逻辑,其实最早接触相机跟随是在Unity官网的一个叫Roll-a-ball tutorial上,其中简单的涉及了关于相机如何跟随物体的移动而移动,如下代码: using Unit ...
- Unity Game窗口中还原Scene窗口摄像机操作 强化版
之前写的那个版本看来真的是不行啊.最近研究了一下官方第一人称脚本,人家的平滑过渡真的是没得说.借鉴了一下,写出来了一个新的比较完美的控制. 之前我们的操作是通过鼠标输入的开始坐标和转动坐标.其实官方有 ...
- Unity3D 脚本手册
1.private Ray ray; --定义射线 ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); --摄像机发出的射线投射鼠标到 ...
- Unity自动寻路Navmesh之高级
隔离层自动生成寻路网格 (源码scene1.unity) 1.创建Plane实例P1,P2,两者之间出现一条鸿沟.直接控制角色位移是无法通过的. 2.打开Navigation窗口,分别选中P1,P2, ...
随机推荐
- ch2_8_1求解n阶螺旋矩阵问题
思路:循环输出,注意边界控制 import java.util.Scanner; public class ch2_8_1求解n阶螺旋矩阵问题 { public static void main(St ...
- Joomla框架搭建&远程代码执行(RCE)漏洞复现
一.漏洞描述 Joomla是一套内容管理系统,是使用PHP语言加上MYSQL数据库所开发的软件系统,最新版本为3.9.8,官网: https://downloads.joomla.org/,漏洞位于根 ...
- 什么是SSR SSR有什么用 如何使用使用SSR
什么是SSR 以下信息来自维基百科: Shadowsocks(简称SS)是一种基于Socks5代理方式的加密传输协议,也可以指实现这个协议的各种开发包.当前包使用Python.C.C++.C#.Go语 ...
- 比Django官方实现更好的分页组件+Bootstrap整合
前言 Django全家桶自带的分页组件只能说能满足分页这个功能,但是没那么好用就是了 Django的分页效果 django-pure-pagination分页效果 使用方法 首先安装: pip ins ...
- Android控件 之 TextClock & AnalogClock(模拟时钟)
TextClock •简介 关于时间的文本显示,Android 提供了 DigitalClock 和 TextClock. DigitalClock是Android第1版本发布,功能很简单,只显示时间 ...
- Apache Hudi核心概念一网打尽
1. 场景 https://hudi.apache.org/docs/use_cases.html 近实时写入 减少碎片化工具的使用 CDC 增量导入 RDBMS 数据 限制小文件的大小和数量 近实时 ...
- Dapper, Ef core, Freesql 插入大量数据性能比较(一)
需求:导入9999行数据时Dapper, Ef core, Freesql 谁的性能更优,是如何执行的,级联增加谁性能更佳. 确认方法:sql server 的 sys.dm_exec_query_s ...
- 201871030139-于泽浩 实验二 个人项目D{0-1} KP
201871030139-于泽浩 实验二 个人项目D{0-1} KP 项目 内容 课程班级博客连接 2018级卓越班 这个作业要求连接 软件工程个人项目 我的课程学习目标 (1)掌握软件项目个人开发流 ...
- 软工案例分析之OJ
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2021春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 案例分析作业要求 我在这个课程的目标是 和我的团队开发一个真正的软件,一起提升开发与合作的能力 这 ...
- teprunner测试平台测试计划批量运行用例
本文开发内容 上一篇文章已经把pytest引入到测试平台中,通过多线程和多进程的方式,运行测试用例.有了这个基础,做批量运行用例的功能就很简单了,只需要前端传入一个CaseList即可.本文的后端代码 ...