3709: [PA2014]Bohater

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special Judge
Submit: 653  Solved: 220
[Submit][Status][Discuss]

Description

在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉

Input

第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],a[i](0<=d[i],a[i]<=100000)

Output

第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。

Sample Input

3 5
3 1
4 8
8 3

Sample Output

TAK
2 3 1

  很容易想到先把打完怪吃掉血以后加血的怪先干掉
  而且要按伤害从小到大慢慢打(等于你有一个初始血量,只要你现在血量大于这种怪的血量你就能获得(给的血-掉的血)的血量)
  然后剩下的一部分直接按药从大到小排序。。
  把伤害看做血瓶,把血瓶看做伤害,从最终的状态往回倒流,那么你就会发现,这和第一种是同一个情况了。。。这思路真是厉害,想了半天奇怪的贪心没贪过去Orz
  

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm> #define maxn 100001 using namespace std; inline long long in()
{
int x=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'')ch=getchar();
while(ch<=''&&ch>='')x=x*+ch-'',ch=getchar();
return x;
} struct ed{
int x,y,id;
}a[maxn],b[maxn]; int xb[maxn]; bool cmp1(const ed A,const ed B)
{
return A.x<B.x;
} bool cmp2(const ed A,const ed B)
{
return A.y>B.y;
} int main()
{
int n,x,y,cnt1=,cnt2=,cnt=;
long long d;
n=in(),d=in();
for(int i=;i<=n;i++)
{
x=in(),y=in();
if(x<=y)a[++cnt1].x=x,a[cnt1].y=y,a[cnt1].id=i;
else b[++cnt2].x=x,b[cnt2].y=y,b[cnt2].id=i;
}
sort(+a,+a+cnt1,cmp1);
sort(+b,+b+cnt2,cmp2);
for(int i=;i<=cnt1;i++)
{
if(d<=a[i].x){printf("NIE");return ;}
d+=a[i].y-a[i].x;
}
for(int i=;i<=cnt2;i++)
{
if(d<=b[i].x){printf("NIE");return ;}
d+=b[i].y-b[i].x;
}
printf("TAK\n");
for(int i=;i<=cnt1;i++)
printf("%d ",a[i].id);
for(int j=;j<=cnt2;j++)
printf("%d ",b[j].id);
return ;
}

【贪心】bzoj 3709:[PA2014]Bohater的更多相关文章

  1. BZOJ 3709: [PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 1050  Solved: ...

  2. BZOJ 3709 [PA2014]Bohater:贪心【反过来考虑】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3709 题意: 在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号). 为了打败第i只怪物, ...

  3. bzoj 3709: [PA2014]Bohater 贪心

    题目: 在一款电脑游戏中,你需要打败\(n\)只怪物(从\(1\)到\(n\)编号).为了打败第\(i\)只怪物,你需要消耗\(d_i\)点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复\(a_i\)点生命值 ...

  4. bzoj 3709: [PA2014]Bohater【贪心】

    先打能回血的,按消耗从小到大打: 然后按回血量降序打剩下的(把消耗和回血反着看就是上一种怪,打法一样): 中间体力小于0就输出无解 #include<iostream> #include& ...

  5. 【BZOJ 3709: [PA2014]Bohater】

    首先,这是我n久之前培训的时候老师讲的题目了,今天突然看到,那就讲讲吧. 首先,我们考虑怎么打怪... 显然,我们需要保证这个怪要尽可能的打死(就是尽量不被干死),并且保证尽可能的净获得血量大的在前面 ...

  6. 3709: [PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater 或者:Bohater 题解 好狠啊这个题 z 要开 long long ,可能算掉血回血的时候会爆 long long 吧 首先把能回血的怪打死(不然你后面 ...

  7. 【BZOJ】3709: [PA2014]Bohater(贪心)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3709 很水的题...但是由于脑洞小..漏想了一种情况.. 首先显然能补血的先杀.. 然后杀完后从补血 ...

  8. 【贪心】bzoj3709 [PA2014]Bohater

    把怪分成两类看: 一.回血>损血 则若先杀损血少的再杀损血多的,则为当前这一步提供了更高的可能性.因为血量是单增的,所以尽量用较少的血量去干♂耗血较少的怪物. 二.回血<损血 则若先杀回血 ...

  9. BZOJ3709: [PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 339  Solved: ...

随机推荐

  1. Java Concurrency - invokeAny & invokeAll

    Running multiple tasks and processing the first result A common problem in concurrent programming is ...

  2. Git CMD - reset: Reset current HEAD to the specified state

    命令格式 git reset [-q] [<tree-ish>] [--] <paths>…​ git reset (--patch | -p) [<tree-ish&g ...

  3. 消息推送SignalR

    一.什么是 SignalR ASP.NET SignalR is a library for ASP.NET developers that simplifies the process of add ...

  4. Android Studio ndk-Jni开发详细

    http://www.open-open.com/lib/view/open1451917048573.html Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允 ...

  5. .net 下载图片

    最近boss让写一个二维码的生成器,但是二维码生成后用户如果想下载二维码,这就促使我写l了 下载功能,小弟自认为技术不咋样,是个彻头彻尾的码农,本先是想用js来实现功能,但是查找了好多资料也没能实现, ...

  6. jquery 评论等级(很差,差,一般,好,很好)代码

    可能标题没有说的太明白,这里先让大家看一下效果,以便让客官们了解小弟说的是什么... 看完效果后估计各位客官已经明白小弟说的是什么了吧,下面小弟就带大家看下代码 <style> .maxd ...

  7. OC1_类方法的内存管理

    // // Dog.h // OC1_类方法的内存管理 // // Created by zhangxueming on 15/6/19. // Copyright (c) 2015年 zhangxu ...

  8. javascrip笔记——图片加载

    var t_img; // 定时器 var isLoad = true; // 控制变量 // 判断图片加载状况,加载完成后回调 isImgLoad(function(){ // 加载完成 }); / ...

  9. COM原理

    1, 进程内组件:服务程序杯加载到客户的进程空间,通常是DLL的形式.本地组件:服务程序与与客户程序在同一台电脑上,通常是EXE.远程组件: 服务程序与与客户程序在不同的电脑上,可以是DLL模块也可是 ...

  10. Poj OpenJudge 百练 Bailian 1008 Maya Calendar

    1.Link: http://poj.org/problem?id=1008 http://bailian.openjudge.cn/practice/1008/ 2.content: Maya Ca ...