hdu 1527 (威佐夫博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527
8 4
4 7
问题:首先有两堆石子,博弈双方每次可以取一堆石子中的任意个,不能不取,或者取两堆石子中的相同个。先取完者赢。
分析:首先我们根据条件来分析博弈中的奇异局势
第一个(0 , 0),先手输,当游戏某一方面对( 0 , 0)时,他没有办法取了,那么肯定是先手在上一局取完了,那么输。
第二个 ( 1 , 2 ),先手输,先手只有四种取法,
1)取 1 中的一个,那么后手取第二堆中两个。
2)取 2 中一个,那么后手在两堆中各取一个。
3)在 2 中取两个,那么后手在第一堆中取一个。
4)两堆中各取一个,那么后手在第二堆中取一个。
可以看出,不论先手怎么取,后说总是能赢。所以先手必输!
第三个 ( 3 , 5 ),先手必输。首先先手必定不能把任意一堆取完,如果取完了很明显后手取完另一堆先手必输,那么
假如看取一堆的情况,假设先手先在第一堆中取。 取 1 个,后手第二堆中取4个,变成(1 ,2)了,上面分析了是先手的必输局。
取 2 个,后手第二堆中取3个,也变成( 1 , 2)局面了。
假设先手在第二堆中取,取 1 个,那么后手在两堆中各取 2 个,也变成 ( 1 , 2 )局面了。
取 2 个 ,那么后手可以两堆中都去三个, 变成 ( 0 , 0)局面,上面分析其必输。
取 3 个,后手两堆各取 1 个 ,变成( 1 , 2)局面了。
取 4 个,后手在第一堆中取一个,变成( 1 , 2)局面了。
可见不论先手怎么取,其必输!
第四个(4 , 7),先手必输。
自己推理可以发现不论第一次先手如何取,那么后手总是会变成前面分析过的先手的必输局面。
那么到底有什么规律没有呢,我们继续往下写。
第四个 ( 6 ,10 )
第五个 ( 8 ,13)
第六个 ( 9 , 15)
第七个 ( 11 ,18)
会发现他们的差值是递增的,为 0 , 1 , 2, 3, 4 , 5 , 6, 7.....n
而用数学方法分析发现局面中第一个值为前面局面中没有出现过的第一个值,比如第三个局面,前面出现了 0 1 2,那么第三个局面的第一个值为 3 ,比如第五个局面,前
面出现了 0 1 2 3 4 5 ,那么第五个局面第一个值为6。
再找规律的话我们会发现,第一个值 = 差值 * 1.618
而1.618 = (sqrt(5)+ 1) / 2 。
大家都知道0.618是黄金分割率。而威佐夫博弈正好是1.618,这就是博弈的奇妙之处!
下面来看看威佐夫博弈常见的三类问题:
1)给你一个局面,让你求是先手输赢。
有了上面的分析,那么这个问题应该不难解决。首先求出差值,差值 * 1.618 == 最小值 的话后手赢,否则先手赢。(注意这里的1.618最好是用上面式子计算出来的,否则精
度要求高的题目会错)
2)给你一个局面,让你求先手输赢,假设先手赢的话输出他第一次的取法。
首先讨论在两边同时取的情况,很明显两边同时取的话,不论怎样取他的差值是不会变的,那么我们可以根据差值计算出其中的小的值,然后加上差值就是大的一个值,当然能取的条件是求出的最小的值不能大于其中小的一堆的石子数目。假如在一堆中取的话,可以取任意一堆,那么其差值也是不定的,但是我们可以枚举差值,差值范围是0 --- 大的石子数目,然后根据上面的理论判断满足条件的话就是一种合理的取法。
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,m;
int main(){
while(cin>>n>>m){
if(n>m)swap(n,m);
double c=(sqrt(5.0)+)/2.0;
double cha=m-n;
int tmp=c*cha;
if(tmp==n)puts("");
else puts("");
}
return ;
}
hdu 1527 (威佐夫博弈)的更多相关文章
- hdu 1527 威佐夫博弈
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- hdu 1527威佐夫博弈
//http://www.cnblogs.com/bo-tao/archive/2012/04/16/2452633.html #include<stdio.h> #include< ...
- hdu 2177 威佐夫博弈变形
取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- HDU 1527 取石子游戏 (威佐夫博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是 ...
- 取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈
取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈 题意 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两 ...
- HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)
基础威佐夫博弈,判断奇异局势即可,判断方式为k为两数之差绝对值,(sqrt(5) + 1) / 2 * k若等于两数小者则为奇异局势,也就是必败态. #include<stdio.h> # ...
- HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...
- 题解报告:hdu 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石 ...
- HDU 5973 Game of Taking Stones 威佐夫博弈+大数
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5973 Game of Taking Stones Time Limit: 2000/1000 MS ...
随机推荐
- js-canvas(基本用法)
###1. canvas(画布) <canvas>是HTML 5 新增的元素,可用于通过使用JavaScript中的脚本来绘制图形 默认宽高为300px*150px 基本概念和方法入门推荐 ...
- Spring在web开发中的应用
(1)在 web 项目中要使用 spring 需要导入一个 jar 包: spring-web-4.2.4.jar包 (2)在 web.xml 文件中配置 Listener <listener& ...
- linux 下crontab -e 命令插入及保存
由于功能需要,用到linux定时任务. 一般我们都是crontab -e 进去写好定时任务,直接保存退出就可以了,如果是第一次创建定时任务, 系统会选择默认编辑器,就不好保存文件. 在网上参考了一篇文 ...
- Yii2上传图片插件使用
例子: 1.在表单中: <?php $form = \yii\widgets\ActiveForm::begin([ 'options'=>[ 'class' => 'form-ho ...
- mobile deeplearning
框架: 腾讯ncnn https://github.com/Tencent/ncnn 百度mobile-deep-learning https://github.com/baidu/mobile-de ...
- ACM之路——上车了
校赛坚持到底,拿到了银牌:第一批进入ACM队集训,期末考试之前仍然代码不断,甚至感觉对不起大学第一次的期末考试,五天复习高数,两天复习英语,看到英语成绩是胸口突然好痛,好难受……就为了成为ACM正式队 ...
- codeforces982F
The Meeting Place Cannot Be Changed CodeForces - 982F Petr is a detective in Braginsk. Somebody stol ...
- windows 动态库的封装以及调用
1.一个程序从源文件编译生成可执行文件的步骤:预编译 --> 编译 --> 汇编 --> 链接(1)预编译,即预处理,主要处理在源代码文件中以“#”开始的预编译指令,如宏展开.处 ...
- M3U8文件
M3U本质上说不是音频文件,它是音频文件的列表文件,是纯文本文件.你下载下来打开它,播放软件并不是播放它,而是根据它的记录找到网络地址进行在线播放. M3U文件的大小很小,也就是因为它里面没有任何音频 ...
- BZOJ3502PA2012Tanie linie&BZOJ2288[POJ Challenge]生日礼物——模拟费用流+链表+堆
题目描述 n个数字,求不相交的总和最大的最多k个连续子序列. 1<= k<= N<= 1000000. 输入 输出 样例输入 5 2 7 -3 4 -9 5 样例输出 13 根据 ...