使用java.util.Timer来周期性的执行制定的任务
使用java.util.Timer来周期性的执行制定的任务
public class HandlerTest extends Activity {
int[] images = new int[] {
R.drawable.baiyang, R.drawable.jinniu, R.drawable.shuangyu
};
int currentImageID = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.imageview);
final ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageViewtest);
final Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 0x123) {
imageView.setBackgroundResource(images[currentImageID++ % images.length]);
}
}
};
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
myHandler.sendEmptyMessage(0x123);
}
}, 0, 1000);
}
}
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