原文网址:http://blog.csdn.net/tangshoulin/article/details/7644124

1、初始化

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

注:不用scheduled方式初始化的,需要手动addTimer:forMode: 将timer添加到一个runloop中。

  而scheduled的初始化方法将以默认mode直接添加到当前的runloop中.

举例:

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0 target:self selector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:NO];

或

NSTimer *myTimer = [NSTimertimerWithTimeInterval:3.0 target:selfselector:@selector(timerFired:) userInfo:nilrepeats:NO];

[[NSRunLoopcurrentRunLoop] addTimer:myTimerforMode:NSDefaultRunLoopMode];

2、触发(启动)

当定时器创建完(不用scheduled的,添加到runloop中后,该定时器将在初始化时指定的timeInterval秒后自动触发。

可以使用-(void)fire;方法来立即触发该定时器;

注:You can use this method to fire a repeating timer without interrupting its regular firing schedule. If the timer is non-repeating, it is automatically invalidated after firing, even if its scheduled fire date has not arrived.

在重复执行的定时器中调用此方法后立即触发该定时器,但不会中断其之前的执行计划;

在不重复执行的定时器中调用此方法,立即触发后,就会使这个定时器失效。

3、停止

- (void)invalidate;

这个是唯一一个可以将计时器从runloop中移出的方法。

注:

NSTimer可以精确到50-100毫秒.

NSTimer不是绝对准确的,而且中间耗时或阻塞错过下一个点,那么下一个点就pass过去了.

使用代码例子:

在游戏循环中很好用的计时器
- (void)StartTimer
{
//repeats设为YES时每次 invalidate后重新执行,如果为NO,逻辑执行完后计时器无效
  [NSTimer  scheuledTimerWithTimeInterval:1.0/60.0  target: view  selector:@(timerAdvanced:) 
            userInfo:nil  repeats: YES];
}
 
- (void)timerAdvanced:(NSTimer *)timer//这个函数将会执行一个循环的逻辑
{
  //加一个计数器
  int  mTime;
  if (mTime == 0)
  {
    [timer invalidate];
    [self StartTimer];
  }
  mTime++;
  if(mTime >= 某个最大值MAXCOUNT)
    //处理某些逻辑
    。。。。。
    //在某处将 mTime重设为0
}
 
 

【转】IOS 计时器 NSTimer的更多相关文章

  1. iOS开发--计时器-NSTimer与CADisplayLink

    如果程序要让某个方法重复执行,可以借助定时器来完成.CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器,NSTimer的精确度低了点,比如NSTimer的触发时间 ...

  2. iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink

    iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink 一.iOS中有两种不同的定时器: 1.  NSTimer(时间间隔可以任意设定,最小0.1ms)// If seconds is les ...

  3. iOS 计时器三种定时器的用法NSTimer、CADisplayLink、GCD

    原文:http://www.cocoachina.com/ios/20160919/17595.html DEMO链接

  4. iOS 定时器 NSTimer、CADisplayLink、GCD3种方式的实现

    在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资 ...

  5. iOS - OC NSTimer 定时器

    前言 @interface NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的,添加 ...

  6. iOS定时器NSTimer的使用方法

    1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelect ...

  7. iOS之 NSTimer(一)

    以前没怎么了解过这个NSTimer,其实还是有挺多坑的,今天来总结一下: 首先我们一起来看这个: 我在A  -> (push) -> B控制器,然后再B控制器中开启了一个NSTimer.然 ...

  8. iOS 倒计时NSTimer

    项目中可能会遇到有些倒计时的地方 比方 手机验证的时候,验证码一般都会有一个时间限制,此时在输入验证码的地方就须要展示一个倒计时 详细实现方式是使用了iOS 自带的 NSTimer 上代码 首先新建 ...

  9. iOS中NSTimer的使用

    1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelect ...

随机推荐

  1. 精通ASP.Net MVC 3 框架(第三版)学习笔记

    精通ASP.Net MVC 3 框架(第三版)学习笔记 代码才是王道. http://pan.baidu.com/s/1pJyL1cn

  2. Openstack Grizzily 单节点测试机安装( All In One CentOS/RHEL)

    Openstack Grizzily版本已经相当完善,根据官方文档安装基本不存在什么问题,但是想快速测试了解Openstack功能的用户非常多,devstack的安 装需要check最新的代码,时常碰 ...

  3. 暑假学习日记:Splay树

    从昨天开始我就想学这个伸展树了,今天花了一个上午2个多小时加下午2个多小时,学习了一下伸展树(Splay树),学习的时候主要是看别人博客啦~发现下面这个博客挺不错的http://zakir.is-pr ...

  4. 【POJ3358】

    题目描述: 题意: 就是给定一个a/b,求a/b的结果变成二进制之后的小数.这个小数后面会有一段循环节,只要求输出循环节开始循环的位置和循环长度. 分析: 这题我是这么想的,比如说样例中的1/5,我们 ...

  5. URL中的特殊字符处理笔记

      URL中的特殊字符 有些符号在URL中是不能直接传递的,如果要在URL中传递这些特殊符号,那么就要使用他们的编码了.编码的格式为:%加字符的ASCII码,即一个百分号%,后面跟对应字符的ASCII ...

  6. I²C接口学习总结

    1.IIC总线概念:   a.只有两条总线线路:一条串行数据线,一条串行时钟线.   b.每个连接到总线的器件都可以使用软件根据它们的唯一的地址来识别.   c.传输数据的设备间是简单的主从关系.   ...

  7. springmvc常用注解之@Controller和@RequestMapping

    对于各种注解而言,排第一的当然是“@Controller”,表明某类是一个controller. “@RequestMapping”请求路径映射,如果标注在某个controller的类级别上,则表明访 ...

  8. Java学习笔记之:java环境搭建

    一.准备工作 在学习java之前需要安装对配置java的运行环境,所以我们需要安装以下软件: 1.java jdk 2.eclipse 二.配置环境变量 1.首先,找到你刚才安装的JDK的安装目录,我 ...

  9. PostMessage与SendMessage各自的问题

     深入解析SendMessage.PostMessage 本文将使用C++语言,在MFC框架的配合下给出PostMessage.SendMessage等的使用方式与使用不当造成的后果(讨论均针对自定义 ...

  10. Windows下gcc以及Qt的DLL文件调用之总结(三种方法)

    DLL与LIB的区别 :1.DLL是一个完整程序,其已经经过链接,即不存在同名引用,且有导出表,与导入表lib是一个代码集(也叫函数集)他没有链接,所以lib有冗余,当两个lib相链接时地址会重新建立 ...