配置OpenGL及第一个实例
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VS,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VS,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
进入VS,随便新建或打开一个win32控制台应用程序,随后:项目 -->选择属性 C\C++-->preprocessor-->preprocessor definition添加GLUT_BUILDING_LIB,中间用分号隔开,然后点击linker-- >input--> additional dependencies添加glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib,此时OpenGL的开发环境就配置好了。(不过以后每新建一个项目我都需要重复这个步骤,肯定有其他方法,知道了大神们请留言哦)
下面是一个由中心点向四周发散射线的例子。
#include<GL/glut.h>
#include<math.h> // Rotation amounts
static GLfloat xRot = 0.0f;
static GLfloat yRot = 0.0f; ///////////////////////////////////////////////////////////
// Called to draw scene
void RenderScene(void)
{
GLfloat x,y,z,angle; // Storeage for coordinates and angles // Clear the window with current clearing color
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // Save matrix state and do the rotation
glPushMatrix();
glRotatef(xRot, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
glRotatef(yRot, 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Call only once for all remaining points
glBegin(GL_LINES); z = 0.0f;
for(angle = 0.0f; angle <= GL_PI; angle += (GL_PI / 20.0f))
{
// Top half of the circle
x = 50.0f*sin(angle);
y = 50.0f*cos(angle);
glVertex3f(x, y, z); // Bottom half of the circle
x = 50.0f*sin(angle+GL_PI);
y = 50.0f*cos(angle+GL_PI);
glVertex3f(x, y, z);
} // Done drawing points
glEnd(); // Restore transformations
glPopMatrix(); // Flush drawing commands
glutSwapBuffers();
} ///////////////////////////////////////////////////////////
// This function does any needed initialization on the
// rendering context.
void SetupRC()
{
// Black background
glClearColor(, 0.0f, , 1.0f ); // Set drawing color to green
glColor3f(, ,);
} ///////////////////////////////////////////////////////////
// Respond to arrow keys
void SpecialKeys(int key, int x, int y)
{
if(key == GLUT_KEY_UP)
xRot-= 5.0f; if(key == GLUT_KEY_DOWN)
xRot += 5.0f; if(key == GLUT_KEY_LEFT)
yRot -= 5.0f; if(key == GLUT_KEY_RIGHT)
yRot += 5.0f; if(key > 356.0f){
xRot = 0.0f;
yRot=0.0f;
}
if(key < -1.0f){
xRot = 355.0f;
yRot=355.0f;
} // Refresh the Window
glutPostRedisplay();
} ///////////////////////////////////////////////////////////
// Window has changed size, recalculate projection
void ChangeSize(int w, int h)
{
GLfloat nRange = 100.0f; // Prevent a divide by zero
if(h == )
h = ; // Set Viewport to window dimensions
glViewport(, , w, h); // Reset coordinate system
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity(); // Establish clipping volume (left, right, bottom, top, near, far)
if (w <= h)
glOrtho (-nRange, nRange, -nRange*h/w, nRange*h/w, -nRange, nRange);
else
glOrtho (-nRange*w/h, nRange*w/h, -nRange, nRange, -nRange, nRange); glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
} ///////////////////////////////////////////////////////////
// Main Program Entry Point
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(,);
glutCreateWindow("Lines Example");
glutReshapeFunc(ChangeSize);
glutSpecialFunc(SpecialKeys);
glutDisplayFunc(RenderScene);
SetupRC();
glutMainLoop(); return ;
}
配置OpenGL及第一个实例的更多相关文章
- 【React Native开发】React Native For Android环境配置以及第一个实例(1)
年9月15日也公布了ReactNative for Android,尽管Android版本号的项目公布比較迟,可是也没有阻挡了广大开发人员的热情.能够这样讲在2015年移动平台市场上有两个方向技术研究 ...
- ArcGIS API for JavaScript开发环境搭建及第一个实例demo
原文:ArcGIS API for JavaScript开发环境搭建及第一个实例demo ESRI公司截止到目前已经发布了最新的ArcGIS Server for JavaScript API v3. ...
- J2EE或MyEclipse简单配置以及第一个web页面
首先打开你下载安装好的MyEclipse,配置你开发需要的环境. 大致分为3步:①配置编码:Window-->preferences-->General-->Workspace--& ...
- Andriod 环境配置以及第一个Android Application Project
Android 入门学习心得-----------------环境配置以及一些文件的理解 Android 开发似乎早已经开始疯狂起来了,今天,也开始学习了Android的开发.首先,必须要面 ...
- 跟我学AngularJs:AngularJs入门及第一个实例
林炳文Evankaka原创作品.转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 摘要:主要给大家介绍了AngularJs及其特性,并以3个实例来做说明. 本教程使用Angul ...
- Yii Framework2.0开发教程(1)配置环境及第一个应用HelloWorld
准备工作: 我用的开发环境是windows下的apache+mysql+php 编辑器不知道该用哪个好.临时用dreamweaver吧 我自己的http://localhost/相应的根文件夹是E:/ ...
- Web框架本质及第一个Django实例 Web框架
Web框架本质及第一个Django实例 Web框架本质 我们可以这样理解:所有的Web应用本质上就是一个socket服务端,而用户的浏览器就是一个socket客户端. 这样我们就可以自己实现Web ...
- OpenGL学习-------visual studio 2010配置和第一个OpenGL程序讲解
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenG ...
- Java基础教程1:环境配置及第一个HelloWorld.java
本文主要介绍JDK环境配置.Sublime Text3配置及第一个HelloWorld.Java程序.运行环境为Win10系统,使用JDK1.8版本. 1. JDK下载及环境配置 1.1 JDK下载 ...
随机推荐
- C#设计模式学习资料--外观模式
http://www.cf17.com/html/article/172.html http://blog.csdn.net/scucj/article/details/1374657 http:// ...
- Jmeter 使用实践 - 接口 diff 测试
大多数人都使用 Jmeter 做过性能测试,但是在使用的过程中你会发现,它不仅可以做性能测试和功能测试,还能够满足基本的接口测试需求. 相比其他工具,Jmeter 入门门槛较低,安装也比较方便,根据自 ...
- Android 如何切换到 Transform API?
摘要: 如果你的 Android 构建中涉及到字节码插装(bytecode instrumentation),或者应用中提供了进行插装的插件,并希望它能支持 Instant Run,那么你必须切换到 ...
- chardet安装
1.下载 chardet-2.2.1.tar.gz (md5) https://pypi.python.org/pypi/chardet#downloads 2.解压至C:\Python27\Li ...
- 【leetcode】Word Break (middle)
Given a string s and a dictionary of words dict, determine if s can be segmented into a space-separa ...
- linux ubuntu关于U盘的安装 开机启动u盘的时候出现/casper/vmlinuz.efi: file not found
将u盘下的/casper/vmlinuz文件添加一个后缀.efi即可. 重启再装.
- FF浏览器来帮助我们录制脚本
有时我们录制一个页面的脚本,我们需要知道这个页面哪些请求是耗时最大的?这个时候FF浏览器的网络分析功能就可以派上用场了,打开火狐浏览器按F12: 点击重新载入,可以看到下面的信息: 看到最耗时的操作了 ...
- C++11内存模型的粗略解释
基本解释 C++11引入了多线程,同时也引入了一套内存模型.从而提供了比较完善的一套多线程体系.在单线程时代,一切都很简单.没有共享数据,没有乱序执行,所有的指令的执行都是按照预定的时间线.但是也正是 ...
- Flex 选项卡加载方式简介
Flex中选项卡默认只加载选中的选项,所以在初始化的时候给其他的选项卡中的对象赋值或是其他操作,都会出现空对象错误. 解决办法:给选项卡设置属性 creationPolicy=”all” 如:< ...
- ibeacons社区
http://www.idropbeacon.com http://www.chinaibeacons.com http://iwebad.com/tag/ibeacon http://www.cng ...