题意:给出一些点表示多边形顶点的位置(如果多边形是凹多边形就不能切),切多边形时每次只能在顶点和顶点间切,每切一次都有相应的代价。现在已经给出计算代价的公式,问把多边形切成最多个不相交三角形的最小代价是多少。

思路:首先判断多边形是否是凸多边形,之后就是区间dp了。

求出凸包后,按逆时针来看。

设置dp[i][j]为从顶点i到顶点j所围成凸多边形的最优解。

枚举切点k (i < k < j)

dp[i][j] = min(dp[i][k] + dp[k][j] + cost[i][k] + cost[k][j]);

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = ;
struct point {
int x,y;
friend bool operator < (const point &a,const point &b) {
if (a.y == b.y) return a.x < b.x;
return a.y < b.y;
}
}src[MAXN];
int cost[MAXN][MAXN];
int N,P;
int dp[MAXN][MAXN]; point save[MAXN],tmp[MAXN];
int cross(point p0,point p1,point p2) {
return (p1.x - p0.x) * (p2.y - p0.y) - (p1.y - p0.y) * (p2.x - p0.x);
} int graphm(point * p,int n) {
sort(p,p + n);
save[] = p[];
save[] = p[];
int top = ;
for(int i = ; i < n ; i++){
while(top && cross(save[top],p[i],save[top-]) >= )top--;
save[++top] = p[i];
} int mid = top;
for(int i = n - ; i >= ; i--){
while(top > mid && cross(save[top],p[i],save[top-]) >= ) top--;
save[++top]=p[i];
}
return top;
} int getcost(point a,point b) {
return (abs(a.x + b.x) * abs(a.y+b.y)) % P;
} int main() {
while (scanf("%d%d",&N,&P) != EOF) {
for (int i = ; i < N ; i++) scanf("%d%d",&src[i].x,&src[i].y);
int num = graphm(src,N);
if (num < N) {
printf("I can't cut.\n");
}
else {
memset(cost,,sizeof(cost));
for (int i = ; i < N ; i++) {
for (int j = i + ; j < N ; j++) cost[i][j] = cost[j][i] = getcost(save[i],save[j]);
}
memset(dp,0x3f,sizeof(dp));
for (int i = ; i < N ; i++) dp[i][(i + ) % N] = ;
for (int d = ; d <= N ; d++) {
for (int i = ; i + d - < N ; i++) {
int j = d + i - ;
for (int k = i + ; k < j ; k++)
dp[i][j] = min(dp[i][j],dp[i][k] + dp[k][j] + cost[i][k] + cost[k][j]);
}
}
printf("%d\n",dp[][N - ]);
}
}
return ;
}

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