canvas 模拟小球上抛运动的物理效果
最近一直想用学的canvas做一个漂亮的小应用,但是,发现事情并不是想的那么简单。比如,游戏的逼真效果,需要自己来coding……
所以,自己又先做了一个小demo,算是体验一下亲手打造物理引擎的感觉吧。*_*
代码效果预览地址:http://code.w3ctech.com/detail/2524
html:
<div class="container">
<canvas id="canvas" style="border:1px solid #ccc; opacity:0.7"></canvas>
</div>
css:
* {
padding:;
margin:;
}
body {
background-color: #fff;
}
js:
window.onload = function () {
var CANVAS_HEIGHT=600;
var CANVAS_WIDTH = 1300;
var u = 0.6;//能耗系数
var g = 4;//重力加速度
var timer;
var ball = { x: 100, y: 500, Vx: 5, Vy: 100, r: 5, color: "#4cff00" };
var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.height = CANVAS_HEIGHT;
canvas.width = CANVAS_WIDTH;
var ctx = canvas.getContext("2d");
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT);//清除小球在canvas上前一帧的状态
ctx.beginPath();
ctx.arc(ball.x, ball.y, ball.r, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = ball.color;
ctx.fill();
}
function update() {
ball.x += ball.Vx;
if (ball.Vy==0&&ball.y >= CANVAS_HEIGHT - ball.r) {
ball.Vy = 0;
}
else {
ball.Vy += g;
}
ball.y += ball.Vy;
console.log(ball.Vy);
if (ball.y>CANVAS_HEIGHT - ball.r) {
ball.y = CANVAS_HEIGHT - ball.r;
ball.Vy = -Math.ceil(ball.Vy*u);
}
if (ball.x == 0 + ball.r || ball.x == CANVAS_WIDTH) {
clearInterval(timer);
}
}
timer=setInterval(function () {
draw();
update();
}, 40);
}
canvas 模拟小球上抛运动的物理效果的更多相关文章
- Javascript摸拟自由落体与上抛运动 说明!
JavaScript 代码 //**************************************** //名称:Javascript摸拟自由落体与上抛运动! //作者:Gloot //邮箱 ...
- [Unity算法]斜抛运动
斜抛运动: 1.物体以一定的初速度斜向射出去,物体所做的这类运动叫做斜抛运动. 2.斜抛运动看成是作水平方向的匀速直线运动和竖直方向的竖直上抛运动的合运动. 3.它的运动轨迹是抛物线. Oblique ...
- HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效
脚本简介 HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效是一款基于canvas加面向对象制作的运动小球动画特效. 效果展示 http://hovertree.com/texiao/html5/39/ ...
- WPF实现物理效果 拉一个小球
一直以来都对物理效果有神秘感,完全不知道怎么实现的.直到看到了周银辉在老早前写的一篇博客:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/06/23/79 ...
- canvas动态小球重叠效果
前面的话 在javascript运动系列中,详细介绍了各种运动,其中就包括碰壁运动.但是,如果用canvas去实现,却是另一种思路.本文将详细介绍canvas动态小球重叠效果 效果展示 静态小球 首先 ...
- canvas模拟中国铁路运行图
原理说明 1.在知道canvas画布尺寸的情况下,需要将地理经纬度信息转换为canvas画布x,y坐标,因为中国地图地理经纬度坐标取值范围为73.33-135.05(经度)37-50(维度),所以第一 ...
- 【h5游戏开发】egret引擎p2物理引擎 - 小球碰撞地面搞笑的物理现象
重力的方向和地面的问题 p2中默认的方向是从上到下,如果重力默认是正数的话,物体放到世界中是会从上面往下面飘的 p2中plane地面默认的方向是y轴的方向,而在p2中y轴的方向默认是从上往下 首先来看 ...
- HTML5 模拟现实物理效果,感受 Web 技术魅力
Ball Pool 是一个基于 HTML5 技术的实验,模拟现实物理效果,让你在 Web 中感受自然物体的运动.玩法介绍:可以随意拖动圆球.点击页面背景.晃动浏览器.双击页面背景或者按住鼠标左键,有不 ...
- HTML5 模拟现实物理效果
Ball Pool 是一个基于 HTML5 技术的实验,模拟现实物理效果,让你在 Web 中感受自然物体的运动.玩法介绍:可以随意拖动圆球.点击页面背景.晃动浏览器.双击页面背景或者按住鼠标左键,有不 ...
随机推荐
- 天气API整理,返回的数据格式为json对象
中国天气的API惨遭封杀,不得已更换其他的API使用吧. 这里大部分API来自APP的数据包截取或者反汇编,所以各开发使用者不得用于商业用途,否则后果自负! 1.金山网址导航 来源:http://ww ...
- Error building Player: Win32Exception: ApplicationName=‘xxxxxxxxxxxxxxxxxx//sdk\tools\zipalign.exe' , CommandLine='4 的解决办法
更新了安卓SDK后,有时候Unity编译失失败,报错类似 Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='D:/Program File ...
- HackDemo.java
import java.io.*; import java.awt.*; public class HackDemo{ public static void main(String args[]) t ...
- 模拟在table中移动鼠标,高亮显示鼠标所在行
在项目中有这样一个需求,在table中移动鼠标时,鼠标所在行高亮显示,其他行正常显示,为此做了一个模拟. 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns=&q ...
- SQL查询(笔记2——实体查询)
SQL查询(笔记2——实体查询) 二.实体查询 如果查询返回了某个数据表的全部数据列,且该数据表有对应的持久化类映射,我们就把查询结果转换成实体查询.将查询结果转换成实体,可以使用SQLQuery提供 ...
- linux 查看某一端口的占用情况
查看某一端口的占用情况: lsof -i:端口号,例如查看端口21是否被占用 lsof -i: 实例:查看端口是否被占用,如果被占用结束掉该端口 [root@localhost splunk]# ls ...
- Unified Emoji表情for Android
这个是我做Android以来碰到的最烦的东西,该死的emoji表情,恨之入骨..无奈这个问题分配给我了.我也只能硬着头皮做. 0.吐个槽先 首先,你要明白什么是emoji表情,不知道的google,不 ...
- nyoj-257 郁闷的C小加(一) 前缀表达式变后缀
郁闷的C小加(一) 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 我们熟悉的表达式如a+b.a+b*(c+d)等都属于中缀表达式.中缀表达式就是(对于双目运算符来说 ...
- windows 下 apache设置
apache,apache配置,配置端口 mac下apache配置 添加虚拟主机: Alias /selftest/ "D:/self-test/" <Directory & ...
- JavaScript constructor 属性
定义和用法 constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用. 语法 object.constructor 实例 例子 1 在本例中,我们将展示如何使用 constructor 属性: & ...