在lua中,一切都是变量,除了关键字。

1、注释:

单行注释: 连续两个减号“--”表示注释的开始,一直延续到行末。相当于C语言中的“//”

多行注释:由“--[[”表示注释开始, “]]”表示注释结束。类似于C语言中的“/*..........*/”

2、编程

在lua中,语句之间可以用分号“;”, 也可以用空白隔开。 如果多个语句在同一行中时,建议使用分号隔开。

lua有好几种程序控制语句:

条件控制:

if 条件

then … elseif 条件

then … else … end

while循环

while 条件

do ....   end

repeat循环

repeat .... until 条件

For循环:

for 变量 = 初值,终点值,步进 do … end 
For循环:

for 变量1,变量2,… ,变量N in表或枚举函数 do … end

注意一下,for的循环变量总是只作用于for的局部变量,你也可以省略步进值,这时候,for循环会使用1作为步进值。

语句块:

使用 do和end进行。相当于C语言中的"{ }".

赋值语句:

在lua中被强化了,可以同时给多个变量赋值。

a,b,c,d=1,2,3,4

默认情况下,变量总是全局的。要使用局部变量,在第一次赋值的时候,需要用"local"说明。

local a,b,c=1,2,3  全是局部变量

数值运算:

支持+、—、*、/运算,还支持"^",表示指数乘方运算,例如2^3=8

连接两个字符串,可以使用“..”运算符。

关键字:

and break do else elseif end false for function if in local nil not or

repeat return then true until while

变量类型:

怎样确定一个变量类型呢?可以使用type()函数来检查。

lua支持的类型有以下几个:

Nil:空值,所有没有使用过的变量都是Nil。Nil既是值,又是类型。

Boolean:布尔值。

Number: 数值,在lua里,数值相当于C语言的double

String:字符串,字符串可以包含'\0'字符的。

Table:关系表类型

Function:函数类型。

Userdata:这个类型专门用来和lua的宿主打交道。宿主通常是用C和C++来编写的。在这种情况下,Userdata可以是宿主的任意数据类型。常用的有struct和指针。

Thread:线程类型,在lua中么有真正的线程。lua中可以将一个函数分成几部分运行。

逻辑运算符

逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true

and和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关

a and b       -- 如果a为false,则返回a,否则返回b

a or  b        -- 如果a为true,则返回a,否则返回b

Metatables and Metamethods

元表与元方法,这是一个很重要的概念。可以为table设置或指定metatable,用于指定某些运算符对应的操作方法。

* setmetatable(table, meta_table)      设置元表
* getmetatable(table)                       获取元表

这个元素,可以是个函数。

tb = {
----> <metatable> = {
__add = function : xxx 加法操作
__sub = function : xxx 减法操作
__mul = function : xxx 乘法操作
...
} [1] = 20
[2] = 40
...
} unpack
unpack它接受一个数组(table)作为参数,并默认从下标1开始返回数组的所有元素 赋值语句
当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础做一下策略
变量个数 > 值的个数  按变量个数补足nil
变量个数 < 值的个数  多余的值会被忽略

lua学习的更多相关文章

  1. [转]LUA 学习笔记

    Lua 学习笔记 入门级 一.环境配置 方式一: 1.资源下载http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源码创建了一个工程,注释调luac.c中main函数,生 ...

  2. Lua学习笔记(二):基本语法

    Lua学习指南:http://www.lua.org/manual/ 首先我们要明确的一点是:在Lua中,除了关键字外一切都是变量. Lua关键字 可以查看这个地址:http://www.lua.or ...

  3. Lua 学习笔记(一)

    Lua学习笔记 1.lua的优势 a.可扩张性     b.简单     c.高效率     d.和平台无关 2.注释 a.单行注释 --        b.多行注释 --[[  --]] 3.类型和 ...

  4. lua学习:使用Lua处理游戏数据

    在之前lua学习:lua作配置文件里,我们学会了用lua作配置文件. 其实lua在游戏开发中可以作为一个强大的保存.载入游戏数据的工具. 1.载入游戏数据 比如说,现在我有一份表单: data.xls ...

  5. Lua学习笔记6:C++和Lua的相互调用

        曾经一直用C++写代码.话说近期刚换工作.项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有.     新建cocos2dx-lua项目.打开class能够发现,事实上就是C++项 ...

  6. Lua学习笔记4. coroutine协同程序和文件I/O、错误处理

    Lua学习笔记4. coroutine协同程序和文件I/O.错误处理 coroutine Lua 的协同程序coroutine和线程比较类似,有独立的堆栈.局部变量.独立的指针指令,同时又能共享全局变 ...

  7. nginx+lua学习

    1. nginx+lua学习 1.1. 网关架构 1.2. nginx命令和信号控制 nginx -s stop 快速关闭,不管有没有正在处理的请求 nginx -s quit 优雅关闭方式,推出前完 ...

  8. (转)Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境

    Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(一)注意:工程必须添加两个宏:“配置属性”/“C或C++”/“预处理器”/“预处理器定义”,添加两个宏:_CRT_SECURE_ ...

  9. Lua学习笔记:面向对象

    Lua学习笔记:面向对象 https://blog.csdn.net/liutianshx2012/article/details/41921077 Lua 中只存在表(Table)这么唯一一种数据结 ...

  10. lua学习之类型与值篇

    类型与值 lua 是动态类型的语言 在语言中没有类型定义的语法 每个值都携带有它的类型信息 8种基础类型 用 type 可以返回这个值的类型的名称 将一个变量用于不同类型,通常会导致混乱的代码 但合理 ...

随机推荐

  1. Location-aware Associated Data Placement for Geo-distributed Data-intensive Applications--INFOCOM 2015

    [标题] [作者] [来源] [对本文评价] [why] 存在的问题 [how] [不足] assumption future work [相关方法或论文] [重点提示] [其它]

  2. 转:Web性能压力测试工具之ApacheBench(ab)详解

    PS:网站性能压力测试是性能调优过程中必不可少的一环.只有让服务器处在高压情况下才能真正体现出各种设置所暴露的问题.Apache中有个自带的,名为ab的程序,可以对Apache或其它类型的服务器进行网 ...

  3. python中的pip安装

    windows下安装PIP 当前环境(windows 7,python安装路径为c:\Python) 1.首先到官网下载(https://pypi.python.org/pypi/setuptools ...

  4. bootstrip 折叠菜单

    body { font-family: "宋体"; font-size: 12px } .menu { height: 30px; background: #e6e6e6; mar ...

  5. toString--->转字符串

    因为它是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法”.它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是 ...

  6. Java中的使用了未经检查或不安全的操作

    1. javac -Xlint:unchecked MyMath.java检查不安全的操作 /***************************************************/ ...

  7. prototype属性的理解

    1.对象:对象是JS的基本数据类型(原始类型(数字.字符串和布尔值),对象类型).对象是一种复合值:它将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值. 2.三类JS对象和两类属性: 内 ...

  8. 关于Cocos2dx之JS创建项目

    环境: cocos2dx -3.10 ndk - r9 sdk 1.进入到指定的项目的目标目录下面去,然后执行cocos new -l js ProjectName 进入对应目录查看:

  9. hdu 5664 Lady CA and the graph(树的点分治+容斥)

    题意: 给你一个有n个点的树,给定根,叫你找第k大的特殊链 .特殊的链的定义:u,v之间的路径,经过题给的根节点. 题解:(来自BC官方题解) 对于求第k大的问题,我们可以通过在外层套一个二分,将其转 ...

  10. hdu_5950_Recursive sequence(矩阵快速幂)

    题目链接:hdu_5950_Recursive sequence 题意:递推求解:F(n) = 2*F(n-2) + F(n-1) + n4 和F(1) = a,F(2) = b: 题解: 一看数据范 ...