最近突然有做手游的冲动,其实也是酝酿好久了。

之前的demo 让我想做一款 策略类的 战争游戏,有点像 部落战争;

那么,让我最最头疼的就是 ui设计了。

国内大部分 游戏的 ui  都是 用各种各样的 弹出框 来设计的,之前我也是想这么干,后来发现 这种方式 很不好。

因为弹出框  带有 强迫性,很多用户不愿意 为了一个 操作而 各种弹出 界面。

所以我 决定 尽可能少用 它.

找了一遍之前玩过的游戏,突然,有一款游戏的 ui 深深 打动了我,那就是。猴子塔防

我仔细看了 他的ui 界面和弹出界面,惊叹布局的合理,所以 不用多说,我虽然 不是搞塔防,但 布局 照抄了。

手游 ui布局的更多相关文章

  1. 【cocos2d-x 手游研发----界面UI设计】

    简单探讨一下如何在cocos2d-x的游戏引擎里面去制作各做交互UI界面,常见的UI如下: 人物头像,血条值,经验条,技能按钮,以及各种玩家交互的界面按钮:背包,人物属性,门派,等: 类似上面的图示交 ...

  2. (转)手游应该怎么做 UI 设计?

    之前一直做互动设计,在UI上有一些积累. 转战手游后发现,有着标准.互动方式.用户行为等等与常规大屏UI设计的不同,但是在设计流程,思考方式上是一样的. 以目前项目中一个界面为例(未完成版本)来说一下 ...

  3. Unity 3D手游对不同分辨率屏幕的UI自适应

    目前安卓手机的屏幕大小各异,没有统一的标准,因此用Unity 3D制作的手游需要做好对不同分辨率屏幕的UI自适应,否则就会出现UI大小不一和位置错位等问题. 我们的项目在开发时的参照分辨率(Refer ...

  4. 如何快速优化手游性能问题?从UGUI优化说起

    WeTest 导读   本文作者从自身多年的Unity项目UI开发及优化的经验出发,从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法.   在之前的文 ...

  5. 手游与App测试如何快速转型? —— 过来人科普手游与App测试四大区别

    随着智能设备的普及和移动互联网的兴起,各家互联网巨头纷纷在往移动端布局和转型,同时初创的移动互联网公司也都盯着这个市场希望分一杯羹.在这个大环境下,互联网的重心已经慢慢从Web端转向了移动端,而移动端 ...

  6. 第九十四节,html5+css3移动手机端流体布局,旅游部分,媒体查询

    html5+css3移动手机端流体布局,旅游部分,媒体查询 媒体查询 媒体查询是手机网站和自适应网站的重要部分,媒体查询可以根据不同的屏幕大小,做响应的处理,如文字的大小,区块隐藏等等 媒体查询,这里 ...

  7. Unity制作王者荣耀商业级手游

    <王者荣耀>这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本文以<王者荣耀>MOBO类型的多人在线战术竞技游戏为入口,覆盖Unity游戏制作开发前端与Node.js服务器端的开发必备知 ...

  8. XPlane android 2D手游开发实战

    android 飞行射击游戏类 采用 xamarin 跨平台开发技术  纯C#语言编写 操作简单 1.手指拖动飞机 躲避敌机 2.通过吃敌机爆炸后遗落的物品增加各种属性 3.双击战机放大技能 4.目前 ...

  9. 类传奇手游简单Demo

    这是一年多前自己闲时以Unity2D制作的很粗糙简单的传奇类手游Demo(单机),已很久未作继续开发. 此小Demo初步完成或实现了如下功能(有诸多考虑欠妥甚至不完善之处): 1).图片资源打包方式. ...

随机推荐

  1. LeetCode OJ 85. Maximal Rectangle

    Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest rectangle containing only 1's and ...

  2. Gentoo安装详解(三)-- 配置系统

    配置系统 系统信息: 文件系统信息: 创建/etc/fstab nano -w /etc/fstab 网络信息: Host name, Domainname, etc nano -w /etc/con ...

  3. 【Python之路】第一篇--Linux基础命令

    pwd 命令 查看”当前工作目录“的完整路径 pwd -P # 显示出实际路径,而非使用连接(link)路径:pwd显示的是连接路径 .   表示当前目录 ..  表示上级目录 /  表示根目录 ls ...

  4. dom小总结

    DOM是W3C的标准,分为3个不同的部分: 核心DOM:针对任何结构化文档的标准模型,XML DOM:针对XML文档的标准模型,HTML DOM:针对HTML文档的标准模型. HTML DOM中所有事 ...

  5. 分珠(dfs+并查集)

    1140 分珠 时间限制:500MS  内存限制:65536K提交次数:24 通过次数:18 题型: 编程题   语言: G++;GCC Description 如下图所示,有若干珠子,每颗珠子重量不 ...

  6. Oracle结构知识学习+部分函数实例

    一 Oracle的结构1 实例(instance) 是内存和后台进程的集合, 数据库是数据的物理储存;实例和数据库的关系是一对多的关系;2 多个实例同时驱动一个'数据库'的架构 叫集群(RAC)3 O ...

  7. Oracle字符串操作[转:http://www.cnblogs.com/xd502djj/archive/2010/08/11/1797577.html]

    ORACLE 字符串操作 1 字符串连接   SQL> select 'abc' || 'def' from dual; 'ABC'|------abcdef 2 小写SQL>select ...

  8. while循环与i--

    int i = 5;         while(i-- > 0){             System.out.println("i="+i);         } 打印 ...

  9. oracle账户锁定解决方法

    今天进使用orcle中,发现系统中,system账户登录里提示账户被锁定 ,后来查了查资料,问题解决,方法如下: Microsoft Windows [版本 5.2.3790] (C) 版权所有 19 ...

  10. spark 编程向导

    http://spark.apache.org/docs/latest/programming-guide.html