is,as,sizeof,typeof,GetType
这几个符号说来也多多少少的用过,今天就根据ProC#的讲述来总结一下:
1、 IS:
检查变量类型是否与指定类型相符,返回True ,False.不报错.
老实说,我没怎么用过。看看下面的实例代码,很容易理解:
int i = ; if (i is object) //ture or false
{
Response.Write("i is object</br>");
}
但是,更经常的用法,在于判断一个未知类型(Object)是否与指定类型相符.











而在这个时候,我经常用as来代替使用.
2、AS:
进行类型转换,如果不成功,返回null, 不报错.





而在实际的开发中,as 用的较多,通常在获得一个对象的时候,并不知道其类型,用此转换成功后才能使用,这一点倒和IS有几分相似的地方.
应用一:







应用二:
CheckBox cb = (CheckBox)Repeater1.Items[i].FindControl("Clyb_xs");
HiddenField hf = (HiddenField)Repeater1.Items[i].FindControl("Hlyb_id"); button btn= form1.FindControl("btn") as Buttonl;
//Note: normally,here is GridView or others Data show Contorls
if (btn != null)
{ //code here
}
这个时候,用Is也可以达到目的






3、可空类型:
比如int 是不能为null的,但是如果这样标识就可以:

??: 结合可空类型使用的符号, Format: a ?? b; 如果a 为null,则返回b的值,不然返回a的值.
单要注意,a,b必须有一个为可空类型:





Sizeof: 用于返回值类型在内存中占的大小,注意,只能是值类型,不能为引用类型:


typeof : 获得类型的System.Type 表示。
GetType():如果要获得对象在运行时的类型,可以用此方法。
应用:







typeof 在反射的时候,也有很大用途,随后学习到反射的时候再Demo.
4、sender 参数的应用(通过sender获取引发该事件的控件)
//每个事件的sender参数就是引发控件的事件源 protected void LinkButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
LinkButton lbtn = sender as LinkButton; //可以对lbtn处理
}
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