Socket编程中的长连接、短链接以及心跳包机制详解
参考:http://blog.csdn.net/zdwzzu2006/article/details/7723738
一、定义
1、TCP连接
当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接。
连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要四次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的。
① 连接时经典三次握手示意图:

② 断开连接时经典四次握手示意图:
2、长连接与短连接
所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持。
所谓短连接,指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接。
比如http,只是连接、请求、关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接。 其实长连接是相对于通常的短连接而说的,也就是长时间保持客户端与服务端的连接状态。
3、长连接与短连接的操作过程
通常的短连接操作步骤是: 连接→数据传输→关闭连接;
长连接通常就是: 连接→数据传输→保持连接(心跳)→数据传输→保持连接(心跳)→……→关闭连接;
这就要求长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳),以维持连接状态,短连接在没有数据传输时直接关闭就行了
4、什么时候用长连接,短连接?
长连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多情况。每个TCP连接都需要三步握手,这需要时间,如果每个操作都是先连接,再操作的话那么处理速度会降低很多,所以每个操作完后都不断开,次处理时直接发送数据包就OK了,不用建立TCP连接。例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。
5、发送接收方式
1、异步
报文发送和接收是分开的,相互独立的,互不影响。这种方式又分两种情况:
(1)异步双工:接收和发送在同一个程序中,由两个不同的子进程分别负责发送和接收
(2)异步单工:接收和发送是用两个不同的程序来完成。
2、同步
报文发送和接收是同步进行,既报文发送后等待接收返回报文。 同步方式一般需要考虑超时问题,即报文发出去后不能无限等待,需要设定超时时间,超过该时间发送方不再等待读返回报文,直接通知超时返回。
在长连接中一般是没有条件能够判断读写什么时候结束,所以必须要加长度报文头。读函数先是读取报文头的长度,再根据这个长度去读相应长度的报文。
Socket编程中的长连接、短链接以及心跳包机制详解的更多相关文章
- socket编程的同步、异步与阻塞、非阻塞示例详解
socket编程的同步.异步与阻塞.非阻塞示例详解之一 分类: 架构设计与优化 简介图 1. 基本 Linux I/O 模型的简单矩阵 每个 I/O 模型都有自己的使用模式,它们对于特定的应用程序 ...
- python socket 编程之三:长连接、短连接以及心跳
长连接:开启一个socket连接,收发完数据后,不立刻关闭连接,可以多次收发数据包. 短连接:开启一个socket连接,收发完数据后,立刻关闭连接. 心跳:长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳 ...
- python socket 编程之三:长连接、短连接以及心跳(转药师Aric的文章)
长连接:开启一个socket连接,收发完数据后,不立刻关闭连接,可以多次收发数据包. 短连接:开启一个socket连接,收发完数据后,立刻关闭连接. 心跳:长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳 ...
- Socket 编程中,TCP 流的结束标志与粘包问题
因为 TCP 本身是无边界的协议,因此它并没有结束标志,也无法分包. socket和文件不一样,从文件中读,读到末尾就到达流的结尾了,所以会返回-1或null,循环结束,但是socket是连接两个主机 ...
- 【转】HTTP中的长连接和短连接分析
1. HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接.HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议.IP协议主要解决网络路由和寻址问 ...
- 长连接 短连接 RST报文
https://baike.baidu.com/item/短连接 短连接(short connnection)是相对于长连接而言的概念,指的是在数据传送过程中,只在需要发送数据时,才去建立一个连接,数 ...
- 【转载】解决k8s中的长连接负载均衡问题
原文链接:一流铲屎官二流程序员[解决k8s中的长连接负载均衡问题] 长连接与短连接: 简介 长连接是指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测 ...
- socket编程中客户端常用函数
1 常用函数 1.1 connect() int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_taddrlen); 客 ...
- socket编程中write、read和send、recv之间的区别~转载
socket编程中write.read和send.recv之间的区别 http://blog.csdn.net/petershina/article/details/7946615 一旦,我们建立 ...
随机推荐
- MogileFS
分布式文件系统 ~MogileFS~ 一.分布式文件系统 分布式文件系统(Distributed File System)是指文件系统管理的物理存储资源不一定直接连接在本地节点上,而是通过计算机网络与 ...
- Bootstrap 图像
一般的样式 在我们讨论 Bootstrap 3 提供的定义图像样式的特殊的 class 之前,我们将看到 Bootstrap 3 提供的定义图像的一般的样式. img { border: 0; } 这 ...
- 数组自定义排序:IComparable和IComparer接口
首先先说一下IComparable和IComparer的区别,前者必须在实体类中实现,后者可以单独出现在一个排序类中,即此类只包含一个compare方法. Array类使用快速算法对数组中的元素进行排 ...
- 于快速创建 IEqualityComparer<T> 实例的类 Equality<T>
于快速创建 IEqualityComparer<T> 实例的类 Equality<T> 原文中的 Equality<T> 实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 ...
- Python网络爬虫
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/9734437 一.网络爬虫的定义 网络爬虫,即Web Spider,是一个很形象的名字. 把互联网比喻成一个蜘蛛 ...
- 马赛克算法及iOS代码实现
之前做了一下相关涂鸦的东西,发现图片处理挺好玩的,就先讲讲马赛克的实现吧. 放大马赛克图片可以看到,可以看到一个个单色的小正方形.所以马赛克其实也就是把某一点的色值填充了它一定范围内的一个正方形,这样 ...
- 对类sizeof的时候
sizeof一个类的时候,都什么会被计算?静态成员会被计算进来么?如果这是一个子类,它的父类成员会被计算么? #include<stdio.h> #include<string.h& ...
- mac在线恢复教程
上个周,我本来想升级一下Xcode,可是我的系统是10.8de,xcode5.0.1 最低支持10.8.4 所以就想升级一下我的mac的系统,可是因为我的appstore 是从别人的电脑上考过来的,要 ...
- Oracle中忘记sys和System密码的办法
打开cmd:sqlplus/nolog connect/as sysdba; alter user sys identified by ***; alter user system identifie ...
- SharePoint SPHierarchyDataSourceControl+SPTreeView
今天使用SPHierarchyDataSourceControl和SPTreeView来显示SharePoint文档库层级结构的过程中,发现一直在报下面的错误: The target 'ctl00$c ...