ViewGroup

dispatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouch

View

dispatchTouchEvent onTouch

假设View的层级关系如下

<ViewGroup1>
<ViewGroup2>
<View/>
</ViewGroup2>
</ViewGroup1>
  • View事件传递顺序ACTION_DOWN

由最上层ViewGroup通过dispathcTouchEvent,如果事件没有被消费(dispatchTouchEvent return true),或者拦截(onInterceptTouchEvent return true),就会逐层传往下递到最底层View,如下所示

Activity.dispatchTouchEvent-->ViewGroup1.dispatchTouchEvent-->ViewGroup1.onInterceptTouchEvent-->ViewGroup2.dispatchTouchEvent-->ViewGroup2.onInterceptTouchEvent-->View.dispatchTouchEvent

如果事件没有被消费(onTouchEvent return true),会逐层往上调用onTouchEvent,如下所示

View.onTouchEvent()->ViewGroup1.onTouchEvent()->ViewGroup1.onTouchEvent()->Activity.onTouchEvent();

由于ACTION_DOWN事件没有被消费,说明下层View对点击事件没有兴趣,ACTION_MOVE事件不会再继续往下传递

如果事件被消费,比如设置onTouchListener或者onTouchEvent返回true,则事件不会往上传递,哪一层消费,再往上的onTouchEvent就不会被调用。而且底部的ViewGroup,View继续会接收之后传进来的ACTION_MOVE事件

  • requestDisallowInterceptTouchEvent(true)

如果子View在消费onTouch事件之后(比如ACTION_DOWN),调用getParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true),那么下一个ACTION_MOVE到来的时候,不会再调用View的父Group的onInterceptTouchEvent()方法

  即:子View没有调用requestDisallowInterceptTouchEvent(true); (onInterceptTouchEvent用OITE缩写,onTouchEvent用OTE缩写)

    VG1.OITE(ACTION_DOWN)->VG2.OITE(ACTION_DOWN)->VIEW.OTE(ACTION_DOWN) return true

如果子View在onTouchEvent里调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true),则事件传递会变为如下(ACTION_DOWN事件之后会传来ACTION_MOVE)

    VG1.OITE(ACTION_MOVE)->VG2.OITE(ACTION_MOVE)->VIEW.OTE(ACTION_MOVE) return true(中间划横线表示这个方法没被调用了)

  注:dispatchTouchEvent会继续调用

  • 总结,

1.哪一层dispatchTouchEvent消费事件,事件就不会往下传,

2.哪一层消费onTouchEvent,事件onTouchEvent就不会再往上传

3.如果没有消费ACTION_DOWN,ACTION_MOVE不会像ACTION_DOWN一样,一层一层往下传,直接Activity.dispatchTouchEvent->Activity.onTouchEvent

相反,如果有消费ACTION_DOWN,ACTION_MOVE事件还是会像ACTION_DOWN一样,一层一层往下传,原理和ACTION_DOWN一样

即,如果消费了ACTION_DOWN,ACTION_MOVE才会传下来,如果消费了ACTION_MOVE,ACTION_UP事件才会传下来

不消费ACTION_DOWN,其他事件不会再传下来

												

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