在Android上,預設的多媒體框架(multimedia framework)是OpenCORE。 OpenCORE的優點是兼顧了跨平台的移植性,而且已經過多方驗證,所以相對來說較為穩定;但是其缺點是過於龐大複雜,需要耗費相當多的時間去維護。從 Android 2.0開始,Google引進了架構稍為簡潔的Stagefright,並且有逐漸取代OpenCORE的趨勢 (註1)。

[圖1] Stagefright在Android多媒體架構中的位置。

[圖2] Stagefright所涵蓋的模組 (註2)。
以下我們就先來看看Stagefright是如何播放一個影片檔。

Stagefright在Android中是以shared library的形式存在(libstagefright.so),其中的module -- AwesomePlayer可用來播放video/audio (註3)。AwesomePlayer提供許多API,可以讓上層的應用程式(Java/JNI)來呼叫,我們以一個簡單的程式來說明video playback的流程。

在Java中,若要播放一個影片檔,我們會這樣寫:

MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE); ...... (1)
mp.prepare(); ........................ (2)、(3)
mp.start(); .......................... (4)

在Stagefright中,則會看到相對應的處理;

(1) 將檔案的絕對路徑指定給mUri

status_t AwesomePlayer::setDataSource(const char* uri, ...)
{
  return setDataSource_l(uri, ...);
}

status_t AwesomePlayer::setDataSource_l(const char* uri, ...)
{
  mUri = uri;
}

(2) 啟動mQueue,作為event handler

status_t AwesomePlayer::prepare()
{
  return prepare_l();
}

status_t AwesomePlayer::prepare_l()
{
  prepareAsync_l();

while (mFlags & PREPARING)
  {
    mPreparedCondition.wait(mLock);
  }
}

status_t AwesomePlayer::prepareAsync_l()
{
  mQueue.start();

mFlags |= PREPARING;
  mAsyncPrepareEvent = new AwesomeEvent(
                             this
                             &AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent);
  mQueue.postEvent(mAsyncPrepareEvent);
}

(3) onPrepareAsyncEvent被觸發

void AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent()
{
  finishSetDataSource_l();

initVideoDecoder(); ...... (3.3)
  initAudioDecoder();
}

status_t AwesomePlayer::finishSetDataSource_l()
{
  dataSource = DataSource::CreateFromURI(mUri.string(), ...);
  sp<MediaExtractor> extractor =
                     MediaExtractor::Create(dataSource); ..... (3.1)

return setDataSource_l(extractor); ......................... (3.2)
}

(3.1) 解析mUri所指定的檔案,並且根據其header來選擇對應的extractor

sp<MediaExtractor> MediaExtractor::Create(const sp<DataSource> &source, ...)
{
  source->sniff(&tmp, ...);
  mime = tmp.string();

if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG4)
  {
    return new MPEG4Extractor(source);
  }
  else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_MPEG))
  {
    return new MP3Extractor(source);
  }
  else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_NB)
  {
    return new AMRExtractor(source);
  }
}

(3.2) 使用extractor對檔案做A/V的分離 (mVideoTrack/mAudioTrack)

status_t AwesomePlayer::setDataSource_l(const sp<MediaExtractor> &extractor)
{
  for (size_t i = 0; i < extractor->countTracks(); ++i)
  {
    sp<MetaData> meta = extractor->getTrackMetaData(i);

CHECK(meta->findCString(kKeyMIMEType, &mime));

if (!haveVideo && !strncasecmp(mime, "video/", 6))
    {
      setVideoSource(extractor->getTrack(i));
      haveVideo = true;
    }
    else if (!haveAudio && !strncasecmp(mime, "audio/", 6))
    {
      setAudioSource(extractor->getTrack(i));
      haveAudio = true;
    }
  }
}

void AwesomePlayer::setVideoSource(sp<MediaSource> source)
{
  mVideoTrack = source;
}

(3.3) 根據mVideoTrack中的編碼類型來選擇video decoder (mVideoSource)

status_t AwesomePlayer::initVideoDecoder()
{
  mVideoSource = OMXCodec::Create(mClient.interface(),
                                  mVideoTrack->getFormat(),
                                  false,
                                  mVideoTrack);
}


(4) 將mVideoEvent放入mQueue中,開始解碼播放,並交由mVideoRenderer來畫出

status_t AwesomePlayer::play()
{
  return play_l();
}

status_t AwesomePlayer::play_l()
{
  postVideoEvent_l();
}

void AwesomePlayer::postVideoEvent_l(int64_t delayUs)
{
  mQueue.postEventWithDelay(mVideoEvent, delayUs);
}

void AwesomePlayer::onVideoEvent()
{
  mVideoSource->read(&mVideoBuffer, &options);
  [Check Timestamp]
  mVideoRenderer->render(mVideoBuffer);

postVideoEvent_l();
}


stagefright框架(一)Video Playback的流程的更多相关文章

  1. stagefright框架(三)-选择Video Decode

    在<Stagefright (1) – Video Playback的流程>中,我们并没有详述Stagefright是如何根据影片档的类型来选择适合的video decoder,现在,就让 ...

  2. stagefright框架(六)-Audio Playback的流程

    到目前为止,我们都只着重在video处理的部分,对于audio却只字未提.这篇文章将会开始audio处理的流程. Stagefright中关于audio的部分是交由AudioPlayer来处理,它是在 ...

  3. StageFright框架流程解读

    1.    StageFright介绍     Android froyo版本号多媒体引擎做了变动,新加入�了stagefright框架,而且默认情况android选择stagefright,并没有全 ...

  4. stagefright框架(七)-Audio和Video的同步

    讲完了audio和video的处理流程,接下来要看的是audio和video同步化(synchronization)的问题.OpenCORE的做法是设置一个主clock,而audio和video就分别 ...

  5. Android Multimedia框架总结(八)Stagefright框架之AwesomePlayer及数据解析器

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52503057 前言:前面一篇分析了medi ...

  6. Android Multimedia框架总结(十)Stagefright框架之音视频输出过程

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52560012 前言:上篇文中最后 ...

  7. Android Multimedia框架总结(九)Stagefright框架之数据处理及到OMXCodec过程

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52532085 不知不觉到第九篇了,感觉还有 ...

  8. 微信公众帐号开发。大家是用框架还是自己写的流程。现在遇到若干问题。请教各路大仙 - V2EX

    微信公众帐号开发.大家是用框架还是自己写的流程.现在遇到若干问题.请教各路大仙 - V2EX 微信公众帐号开发.大家是用框架还是自己写的流程.现在遇到若干问题.请教各路大仙

  9. Maven SSH三大框架整合的加载流程

    <Maven精品教程视频\day02视频\03ssh配置文件加载过程.avi;> 此课程中讲 SSH三大框架整合的加载流程,还可以,初步接触的朋友可以听一听. < \day02视频\ ...

随机推荐

  1. ASP.NET内核几大对象、ASP.NET核心知识(6)--转载

    这篇博文主要介绍一下几个对象. 1)HttpContext 2)HttpRequest 3)HttpResponse 4)context. Server 5)context.Session HttpC ...

  2. long类型在C#和C++中的异同

    C++中long是32位的整数类型.   而在C#中long是64位的,对应包装类型是Int64,int对应Int32.   显然C++中的long类型,而应该对应C#中的int,   C#调用C++ ...

  3. Ubuntu自定义命令

    回到主文件夹 $ cd ~ 建立.bash_aliases $ touch .bash_aliases $ vim .bash_aliases 在此文件中加入一句话: alias cdlauncher ...

  4. c3p0xml配置详解

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <c3p0-config> <default-con ...

  5. javaScript表单焦点自动切换

    ---恢复内容开始--- <html> <head> <script> window.onload=function(){ var form=document.ge ...

  6. winsock开发重复定义问题

    参考: VS2013使用winsock.h和winsock2.h发生冲突后的终极解决方法:http://www.cnblogs.com/Shirlies/p/5137548.html WINSOCK. ...

  7. AC自动机(模板)

    #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <cstdlib> ...

  8. PHP __autoload函数知识点

    __autoload函数主要是用来包含不存在的类文件,当初始化的类不存在的时候 存在一个文件名为footer.php的文件,里面有个footer类 class footer{ public funct ...

  9. Scrapy学习系列(一):网页元素查询CSS Selector和XPath Selector

    这篇文章主要介绍创建一个简单的spider,顺便介绍一下对网页元素的选取方式(css selector, xpath selector). 第一步:创建spider工程 打开命令行运行以下命令: sc ...

  10. php 解决乱码的通用方法

    一,出现乱码的原因分析 1,保存文件时候,文件有自己的文件编码,就是汉字,或者其他国语言,以什么编码来存储 2,输出的时候,要给内容指定编码,如以网页的形势输入时<meta http-equiv ...