一、观察者模式

观察者模式是在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。观察者模式也被称之为:主题-观察者模式,发布-订阅模式,前者是一,后者是多。

二、UML类图

三、示例

//观察者
class Observer
{
public:
Observer() {}
virtual ~Observer() {}
virtual void Update() {}
};
//博客
class Blog
{
public:
Blog() {}
virtual ~Blog() {}
void Attach(Observer *observer) { m_observers.push_back(observer); } //添加观察者
void Remove(Observer *observer) { m_observers.remove(observer); } //移除观察者
void Notify() //通知观察者
{
list<Observer*>::iterator iter = m_observers.begin();
for(; iter != m_observers.end(); iter++)
(*iter)->Update();
}
virtual void SetStatus(string s) { m_status = s; } //设置状态
virtual string GetStatus() { return m_status; } //获得状态
private:
list<Observer* > m_observers; //观察者链表
protected:
string m_status; //状态
}; //具体博客类
class BlogCSDN : public Blog
{
private:
string m_name; //博主名称
public:
BlogCSDN(string name): m_name(name) {}
~BlogCSDN() {}
void SetStatus(string s) { m_status = "CSDN通知 : " + m_name + s; } //具体设置状态信息
string GetStatus() { return m_status; }
};
//具体观察者
class ObserverBlog : public Observer
{
private:
string m_name; //观察者名称
Blog *m_blog; //观察的博客,当然以链表形式更好,就可以观察多个博客
public:
ObserverBlog(string name,Blog *blog): m_name(name), m_blog(blog) {}
~ObserverBlog() {}
void Update() //获得更新状态
{
string status = m_blog->GetStatus();
cout<<m_name<<"-------"<<status<<endl;
}
}; //测试案例
int main()
{
Blog *blog = new BlogCSDN("wuzhekai1985");
Observer *observer1 = new ObserverBlog("tutupig", blog);
blog->Attach(observer1);
blog->SetStatus("发表设计模式C++实现(15)——观察者模式");
blog->Notify();
delete blog; delete observer1;
return ;
}

设计模式--观察者模式Observer(对象行为型)的更多相关文章

  1. java设计模式--观察者模式(Observer)

    java设计模式--观察者模式(Observer) java设计模式--观察者模式(Observer) 观察者模式的定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的 ...

  2. 设计模式-观察者模式(Observer Pattern)

    观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己. 观察者 ...

  3. C#设计模式——观察者模式(Observer Pattern)1

    一.概述在软件设计工作中会存在对象之间的依赖关系,当某一对象发生变化时,所有依赖它的对象都需要得到通知.如果设计的不好,很容易造成对象之间的耦合度太高,难以应对变化.使用观察者模式可以降低对象之间的依 ...

  4. C#设计模式——观察者模式(Observer Pattern)

    一.概述在软件设计工作中会存在对象之间的依赖关系,当某一对象发生变化时,所有依赖它的对象都需要得到通知.如果设计的不好,很容易造成对象之间的耦合度太高,难以应对变化.使用观察者模式可以降低对象之间的依 ...

  5. 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细说明

    观察者模式(Observer Pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...

  6. 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细解释

    观察者模式(Observer Pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...

  7. 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) Java内置 用法

    观察者模式(Observer Pattern) Java内置 用法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26601659 ...

  8. 大话设计模式--观察者模式 Observer -- C++ 实现实例

    大话设计模式--1.观察者模式: 定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有的 观察者对象,使他们能够自动更新自己. 使用场合: 当一 ...

  9. [工作中的设计模式]观察者模式observer

    一.模式解析 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 观察者模式又叫订阅发布模式, ...

随机推荐

  1. Spark整合HBase,Hive

    背景: 场景需求1:使用spark直接读取HBASE表 场景需求2:使用spark直接读取HIVE表 场景需求3:使用spark读取HBASE在Hive的外表 摘要: 1.背景 2.提交脚本 内容 场 ...

  2. DosBox 的 DOSBOX.CONF 的详细配置说

    1.首先下载 DOSbox 0.72 版.   2.下载完毕,开始安装.安装到任意目录均可.安装完毕会在开始菜单生成程序组,DOSBox.conf 文件是 DOSbox 的配置文件,保持默认配置就可 ...

  3. Android Studio的project中两个build.gradle配置的区别

    一般创建一个android项目后回出现两个gradle: build.gradle(Project):用来配置整个工程的 build.gradle(app):一个是用来配置app的 对compile和 ...

  4. JS监听微信、支付宝等移动app及浏览器的返回、后退、上一页按钮的事件方法

    $(function(){ pushHistory(); window.addEventListener("popstate", function(e) { alert(" ...

  5. LINQ to SQL 中 Concat、Union、Intersect、Except 方法的使用

    Ø  前言 LINQ to SQL 中需要对两个或多个数据集进行操作,比如:合并.取交集等,主要使用下面四个方法,这四个方法都是 System.Linq.IQueryable<out T> ...

  6. java基础之自定义异常类及throw和throws的区别

    一.异常的架构: Throwable类:所以异常类都是Throwable的子类,它派生两个子类 Error和Exception. Error类:表示仅靠程序本身无法恢复的的严重错误,比如内存溢出,虚拟 ...

  7. 三、文件IO——系统调用(续)

    3.2.4 read 函数--- 读文件 read(由已打开的文件读取数据) #include<unistd.h> ssize_t read(int fd, void * buf, siz ...

  8. ASLP Kaldi

    ASLP(Audio, Speech and Language Processing Group,音频.语音和语言处理组)位于西北工业大学,隶属于陕西省语音和图像信息处理重点实验室(SAIIP). A ...

  9. MacOS安装Go2Shell

    1 去官网下载安装MacOS最新版本 https://zipzapmac.com/Go2Shell 2 下一步下一步安装 3 设置 打开终端设置, open -a Go2Shell --args co ...

  10. Python基础3(2017-07-20)

    1.文件操作 现有文件如下: We were both young when I first saw you 当我第一次看见你的时候,我们都还年轻 I close my eyes and the fl ...