【实验室笔记】C#的Socket客户端接收和发送数据
采用socket发送和接收数据的实验中,服务器采用的是网络助手作为模拟服务器端。
客户端程序流程:
应用的命名空间:
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Timers;
【1】首先新建一个Socket;
【2】建立ip地址应用值;
【3】Socket连接;
【4】判断连接状态;
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox1.Text != "" || textBox2.Text != "")
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse(textBox2.Text);
try
{
s.Connect(ip, Convert.ToInt16(textBox1.Text));
MessageBox.Show("服务器连接中。。。");
}
catch
{
MessageBox.Show("服务器连接失败。。。");
}
try
{
if (s.Connected == true)
{
MessageBox.Show("与服务器连接成功");
aTimer.Enabled = true;
}
else
{
MessageBox.Show("与服务器连接失败");
}
}
catch
{
MessageBox.Show("检测连接状态出错");
}
}
else
{
MessageBox.Show("请输入端口号和IP地址");
}
}
Socket数据的发送
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (s.Connected == true)
{
try
{
string abc = textBox3.Text; s.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(abc)); MessageBox.Show("向服务器发送:" + abc);
}
catch
{
MessageBox.Show("发送失败");
}
}
}
Socket数据接收
数据接收要交给线程去做,然后调用定时器去做,这样会防止在数据接收时,其他程序不可用的状况。
System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();
byte[] res = new byte[];
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
aTimer.Enabled = false;
Thread thread1 = new Thread(TimerMange);
thread1.IsBackground = true;
thread1.Start();
}
void TimerMange()
{
aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(socket_rev); //定时事件的方法
aTimer.Interval = ;
}
private void socket_rev(object sender, EventArgs e)
{
int receiveLength = s.Receive(res, res.Length, SocketFlags.None);
if (receiveLength > )
{
textBox4.Text = Encoding.ASCII.GetString(res, , receiveLength);
string abc = "HaveReceive";
s.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(abc));
}
}
【实验室笔记】C#的Socket客户端接收和发送数据的更多相关文章
- 关于socket客户端接收不定长数据的解决方案
#!/usr/bin/env python3.5 # -*-coding:utf8-*- """ 本实例客户端用于不断接收不定长数据,存储到变量res "&qu ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记03:UDP之UDP协议发送数据 和 接收数据
1. UDP协议发送数据 和 接收数据 UDP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象 • 创建数据,并把数据打包 • 调用Socket对象的发送方法,发送数据包 • 释放资源 UDP协议接 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记06:TCP之TCP协议发送数据 和 接收数据
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协 ...
- C语言Socket-单工通信(客户端向服务器发送数据)
服务端(server) #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.li ...
- java-UDP协议接收和发送数据
UDP发送数据的步骤: A:创建发送端的Socket服务对象 B:创建数据,并把数据打包 C:通过Socket对象的发送功能发送数据包 D:释放资源 public class SendDemo { ...
- Android客户端向服务器端发送数据的流程(1)
原理: android客户端通过使用org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient类来发送数据; 方法介绍: HttpClient是android中提供的一 ...
- C#,COM口,接收,发送数据
这里写一种,COM口的数据接收,发送方法. 1.COMHelper类 /// <summary>初始化串行端口</summary> private SerialPort _se ...
- MM32F0140 UART1 DMA RX and TX 中断接收和发送数据
目录: 1.MM32F0140简介 2.DMA工作原理简介 3.初始化MM32F0140 UART1 4.配置MM32F0140 UART1 DMA接收 5.配置MM32F0140 UART1 DMA ...
- 使用netty4.x客户端接收较大数据量报文时发生的读取不完整bug修复记录
1.先说问题 背景:服务是运行在Linux上的安全网关提供的,TCP协议发送 通过二进制编码的xml字符串 报文,报文头的第一个字段是int类型的表示字节序标记,第二个字段是int类型的表示整个报文长 ...
随机推荐
- Python学习之---冒泡,选择,插入排序
Python学习之---冒泡,选择,插入排序 最近学习了python基础,写一下3大排序练练手: 1 ''' 2 Created on 2013-8-23 3 4 @author: codegeek ...
- Spring Data Rest 支持Put请求
最近在用 Spring Data Rest 写WebApi 遇到Put请求后报415 Mieda Type 的错误,GG了下 找到个解决办法,下面是针对Put请求的过滤. 1 public class ...
- 新手教程:wordpress博客安装图文教导
每一个建立博客的新朋友,当准备好域名和主机后,不知道怎么安装博客,我刚建立昆明SEO的时候,也费了很多时间,终于搭建成功,下面是我一步一步实战得来的总结. 第一步:域名解析,根据域名注册商不同,解析操 ...
- hdu4277 USACO ORZ
USACO ORZ Time Limit: 5000/1500 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- 在C中判断变量存储类型(字符常量/数组/动态变量)
在C中判断变量存储类型(字符常量/数组/动态变量) 在chinaunix论坛上有人问到关于变量存府类型的问题,我觉得可以写个测试代码加深大家对内存使用和布局的理解.下面我把原问题及处理办法贴出来,限供 ...
- 把虚拟机中的Linux系统安装到U盘中
[小技巧] 把虚拟机中的Linux系统安装到U盘中 出于各种需求,很多用户可能经常会在Windows系统中安装虚拟机,然后在虚拟机中安装Linux系统.使用虚拟机的优点是可以同时使用多个系统,而缺点也 ...
- [COM/ATL]组件、对象、MFC、ATL的区别
组件(Component)和对象(Object)之间的区别 先明确组件(Component)和对象(Object)之间的区别.组件是一个可重用的模块,它是由一 组处理过程.数据封装和用户接口组成的业务 ...
- [置顶] Adapter详解
动态添加数据适配器adapter Adapter是适配器,许多UI组件需要搭配Adapter来显示界面,例如Spinner与ListView,另外当我们需要动态的添加数据给UI组件时就需要Adapte ...
- Android 音频管理器AudioManager
音频管理器AudioManager,通过它可以管理android系统的音量或直接让系统静音,依旧是通过调用getSystemService()方法获取音频管理器AudioManager对象,获取到该对 ...
- docker的网络-Container network interface(CNI)与Container network model(CNM)
Overview 目前围绕着docker的网络,目前有两种比较主流的声音,docker主导的Container network model(CNM)和社区主导的Container network in ...