在web中实现任务计划,相当于实现闹钟的功能,要完成2个步骤:

1、定时器的设置;

2.对这个定时器的启动运行和停止进行实时监听

java.util.Timer定时器,实际上是个线程,定时调度所拥有的TimerTasks

一个TimerTask实际上就是一个拥有run方法的类,需要定时执行的代码放到run方法体内,TimerTask一般是以匿名类方式创建。

Timer是一种线程设施,用于安排以后在后台线程执行的任务,可安排任务执行一次,或者定期重复执行,可以看成一个定时器,可调度TimerTask,TimerTask是一个抽象类,实现了Runnable接口,所以具备多线程的能力。

Timer类使用java.util.TaskQueue在指定时间间隔添加任务,在任务时刻只能有一个线程执行TimerTask。

Timer类使用对象的wait和notify方法调度任务,Timer对象将持续将任务添加到队列,一旦有任务结束,它就会通知队列,并且另外一个线程将启动执行。

Timer是JDK中定时调度类,主要是来定时触发任务:

Timer是调度控制器,TimerTask是可调度任务

2.原理:

其基本处理模型是单线程调度的任务队列模型,Timer不停地接受调度任务,所有任务接受Timer调度后加入TaskQueue,TimerThread不停地去TaskQueue中取任务来执行.

从图上不难看出,这就是生产者--消费者模型的一种特例:多生产者,单消费者模型。

此种消息队列实现方式在浏览器中的编程模型中也有类似的实现,javascript中的定时执行函数setTimeout(expression,milliseconds)也是基于此种原理实现的。

此种方式的不足之处为当某个任务执行时间较长,以致于超过了TaskQueue中下一个任务开始执行的时间,会影响整个任务执行的实时性。为了提高实时性,可以采用多个消费者一起消费来提高处理效率,避免此类问题的实现。

Timer里面有4个schedule重载函数,而且还有两个scheduleAtFixedRate:
void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)
安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定速率执行。
void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
安排指定的任务在指定的延迟后开始进行重复的固定速率执行。
使用scheduleAtFixedRate的话,Timer会尽量的让任务在一个固定的频率下运行。例如:在上面的例子中,让secondTask在1秒钟后,每3秒钟执行一次,但是因为java不是实时的,所以,我们在上个程序中表达的原义并不能够严格执行,例如有时可能资源调度紧张4秒以后才执行下一次,有时候又3.5秒执行。如果我们调用的是scheduleAtFixedRate,那么Timer会尽量让你的secondTask执行的频率保持在3秒一次。运行上面的程序,假设使用的是scheduleAtFixedRate,那么下面的场景就是可能的:1秒钟后,secondTask执行一次,因为系统繁忙,之后的3.5秒后secondTask才得以执行第二次,然后Timer记下了这个延迟,并尝试在下一个任务的时候弥补这个延迟,那么2.5秒后,secondTask将执行的三次。“以固定的频率而不是固定的延迟时间去执行一个任务”就是这个意思。
Timer终止的问题:
默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。可以通过以下3种方法终止一个timer线程:
(1)调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timer task的run方法里;
(2)让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用new Timer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行;
(3)调用System.exit方法,使整个程序(所有线程)终止。
TimerTask也有cancel方法。
上面所说的“只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行”。那么反过来,如果Timer里的所有TimerTask都执行完了,整个程序会退出吗,经测试答案是否定的,例如上面的测试代码,如果只加第一个TimerTask在Timer中执行:
timer.schedule(new MyTask(1), 5000);// 5秒后启动任务
那么5秒以后,其实整个程序还是没有退出,Timer会等待垃圾回收的时候被回收掉然后程序会得以退出,但是多长时间呢?在TimerTask的run函数执行完以后加上System.gc();就可以了。

代码如下:

package test;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TimerTest {

/**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args)throws java.io.IOException {
  
        TimerTask task=new TimerTask(){

@Override
   public void run() {
    System.out.println("hello");
    
   }
         
        };
        Timer timer=new Timer();
        timer.schedule(task, 0,5000);  //0标识要延迟的时间,5000指毫秒
 }

}

是 TimerTask 类,在包:import java.util.TimerTask .使用者要继承该类,并实现 public void run() 方法,将所要运行的任务封装其run方法中。因为 TimerTask 类实现了 Runnable 接口。

  1. Timer类:设定定时器的参数,包括起始时间、间隔时间、时延时间,详情见schedule方法。
  2. 注意点:同一个TimerTask对象不能两次加入到Timer中执行,若你有多个任务要执行,需要声明多个TimerTask的实例。

第二个参数"0"的意思是:(0就表示无延迟)
当你调用该方法后,该方法必然会调用 TimerTask 类 TimerTask 类 中的 run() 方法,这个参数就是这两者之间时间的差值,也就是说,用户调用 schedule() 方法后,要等待这么长的时间才可以第一次执行 run() 方法。

第三个参数"60*60*1000"的意思就是:
(单位是毫秒60*60*1000为一小时)
(单位是毫秒3*60*1000为三分钟)
第一次调用之后,从第二次开始每隔多长的时间调用一次 run() 方法。

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