UIView的动画之初步学习
animateWithDuration:<#(NSTimeInterval)#> delay:<#(NSTimeInterval)#> options:<#(UIViewAnimationOptions)#> animations:<#^(void)animations#> completion:<#^(BOOL finished)completion#>
- duration: 动画时长
- delay: 决定了动画在延迟多久之后执行
- options:用来决定动画的展示方式,接下来会进行讲解
- animations:转化成动画表示的代码
- completion:动画结束后执行的代码块
不是所有修改属性的操作放到animations代码块中都是变成动画实现的 —— 不管你怎么修改一个视图的tag,或者是delegate。因此,可实现动画的属性必定会导致视图的重新渲染。
这些可以生成动画的属性大致可以分成这么三类:坐标尺寸、视图显示、形态变化
坐标尺寸:
- bounds:修改这个属性会结合
center属性重新计算frame。建议通过这个属性修改尺寸 - frame:修改这个属性通常会导致视图形变的同时也发生移动,然后会重新设置
center跟bounds属性 - center: 设置后视图会移动到一个新位置,修改后会结合
bounds重新计算frame
视图显示:
- backgroundColor: 修改这个属性会产生颜色渐变过渡的效果,本质上是系统不断修改了tintColor来实现的
- alpha:修改这个属性会产生淡入淡出的效果
- hidden:修改这个属性可以制作翻页隐藏的效果
形态变化:
transform:修改这个属性可以实现旋转、形变、移动、翻转等动画效果,其通过矩阵运算的方式来实现,因此更加强大
上面我们使用到的动画方法中有一个重要的参数options,它能让你高度的自定义动画效果。下面展示这个参数类型的值集合,你可以通过结合不同的参数来实现自己的动画:
Repeating:
UIViewAnimationOptionRepeat //动画循环执行
UIViewAnimationOptionAutoreverse //动画在执行完毕后会反方向再执行一次
UIViewAnimationOptionRepeat参数不仅是让动画循环播放,并且还导致了completion的回调永远无法执行
Easing:
UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut //先加速后减速,默认(先加速,后减速)
UIViewAnimationOptionCurveEaseIn //由慢到快(逐渐加速)
UIViewAnimationOptionCurveEaseOut //由快到慢(速度领先,然后减速)
UIViewAnimationOptionCurveLinear //匀速(匀速运动)
Transitioning:
在视图、图片切换的时候,我们还能通过传入下面的这些参数来实现一些特殊的动画效果:使用方法
UIView transitionWithView:<#(nonnull UIView *)#> duration:<#(NSTimeInterval)#>
options:<#(UIViewAnimationOptions)#> animations:<#^(void)animations#> completion:<#^(BOOL finished)completion#>
UIViewAnimationOptionTransitionNone //没有效果,默认
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft //从左翻转效果
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight //从右翻转效果
UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp //从上往下翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown //从下往上翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve //旧视图溶解过渡到下一个视图
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop //从上翻转效果
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom //从上翻转效果
弹簧效果:
animateWithDuration:(NSTimeInterval) delay:<#(NSTimeInterval)#> usingSpringWithDamping:<#(CGFloat)#> initialSpringVelocity:<#(CGFloat)#>
options:<#(UIViewAnimationOptions)#> animations:<#^(void)animations#> completion:<#^(BOOL finished)completion#>
- dampingRatio:速度衰减比例。取值范围0 ~ 1,值越低震动越强
- velocity:初始化速度,值越高则物品的速度越快
transform动画:
transform是一个非常重要的属性,它在矩阵变换的层面上改变视图的显示效果,完成旋转、形变、平移等等操作。在它被修改的同时,视图的frame也会被真实改变。有两个数据类型用来表示transform,分别是CGAffineTransform和CATransform3D。前者作用于UIView,后者为layer层次的变换类型。基于后者可以实现更加强大的功能,但我们需要先掌握CGAffineTransform类型的使用.
在开始使用transform实现你的动画之前,先介绍几个常用的函数:
/// 连接两个变换效果 返回的t = t1 * t2
CGAffineTransformConcat(CGAffineTransform t1, CGAffineTransform t2)
/// 矩阵初始值 [ 1 0 0 1 0 0 ]
CGAffineTransformIdentity
/// 自定义矩阵变换,需要掌握矩阵变换的知识才知道怎么用。参照上面推荐的原理链接
CGAffineTransformMake(CGFloat a, CGFloat b, CGFloat c, CGFloat d, CGFloat tx, CGFloat ty)
/// 旋转视图。传入参数为 角度 * (M_PI / 180)。等同于 CGAffineTransformRotate(self.transform, angle)
CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle) 括号里是旋转度数
CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)
/// 缩放视图。等同于CGAffineTransformScale(self.transform, sx, sy)
CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy) 宽高缩放比例(可以为负数 当于对称过去)
CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)
/// 位移视图。等同于CGAffineTransformTranslate(self.transform, tx, ty)
CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty) 是相对于原位置右移 下移的参数
CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t, CGFloat tx, CGFloat ty)
UIView的动画之初步学习的更多相关文章
- UIView Animation 动画学习总结
目录 一.前言 二.UIView Animation 2.1 简单动画 2.2 关键帧动画 2.3 View 的转换 三.CALayer Animation 3.1 基本动画(CABasicAnima ...
- 第十九篇 jQuery初步学习
jQuery 初步学习 jQuery可以理解为是一种脚本,需要到网上下载,它是一个文件,后缀当然是js的文件,它里面封装了很多函数方法,我们直接调用即可,就比方说,我们用JS,写一个显示与隐藏,通 ...
- iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...
- json2.js的初步学习与了解
json2.js的初步学习与了解,想要学习json的朋友可以参考下. json2.js的初步学习与了解 1.)该js的下载地址是:http://www.json.org/json2.js 2.)在页面 ...
- ios uiview封装动画(摘录)
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...
- 老周的ABP框架系列教程 -》 一、框架理论初步学习
老周的ABP框架系列教程 -- 一.框架理论初步学习 1. ABP框架的来源与作用简介 1.1 简介 1.1.1 ABP框架全称为"ASP.NET Boilerplate ...
- iOS开发——动画编程Swift篇&(一)UIView基本动画
UIView基本动画 // MARK: - UIView动画 ------------------------------------- // MARK: - UIView动画-淡入 @IBActio ...
- IOS UIVIEW layer动画 总结(转)
转发自:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/16306_12.html IOS UIVIEW layer动画 总结, ...
- 用layer添加UIView的动画
项目有时会遇到用UIView 添加动画的情况,这里我觉得在layer上添加动画比较好,因为可以详细地设定动画属性,方便理解 下面是一个旋转动画: -(void)roundBtnAction:(id)s ...
随机推荐
- "客户端无法连接到远程计算机"错误的解决方法
问题: 客户端无法连接到远程计算机. 可能没有启用远程连接或者计算机太忙不能接受新的连接. 也可能是网络问题阻止连接.请稍后重新尝试连接. 如果问题仍然存在 请与管理员联系. 解决方法: 1.首先确认 ...
- IOS 错误集合以及解决办法(持续整理中)
1 . 如下错误: app:resource fork, Finder information, or similar detritus not al site:forums.developer.ap ...
- IIS 7 支持10万并发请求
原文链接:http://www.cnblogs.com/dudu/archive/2009/11/10/1600062.html 今天下午17点左右,博客园博客站点出现这样的错误信息: Error S ...
- Java如何获取当前的jar包路径以及如何读取jar包中的资源
写作业的时候要输出一个record.dat文件到jar包的同级目录,但是不知道怎么定位jar包的路径.百度到的方法不很靠谱,所以在这里记录一下. 一:使用类路径 String path = this. ...
- 如何从数据库(实体提供者)读取安全用户(转自http://wiki.jikexueyuan.com/project/symfony-cookbook/entity-provider.html)
Symfony 的安全系统可以通过活动目录或开放授权服务器像数据库一样从任何地方加载安全用户.这篇文章将告诉你如何通过一个 Doctrine entity 从数据库加载用户信息. 前言 在开始之前,您 ...
- ACM ICPC Team
Link: https://www.hackerrank.com/challenges/acm-icpc-team/submissions/code/11617807 def count_max_to ...
- IOS 文件管理 2
IOS开发-文件管理(二) 五.Plist文件 String方式添加 NSString *path = [NSHomeDirectory( ) stringByAppen ...
- OSharp 学习(一)
OSharp3.0 由郭明峰组织开发,已经相对比较完整,从底层代码开始阅读难度比较大. 故采用自上而下的方式,使用到的时候再完善相关功能.希望通过此教程能够找到志同道合的人. 注:请勿抄袭 请参看OS ...
- jquery实现导航栏头部点击变换颜色
实现效果如下: 话不多说直接上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...
- 数据库语句union的总结
select * from ( (select * from user limit 0,3) union (select * from user limit 10,30) ) tmp where ui ...