题目描述

Franky是super的人造人,来到了n*m的棋盘世界玩冒险游戏。

n×m的棋盘由n行每行m个方格组成,左上角的方格坐标是(0,0),右下角的方格坐标是(n-1,m-1)。

每次游戏时,他可以降落在棋盘的任意点,并以此为起点开始周游棋盘世界,他的移动规则是:

只能朝向左上(-1,-1),右上(-1,1),左下(1,-1),右下移动(1,1)四个向量移动。

不过这个棋盘世界很特殊:

它的边界是联通的,例如,在7×9的棋盘中 能从(0,0)移动到(6 ,8),

从(1,0)移动到(0,8)和(2,8) ...等等。

更精确地说当他从(x,y)以向量(Vx,Vy)移动后,他的坐标是( (x+Vx)%n , (y+Vy)%m );

现在Franky想知道,他最少要玩几次游戏才能遍历完整个棋盘世界。

PS:猜一猜,有公式喔!

PS2:只和奇偶性有关喔,推推小数据看。

输入

有多组输入数据。

输入数据的第一行为一个数字T,代表有T组输入数据 (0<T≤1000)。

接下来为T组测试数据。每组数据占一行,为2个整数n,m(1≤n,m≤10000)。

输出

对于每一组数据,在1行上输出一个整数, 表示Franky最少要玩的游戏次数。

--正文

试试几组数据就知道了

双偶数的话就是2,否则就是1

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std; int main(){
int time,T,n,m;
scanf("%d",&T);
for (time=;time<=T;time++){
int tmp = ;
scanf("%d %d",&n,&m);
if (n % == ){
tmp ++;
}
if (m % == ){
tmp ++;
}
if (tmp == ){
printf("2\n");
}
else
printf("1\n");
}
return ;
}

XidianOJ 1041: Franky的游戏O的更多相关文章

  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  2. jQuery实践-网页版2048小游戏

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...

  3. Unity游戏内版本更新

    最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...

  4. 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

    本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...

  5. iOS审核这些坑,腾讯游戏也踩过

    作者:Jamie,专项技术测试工程师,在iOS预审和ASO优化领域从事专项测试相关工作,为腾讯游戏近100个产品提供专项服务. WeTest 导读 在App上架苹果应用商店的过程中,相信大多数iOS开 ...

  6. 漫谈C#编程语言在游戏领域的应用

    0x00 前言 随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球.而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注.这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台 ...

  7. 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  8. 趣说游戏AI开发:曼哈顿街角的A*算法

    0x00 前言 请叫我标题党!请叫我标题党!请叫我标题党!因为下面的文字既不发生在美国曼哈顿,也不是一个讲述美国梦的故事.相反,这可能只是一篇没有那么枯燥的关于算法的文章.A星算法,这个在游戏寻路开发 ...

  9. 拼图小游戏之计算后样式与CSS动画的冲突

    先说结论: 前几天写了几个非常简单的移动端小游戏,其中一个拼图游戏让我郁闷了一段时间.因为要获取每张图片的位置,用`<style>`标签写的样式,直接获取计算后样式再用来交换位置,结果就悲 ...

随机推荐

  1. iOS获取UUID,并使用keychain存储

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_5971cdd00102vqgy.html

  2. C# 随机红包算法

    static void Main(string[] args) { ; ; double minAmount = 0.01; Random r = new Random(); ; i < num ...

  3. Unity代码设置shader属性

    主要是用到了Material.SetTexture这个方法,具体可以参考如下: 举个例子,比如我想用代码动态控制Skybox/Cubemap下的Cubemap,可以这样写: public Cubema ...

  4. 彻底搞定char/wchar_t/unicode

    彻底搞定char/wchar_t!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (2013-07-17 10:18:28) 转载▼     从char/wchar_t到TCHAR(1) ...

  5. Linux中执行shell脚本的4种方法总结

    bash shell 脚本的方法有多种,现在作个小结.假设我们编写好的shell脚本的文件名为hello.sh,文件位置在/data/shell目录中并已有执行权限. 方法一:切换到shell脚本所在 ...

  6. queue

    http://www.codeforces.com/contest/625/problem/E

  7. 关于Jquery中的$.each获取各种返回类型数据的使用方法

    var arr = [ "one", "two", "three", "four"]; $.each(arr, func ...

  8. openlayers

    很久没有写东西了,最近突然想看看地图,就翻看了下,用了2-3周时间看看网页,学习做了下:先看做的效果:

  9. 十一、Manipulators

    1. Manipulators是可以用三维进行绘制的的节点,可以将用户行为值化,对其他节点的属性进行modify. 2. 属性值可以通过Channel Box 和Graph Editor进行修改.同其 ...

  10. R语言向量

    R语言基础:向量  心无咎 2012-04-02 13:37:00 向量(vector)1.seq():产生有规律的数列,间距省略时默认值为1.        例1:seq(10, 20, 0.5)  ...