Facebook Asynchronous Layout and Rending

by 吴雪莹

dispatch_async(backgroundQueue, ^{
storyNode = [[FBStoryNode alloc] initWithStory:story];
[storyNode layoutWithin:CGSizeMake(320,FLT_MAX)];
});
- (void)display {
dispatch_async(backgroundQueue, ^{
CGContextRef ctx = newContextOfSize(self.bounds.size);
[self.node drawInContext:ctx];
dispatch_async(main, ^{
self.contents = ctx;
});
});
}

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