lua学习
在lua中,一切都是变量,除了关键字。
1、注释:
单行注释: 连续两个减号“--”表示注释的开始,一直延续到行末。相当于C语言中的“//”
多行注释:由“--[[”表示注释开始, “]]”表示注释结束。类似于C语言中的“/*..........*/”
2、编程
在lua中,语句之间可以用分号“;”, 也可以用空白隔开。 如果多个语句在同一行中时,建议使用分号隔开。
lua有好几种程序控制语句:
条件控制:
if 条件
then … elseif 条件
then … else … end
while循环
while 条件
do .... end
repeat循环
repeat .... until 条件
For循环:
for 变量 = 初值,终点值,步进 do … end
For循环:
for 变量1,变量2,… ,变量N in表或枚举函数 do … end
注意一下,for的循环变量总是只作用于for的局部变量,你也可以省略步进值,这时候,for循环会使用1作为步进值。
语句块:
使用 do和end进行。相当于C语言中的"{ }".
赋值语句:
在lua中被强化了,可以同时给多个变量赋值。
a,b,c,d=1,2,3,4
默认情况下,变量总是全局的。要使用局部变量,在第一次赋值的时候,需要用"local"说明。
local a,b,c=1,2,3 全是局部变量
数值运算:
支持+、—、*、/运算,还支持"^",表示指数乘方运算,例如2^3=8
连接两个字符串,可以使用“..”运算符。
关键字:
and break do else elseif end false for function if in local nil not or
repeat return then true until while
变量类型:
怎样确定一个变量类型呢?可以使用type()函数来检查。
lua支持的类型有以下几个:
Nil:空值,所有没有使用过的变量都是Nil。Nil既是值,又是类型。
Boolean:布尔值。
Number: 数值,在lua里,数值相当于C语言的double
String:字符串,字符串可以包含'\0'字符的。
Table:关系表类型
Function:函数类型。
Userdata:这个类型专门用来和lua的宿主打交道。宿主通常是用C和C++来编写的。在这种情况下,Userdata可以是宿主的任意数据类型。常用的有struct和指针。
Thread:线程类型,在lua中么有真正的线程。lua中可以将一个函数分成几部分运行。
逻辑运算符
逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true
and和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关
a and b -- 如果a为false,则返回a,否则返回b
a or b -- 如果a为true,则返回a,否则返回b
Metatables and Metamethods
元表与元方法,这是一个很重要的概念。可以为table设置或指定metatable,用于指定某些运算符对应的操作方法。
* setmetatable(table, meta_table) 设置元表
* getmetatable(table) 获取元表
这个元素,可以是个函数。
tb = {
----> <metatable> = {
__add = function : xxx 加法操作
__sub = function : xxx 减法操作
__mul = function : xxx 乘法操作
...
}
[1] = 20
[2] = 40
...
}
unpack
unpack它接受一个数组(table)作为参数,并默认从下标1开始返回数组的所有元素
赋值语句
当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础做一下策略
变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil
变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略
lua学习的更多相关文章
- [转]LUA 学习笔记
Lua 学习笔记 入门级 一.环境配置 方式一: 1.资源下载http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源码创建了一个工程,注释调luac.c中main函数,生 ...
- Lua学习笔记(二):基本语法
Lua学习指南:http://www.lua.org/manual/ 首先我们要明确的一点是:在Lua中,除了关键字外一切都是变量. Lua关键字 可以查看这个地址:http://www.lua.or ...
- Lua 学习笔记(一)
Lua学习笔记 1.lua的优势 a.可扩张性 b.简单 c.高效率 d.和平台无关 2.注释 a.单行注释 -- b.多行注释 --[[ --]] 3.类型和 ...
- lua学习:使用Lua处理游戏数据
在之前lua学习:lua作配置文件里,我们学会了用lua作配置文件. 其实lua在游戏开发中可以作为一个强大的保存.载入游戏数据的工具. 1.载入游戏数据 比如说,现在我有一份表单: data.xls ...
- Lua学习笔记6:C++和Lua的相互调用
曾经一直用C++写代码.话说近期刚换工作.项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有. 新建cocos2dx-lua项目.打开class能够发现,事实上就是C++项 ...
- Lua学习笔记4. coroutine协同程序和文件I/O、错误处理
Lua学习笔记4. coroutine协同程序和文件I/O.错误处理 coroutine Lua 的协同程序coroutine和线程比较类似,有独立的堆栈.局部变量.独立的指针指令,同时又能共享全局变 ...
- nginx+lua学习
1. nginx+lua学习 1.1. 网关架构 1.2. nginx命令和信号控制 nginx -s stop 快速关闭,不管有没有正在处理的请求 nginx -s quit 优雅关闭方式,推出前完 ...
- (转)Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境
Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(一)注意:工程必须添加两个宏:“配置属性”/“C或C++”/“预处理器”/“预处理器定义”,添加两个宏:_CRT_SECURE_ ...
- Lua学习笔记:面向对象
Lua学习笔记:面向对象 https://blog.csdn.net/liutianshx2012/article/details/41921077 Lua 中只存在表(Table)这么唯一一种数据结 ...
- lua学习之类型与值篇
类型与值 lua 是动态类型的语言 在语言中没有类型定义的语法 每个值都携带有它的类型信息 8种基础类型 用 type 可以返回这个值的类型的名称 将一个变量用于不同类型,通常会导致混乱的代码 但合理 ...
随机推荐
- Linux文件挂载命令mount
在linux系统中硬盘.u盘.光驱等其他设备都需要挂载后才能正常使用.下面是对挂载命令mount使用方法的一些总结. 文件挂载命令mountmount [-t 文件系统类型][-L卷标名][-o特殊选 ...
- LogFactory缺包异常
抛出异常: Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/loggin ...
- Js的两种post方式
第一种提交post的方式是传统方式,判断浏览器进行post请求. var xmlobj; //定义XMLHttpRequest对象 function CreateXMLHttpRequest() { ...
- 4.请求方式为application/json时的接口测试要如何做?
1.单独新建一个线程组, 在信息头管理器中增加: 在Body Data中,添加json格式的内容(我不会写,直接用fiddler抓包,然后把TextView中的数据复制过来). 2.然后因为登录状态, ...
- HomeBrew 安装 PHP7.1(开发笔记)
HomeBrew 安装 PHP7.1 $ brew update $ brew tap homebrew/dupes $ brew tap homebrew/php $ brew update $ b ...
- 【第一篇】Volley的使用之json请求
最近项目写完,有开始新的学习了,volley很久以前就接触了,也看了源码,然而却没有通过文章去记录自己的学习成果. 首先讲下volley的特点: 1,扩展性强.Volley 中大多是基于接口的设计,可 ...
- 获取生日对应星座的PHP函数
PHP 获取指定日期对应的星座名称 /** * 获取指定日期对应星座 * * @param integer $month 月份 1-12 * @param integer $day 日期 1-31 * ...
- 修改VirtualBox虚拟机默认存储路径及虚拟机迁移方法
修改默认安装路径 在安装完虚拟机以后发现我的虚拟的磁盘文件是放在C盘的,就想着有没有办法修改默认存储路径.后来发现确实可以修改,修改虚拟机方法如下:"管理"--->" ...
- [妙味JS基础]JS热身运动
知识点总结 获取ID元素 document.getElementById(' ') 事件:鼠标事件.键盘事件.系统事件.表单事件.自定义事件 onclick onmouseout onmouseove ...
- 【C++】最大子列和
此题来自<数据结构与算法>,书中一共介绍了四种方法,这里贴出两种. 1.分治递归,对本题来说,虽然有更好的算法,但是用此题理解分治算法感觉挺有用 #include <iostream ...