一、生命周期

当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
1、 alloc                              创建对象,分配空间
2、init (initWithNibName)  初始化对象,初始化数据
3、loadView          从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
4、viewDidLoad       载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
5、viewWillAppear                视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、viewDidAppear       视图已在屏幕上渲染完成当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反
1、viewWillDisappear            视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear     视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、dealloc                            视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放

关于viewDidUnload :在发生内存警告的时候如果本视图不是当前屏幕上正在显示的视图的话,  viewDidUnload将会被执行,本视图的所有子视图将被销毁,以释放内存,此时开发者需要手动对viewLoad、viewDidLoad中创建 的对象释放内存。 因为当这个视图再次显示在屏幕上的时候,viewLoad、viewDidLoad 再次被调用,以便再次构造视图。

二、view的加载过程

文字说明在表述流程的时候总是很费力的,我又找到了如下的两张图

跟随如下文字理解viewController对view加载过程:

1 先判断子类是否重写了loadView,如果有直接调用。之后调viewDidLoad完成View的加载。

2 如果是外部通过调用initWithNibName:bundle指定nib文件名的话,ViewController记载此nib来创建View。

3 如果initWithNibName:bundle的name参数为nil,则ViewController会通过以下两个步骤找到与其关联的nib。

A 如果类名包含Controller,例如ViewController的类名是MyViewController,则查找是否存在MyView.nib;

B 找跟ViewController类名一样的文件,例如MyViewController,则查找是否存在MyViewController.nib。

4  如果子类没有重写的loadView,则ViewController会从StroyBoards中找或者调用其默认的loadView,默认的loadView返回一个空白的UIView对象。

注意第一步,ViewController是判断子类是否重写了loadView,而不是 判断调用子类的loadView之后 ViewController的View是否为空。就是说,如果子类重写了loadView的话,不管子类在loadView里面能否获取到 View,ViewController都会直接调viewDidLoad完成View的加载。

三、view卸载过程图

跟随以下文字理解卸载过程:

1 系统发出警告或者ViewController本身调用导致didReceiveMemoryWarning被调用

2 调用viewWillUnload之后释放View

3 调用viewDidUnload

四、模拟器的调用顺序

我构架了这样一个环境,在该环境中有两个viewController,姑且命名为A和B,tag分别为1和2,A控制程序启动的时候即加载的界面,在A中放一个按钮,按下后会通过segue来调用到界面B;B 中页放一个按钮,通过执行

[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];

来返回界面A

然后检测所有的函数调用,依次如下

加载A的时候依次调用

1 initWithCoder

1 loadView //如果说你进行了重写,会在这里调用,这一步可以参考下文

1 viewDidLoad

1 viewWillAppear

1 viewWillLayoutSubviews

1 viewDidLayoutSubviews

1 viewDidAppear

切换至B的时候依次调用

2 initWithCoder             //先将2初始化

1 prepareForSegue       //调用1的准备过度的函数,所以在该函数中可以对界面B的一些相关属性进行赋值

2 loadView    //如果这里进行了重写

2 viewDidLoad              //2界面加载

1 viewWillDisappear

2 viewWillAppear

2 viewWillLayoutSubviews

2 viewDidLayoutSubviews

2 viewDidAppear

1 viewDidDisappear

从B切换回A的时候依次调用

2 viewWillDisappear

1 viewWillAppear

1 viewDidAppear

2 viewDidDisappear

2 dealloc

顺序总结下来加载依次为:加载 - 显示 - 布局

完成顺序依次为:完成布局 - 完成显示  - 完成加载

小注:-(void)loadView;函数如果重写,下面是一个可能的demo

-(void)loadView

{

CGRect applicationFrame = [[UIScreenmainScreen] applicationFrame];

UIView *contentView = [[UIViewalloc] initWithFrame:applicationFrame];

contentView.backgroundColor = [UIColordarkGrayColor];

self.view = contentView;

UILabel *lab = [[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

lab.text = @"HelloWorld";

[self.viewaddSubview:lab];

}

loadView虽然返回值为空,但必须在函数体内对self.view进行赋值,否则会在建立该界面的时候收到如下的log信息:

Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch

具体执行顺序为:代码执行了initWithCoder之后直接调用了三次loadView函数,并且没有调用其它函数(包括viewDidLoad 、viewWillDisappear、viewWillLayoutSubviews)

疑问:

暂不清楚为什么会调用三次,我的猜测是:上述三个函数分别检测了一遍view是否存在,发现不存在,所以各自调用了一遍viewLoad,最后发现依然不存在,所以上述三个函数分别返回了失败,加载完成

但矛盾的地方是:为什么上述三个函数本身没有执行到?底层到底做了什么?

五、view和ViewController的创建阶段,关于什么时候应该干什么

1、init

Allocating critical data structures required by your view controller

不要出现创建view的代码。良好的设计,在init里应该只有相关数据的初始化,而且这些数据都是比较关键的数据。init里不要掉self.view,否则会导致viewcontroller创建view。(因为view是lazyinit的)。

2、loadView

Creating your view objects

只初始化view,一般用于创建比较关键的view如tableViewController的 tabView,UINavigationController的navgationBar,不可掉用view的getter(在掉super  loadView前),最好也不要初始化一些非关键的view。如果你是从nib文件中创建的viewController在这里一定要首先调用 super的loadView方法,但建议不要重载这个方法。

3、viewDidLoad

Allocating or loading data to be displayed in your view

这时候view已经有了,最适合创建一些附加的view和控件了。有一点需要注意的是,viewDidLoad会调用多次(viewcontroller可能多次载入view,参见图2)。

4、viewWillAppear 这个一般在view被添加到superview之前,切换动画之前调用。在这里可以进行一些显示前的处理。比如键盘弹出,一些特殊的过程动画(比如状态条和navigationbar颜色)。

5、viewDidAppear 一般用于显示后,在切换动画后,如果有需要的操作,可以在这里加入相关代码。

6、viewDidUnload

Releasing references to view objects

Releasing data that is not needed when your view is not displayed

这时候viewController的view已经是nil了。由于这一般发生在内存警告时,所以在这里你应该将那些不在显示的view释放了。比 如你在viewcontroller的view上加了一个label,而且这个label是viewcontroller的属性,那么你要把这个属性设置 成nil,以免占用不必要的内存,而这个label在viewDidLoad时会重新创建。

7、dealloc

Releasing critical data structures required by your view controller

六、几点备注:

1、按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:

1)、主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITableViewController,UIViewController。

2)、用于控制和显示其他ViewController的ViewController。这种ViewController一般都是一个 ViewController的容器。如UINavigationController,UITabbarController。它们都有一个属 性:viewControllers。其中UINavigationController表示一种Stack式结构,push一个 ViewController或pop一次,因此后一个ViewController一般会依赖前一个ViewController。而 UITabbarController表示一个Array结构,各个ViewController是并列的。

第一种ViewController会经常被继承,用来显示不同的数据给用户。而第二种很少被继承,除非你真的需要自定义它。

2、当view被添加其他view中之前时,会调用viewWillAppear,而之后会调用viewDidAppear。

当view从其他view中移出之前时,会调用viewWillDisAppear,而之后会调用viewDidDisappear。

当view不在使用,而且是disappeared,受到内存警告时,那么viewController会将view释放并将其指向nil。

3、由于Controller加载View时,会自动将一些View对象指向其对应的IBOutlet变量。

所以当view被卸载时我们必须在viewDidUnload将这些变量release掉,ViewController不会自动做这件事。

具体做法是将变量设置为空,(注意和dealloc中将变量release的区别)注意此时Controller的view属性是空的。

 

0104.1——视图控制器UIViewController的更多相关文章

  1. iOS开发之视图控制器(UIViewController)

    视图控制器应该在MVC设计模式中扮演控制层(C)的角色,UIViewController的职责对内管理与之关联的View,对外跟其他UIViewController通信和协调.一个视图控制器管理一个视 ...

  2. 学习笔记:iOS 视图控制器(UIViewController)剖析

    转自:http://www.cnblogs.com/martin1009/archive/2012/06/01/2531136.html 视图控制器在iOS编程中占据非常重要的位置,因此我们一定要掌握 ...

  3. iOS,视图控制器相关(UIViewController)

    1.视图控制器各个方法调用时机 2.选项卡(Tab Bar)和导航栏(Navigation Bar) 3.有无控制器的页面跳转 4.页面跳转隐藏底部选项卡 5.获取导航栏和状态栏高度,隐藏导航栏返回按 ...

  4. 和iPhone有关的视图控制器:UIViewController、UITabBarController、UINavigationController及其混合用法

    iPhone中的view视图是应用程序对于数据最直观.最直接的呈现方式,如下是我在学习了iPhone中的视图控制器以及由其衍生的特殊子类的总结,希望对那些初学者有所帮助: UIViewControll ...

  5. Step by Step iOS Project In Action - 视图控制器

    1. 什么是视图控制器(View Controller) 简单来说,视图控制器用来管理你所有的视图. 他们是你的视图和模型的粘合剂. 如果你做过MVC的Web项目,我想你应该不会对它感到陌生. 2. ...

  6. 分割视图控制器(UISplitViewController)

    这种控制器只能用于iPad,它可以在iPad屏幕中显示两个不同的场景:在横向模式下,左边显示一个表,供用户选择:用户选择表中的元素后,详细视图将显示该元素的详细信息.如果iPad被旋转到纵向模式,表将 ...

  7. iOS:集合视图UICollectionView、集合视图控制器UICollectionViewController、集合视图单元格UICollectionViewCell(创建表格的另一种控件)

    两种创建表格方式的比较:表格视图.集合视图(二者十分类似) <1>相同点:   表格视图:UITableView(位于storyboard中,通过UIViewController控制器实现 ...

  8. Swift之分割视图控制器-UISplitViewController

    Swift之分割视图控制器-UISplitViewController UISplitViewController这种控制器只能用于iPad,它可以在iPad屏幕中显示两个不同的场景:在横向模式下,左 ...

  9. [转]iOS之浅谈纯代码控制UIViewController视图控制器跳转界面的几种方法

    参考:http://www.mamicode.com/info-detail-469709.html 一.最普通的视图控制器UIViewContoller 一个普通的视图控制器一般只有模态跳转的功能( ...

随机推荐

  1. jedis处理redis cluster集群的密码问题

    环境介绍:jedis:2.8.0 redis版本:3.2 首先说一下redis集群的方式,一种是cluster的 一种是sentinel的,cluster的是redis 3.0之后出来新的集群方式 本 ...

  2. Django初学笔记1.

    1,安装python 和 Django , 参考网上教程(安装python,配置path, 安装django,配置path..) 2,查看django安装版本:cmd-->python--> ...

  3. 有关service

    在symfony2 服务注入容器的时候参数语法可以是这样: cellcom.twig.menu_extension: class: Cellcom\WebBundle\Twig\Extension\M ...

  4. python代码风格规范

    类注释模板: :: class AnotherClass: """ 类注释 """ def method(self, arg1, arg2, ...

  5. Python网络编程踩的坑

    错误:socket.error: [Errno 10013] 原因:端口号被占用 解决:换其他的端口号或者将其他应用的端口号关闭 错误:File "D:/pyworkspace/homewo ...

  6. 设置WebSphere字符集参数

    设置WebSphere字符集参数 1. 登陆was控制台 2. 依次点击服务器→服务器类型→应用服务器,显示应用程序服务器页面: 3. 选择并点击需要设置字符集的服务器,比如说本例中的server1  ...

  7. js判断输入的是单字节还是双字节

    计算机上每一个字符.数字.汉字.字母等,都对应着unicode编码,unicode编码小于255的为单字节,大于255.小于65535的为双子节或三字节 查看一个字符对应的unicode编码 var ...

  8. TypeError: not enough arguments for format string

    到一个问题,表示100% 的时候,出现这个问题. 因为python语法会认为是你需要转移符,这个时候你可以选择100%% 来表示

  9. ArcGIS API for Silverlight开发入门

    你用上3G手机了吗?你可能会说,我就是喜欢用nokia1100,ABCDEFG跟我 都没关系.但你不能否认3G是一种趋势,最终我们每个人都会被包裹在3G网络中.1100也不是一成不变,没准哪天为了打击 ...

  10. perl 对象 通过bless实现

    对象只是一种特殊的引用,它知道自己是和哪个类关联在一起的,而构造器知道如何创建那种关联关系. 这些构造器是通过使用bless操作符,将一个普通的引用物转换成一个对象实现的,